Sign in to follow this  
Followers 0

Стратегия и тактика космической войны

130 posts in this topic

Posted

Угу. Т.е. Ставить бронирование имеет смысл.

Насколько я понял нейтронные пушки являются,в этом случае, неким специфическим оружием для подрыва атомных (термоядерных) зарядов и электо (энерго) станций?

По поводу космических энергетических станций - большое поле солнечных батарей или пленок (размером с Францию, к примеру) для сбора энергии солнца и устройство осуществляющее переброску энергии на приемные станции.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Угу. Т.е. Ставить бронирование имеет смысл.

Да, имеет.

Насколько я понял нейтронные пушки являются,в этом случае, неким специфическим оружием для подрыва атомных (термоядерных) зарядов и электо (энерго) станций?

Именно. Это вид оружия, стреляющий импульсом нейтронов интенсивности. Они практически не в состоянии нанести вреда кораблю, но в случае поадания импульса в заряд сверхтяжелого элемента - оружейного урана, или аналогов - он провоцирует цепную реакцию!

Радиус действия нейтронных орудий наиболее высокий, и составляет более 10.000 километров, так как эти орудия появились раньше всех. Изначально использовались в системе обороны отдельных стран, и за долгие десятилетияб ыли доведены до совершенства!

По поводу космических энергетических станций - большое поле солнечных батарей или пленок (размером с Францию, к примеру) для сбора энергии солнца и устройство осуществляющее переброску энергии на приемные станции.

Да. На орбите, например, Венеры, для снабжения энергией городов-дирижаблей!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Т.е. одновременно могут использоваться как оружие массового поражения...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Т.е. одновременно могут использоваться как оружие массового поражения...

В теории - да. На практике, перенацелить такое сооружение - невероятно сложная задача. Оно попросту не создано для таких целей, и его эффективная дальность ограничена сотнями километров! К тому же - что поражать на Венере, где основная часть населения - в городах-дирижаблях!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Вот эти дирижабли и поражать...

А так же создавать радиопомехи приборам кораблей...

К примеру...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Вот эти дирижабли и поражать...

Гм... разве что. Правда, есть сильное опасение, что они попросту выйдут из радиуса поражения!

А так же создавать радиопомехи приборам кораблей...

К примеру...

СВЧ-излучением? В принципе, можно!

Но есть опасение, что корабли попросту уничтожат установку, занявшуюся таким делом.

Если уж враг действует в 300.000 пространстве вокруг Венеры - то вряд ли орбитальные электростации!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ну уничтожить то они установку могут, но, в конце-концов это просто один из видов космического оружия (системы обороны планеты).

А установки главное предназначение которых - снабжение энергией.

Насколько я понял атомного оружия (с расщепляющимся материалами) практически нет из-за опасения подрыва?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Насколько я понял атомного оружия (с расщепляющимся материалами) практически нет из-за опасения подрыва?

Да, именно по этой причине. И еще из-за дефицита средств доставки. Ракеты использовать затруднительно - с одной стороны средства ПВО требуют бронирования, с другой - из-за угрозы вирусов ракеты не могут получать информацию извне!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Хорошо.

а основа энергетики (по планетам)?

Т.е. где, какие в каком количестве и какое качество? Межпланетный транспорт? Какой тоннаж? Есть ли "космические лифты"? Вообще как развита орбитальная инфраструктура планет?

Есть ли эффективные "космические транспортники"? С внешним источником энергии - космические энергенические станции?

Существуют ли эффективные диспетчерские службы?

Есть ли корабли

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Хорошо.

а основа энергетики (по планетам)?

Венера:

Основной источник энергии - солнечные батареи (так как дефицит водорода).

Земля:

Основной источник энергии - термоядерная реакция

Марс:

Основной источник энергии - термоядерная реакция

Астероиды:

Источник энергии - термоядерная или ядерная реакция (так как завозить водород с гигантов - дорого)

Юпитер:

Источник энергии - внутреннее тепло Юпитера и термоядерная реакция

Сатурн:

Источник энергии - термоядерная реакция

Межпланетный транспорт? Какой тоннаж?

Самый различный. От гигантских транспортов и лайнеров, длиной в сотни метров, до крошечных кораблей весом в 5.000 тонн. Последние чаще всего принадлежат частным лицам. Крупнотоннажный транспорт целиком захвачен крупными корпорациями, но мелкооннажный принадлежит частным!

Есть ли "космические лифты"?

Нет. Используются электромагнитные стартовые ускорители, способные запускать на орбиты массы до 1000 тонн.

Есть ли эффективные "космические транспортники"?

В основном - или большие контейнеры-буксиры или челноки с водородными двгиателями.

Существуют ли эффективные диспетчерские службы?

Выглядит примерно так:

Все "планетарные" стартовые точки станциями таможенного контроля. Они осуществляют таможенный досмотр, и взнимают плату за право прохода через эти точки.

Все точки в межпланетном пространстве считаются нейтральными. Там располагаются ремонтные корабли, заправочные корабли, мобильные развлекательные центры крупных корпораций и частных лиц, услуги экипажам кораблей, нуждающихся в заправке или ремонте.

Располагать стационарные в точках межплатнетном невыгодно, так как из-за относительного движения точки постоянно смещаются и маршруты меняются 10 дней.

На орбитах планет - комплексы станций, осуществляющих связь с поверхностью. Станции принадлежат государствам.

Отдельно располагаются челночные компании. осуществляющие связь орбит с планетой. Обычно таскать на себе тяжелый транспортный шатотл могут позволить себе тяжелые корабли. Большинство предопчитают использовать услуги шаттлов на станциях!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

С точки зрения баланса энергии наиболее уязвимы астероиды (с одной стороны не так далеко как газовые гиганты с другой - использую устаревшие и опасные в военном отношении источники энергии)? Т.е автоматически становится (уязвимым захолустьем)?

Венера - обладает наиболее выгодным энергетическим балансом - (большое количество дешовой и практически безопасной энергии)? Может развивать отрасли промышленности, требующие больших энергозатрат?

Марс и Земля находятся в равных энергетических условиях, но, поскольку, Земля - наиболее развитая планета, то она является основой экономики Солнечной Системы?

Кстати.

Варианты освоения и политической ситуации в Солнечной системе:

1. Планеты объединены;

2 По прежнему остались государства (с колониями на др. планетах);

3. Вариант гибрида 1 и 2.

Кстати - инопланетян человечество не встретило (хотя бы в виде исследовательских зондов)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Пока очевидные моменты, без тактики и прочего:

1) обнаружить маневрирующий корабль (включавший двигатели) можно на дистанциях на два-три порядка больших, чем идущий в дрейфе.

2) и в том и в другом случае для обнаружения корабля достаточно спутника в тысячи раз меньшего по размерам чем корабль. Такой спутник будет незаметен для корабля на дистанции, на которой корабль уже будет обнаружен.

3) тактика боя с флотом должна строиться вокруг прыжка - обнаружить, передать данные силам быстрого реагирования, дежурящим в готовности к прыжку, принять конфигурацию (построение и вектора скорости) в соответствии с планом атаки и прыгнуть. В таком случае флот, на который нападают с прыжка всегда в проигрыше из-за того что противник имеет возможность атаковать в удобной ему конфигурации и в удобный для него момент.

4) так как дистанции стрельбы могут пройдены (учитывая относительную скорость кораблей) за доли секунды, атакующий флот может в теории не получить не единого выстрела в ответ. Также во весь рост встают всевозможные варианты кинетического оружия, благодаря высоким относительным скоростям. ИМХО, ПВО скорее бессильно, поразить за единицы секунд порядка сотен целей? Хоть нейтронным, хоть каким.

Вообще, бой флот на флот смутно напоминает карточную игру - игроки по очереди выкладывают комбинации выходящих из прыжка кораблей, пока одна из сторон не проиграет. Кстати, неплохая вышла бы игра - оперативная колода с дежурным флотом, переменные свойства комбинаций. Я бы сыграл.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Будет ли вполне приемлемым превращение Харьковщины/Оклахомщины в лавовое поле.

<{POST_SNAPBACK}>

Предупреждаю! Вступим в Союз с Оклахомой и будем защищаться. Дзержинск выбросим в "иной мир" туннельным способом Графа ;)

На фига, я повторяю - на фига это нужно для рассчетов?

<{POST_SNAPBACK}>

Граф, прошу извинить мое занудство, это фентези или саенс? Если фентези - я не лезу в Вашу песочницу. Если саенс - нуно почитать чего-то по релятивистской механике. :P (для рассчетов :rolleyes: ) Поверьте, получится не менее увлекательно...

Прокол (прикол)в структуре пространства! Ух...

А самое прикольное, что СТО - остается дома! :victory:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

4) так как дистанции стрельбы могут пройдены (учитывая относительную скорость кораблей) за доли секунды,

Обычная скорость относительно точки выхода - 1-10 километров в секунду. Именно ее флоты и придерживаются. То есть преодоление 1000 километров - 500 секунд для флотов, идущих друг к другу на 1 километре в секунду.

Скорость относительно точки выхода равна скорости относительно точки входа!

Но возможно, радиус действия увеличить!

:rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Скифф, СТО - ТЕОРИЯ, не более того!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Обычная скорость относительно точки выхода - 1-10 километров в секунду. Именно ее флоты и придерживаются.

Что значит "обычная"? Ограничений нет, значит скорость будет любая необходимая, в пределах возможного. Разогнаться до сотни км/с и прыгнуть - в чем проблема?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Скифф, СТО - ТЕОРИЯ, не более того!

<{POST_SNAPBACK}>

Подтвержденная сотней-другой экспериментов. Ну да ладно... шарообразная Земля тоже теория... :rolleyes:

Значит фентези... Понял удаляюсь

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Значит фентези... Понял удаляюсь

Не оскорбляйте фэнтези.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Что значит "обычная"? Ограничений нет, значит скорость будет любая необходимая, в пределах возможного. Разогнаться до сотни км/с и прыгнуть - в чем проблема?

Проблема в безопасности. Разогнаться-то можно, но:

Это сожрет огромную часть запаса горючего, в результате чего флот попросту станет сложноуправляемым.

Создаст огромную угрозу столкновения.

Пример: флот разогнался, вошел в стартовую точку, прыгнул, появился в точке выхода. Цель - нападение на вражсекую стартовую точку.

Как бы быстро не летел флот, преодоление расстояния в 150.000 километров даже при скорости 100 километров в секунду потребует 1500 секунд. Этого времени более чем достаточно, чтобы выпустить на траекторию полета флота заряды шрапнели, которые на такой скорости сближения произведут катастрофическое воздействие. При этом, флот лишен всякой возможности сделать главное - захватить стартовую точку. Поскольку флот обороняющихся может просто уступить ему дорогу, и дать возможность пролететь стартовую точку насквозь и исчезнуть в вакууме.

Но вы правы, надо ввести ограничение. Например - время настройки генероаторов для прыжка не мгновенно.

:(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Не оскорбляйте фэнтези.

<{POST_SNAPBACK}>

Это не фэнтези. Это космоопера.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Пример: флот разогнался, вошел в стартовую точку, прыгнул, появился в точке выхода. Цель - нападение на вражсекую стартовую точку.

Граф, вы вообще читаете посты?

тактика боя с флотом должна строиться вокруг прыжка - обнаружить, передать данные силам быстрого реагирования, дежурящим в готовности к прыжку, принять конфигурацию (построение и вектора скорости) в соответствии с планом атаки и прыгнуть. В таком случае флот, на который нападают с прыжка всегда в проигрыше из-за того что противник имеет возможность атаковать в удобной ему конфигурации и в удобный для него момент.

Речь шла о ситуации флот против флота.

Но вы правы, надо ввести ограничение. Например - время настройки генероаторов для прыжка не мгновенно.

И? Какие последствия?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Речь шла о ситуации флот против флота.

Задаю вопрос: а где эти флоты будут сражаться? Вам не кажется, что сражение по принципу "вон там летит флот противника давайте на него нападем" весьма маловероятно?

Корабли в основном перемещаются РЯДОМ стартовыми точками. По простейшей причине - смысла прыгать в пустое пространство нет. И смысла летать между точками на обычных двигателях тоже нет - это дорого и опасно.

То есть взаимодействие флотов появляется только при нападении одного из флотов на контролируемый противником объект - планету, станцию или стартовую точку.

Но ясно, что большинство станций собраны или у планет или стартовых точках.

И? Какие последствия?

Придется замедлять скорость полета при входе в стартовую точку. То есть для прыжка необходимо примерно минуту настраивать генератор. Учитывая что размеры стартовой точки - всего около 1000-5000 километров пронестись сквозь нее на 100 километрах в секунду - просто невозможно!

:(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Придется замедлять скорость полета при входе в стартовую точку. То есть для прыжка необходимо примерно минуту настраивать генератор. Учитывая что размеры стартовой точки - всего около 1000-5000 километров пронестись сквозь нее на 100 километрах в секунду - просто невозможно!

Настроить заранее? Или оно должно торчать в этой "точке" в процессе настройки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Настроить заранее? Или оно должно торчать в этой "точке" в процессе настройки?

Именно, корабль должен находиться в пределах стартовой. То есть скорость снижать до приемлемой. С учетом общих правил безопасности, и насыщенности точек осколками (за счет интенсивного гражданского транспорта) влететь в нее на высокой скорости - не лучшая идея. Как и приближаться к ней высокой скорости!

:(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Атомное оружие в военных действиях не используется, из-за наличия на вооружении излучателей мощных нейтронных пучков, способных заставить сдетонировать боеголовку ракеты.

1. They Called It Neutron for a Reason. Neutron goddammit!

2. С другой стороны, если у нас всё таки есть технологии создания сфокусированных пучков нейтронов с плотностями, достаточными для инициации ядерных зарядов, то зачем вообще нужны эти заряды!? Вот этими нейтронными пушками сразу и стрелять, ведь они есть аналог рентгеновского лазера с ядерной накачкой, т.е. ядерной бомбы направленного действия.

И ещё вопрос, что это за плазменные пушки, предназначенные для уничтожения корабля с двигателями мощностью в 6.400.000.000.000.000 Вт? И что происходит с кораблём-носителем, когда эти пушки стреляют?

Share this post


Link to post
Share on other sites
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0