Posted 3 Feb 2021 (edited) Там куча грунтовок было ещё до захвата наёмниками, - пускай в таком виде и остаютсяТам по ходу раньше был раззорившийся курортик. И одной из предлагавшихся туристам развлекух, явно был т.н. "джипинг")))Фотка с одного из островов РеИ Французской Полинезии. Вот понарыть сеть замаскированных укрытый вдоль дорог, с определёнными интервалами между ними, - это дело!При снятой маскировке, это может выглядеть приблизительно так: Edited 3 Feb 2021 by Кот Share this post Link to post Share on other sites
Posted 3 Feb 2021 (edited) Добавлю ещё визуализации. Если представить - что остров (или главный остров архипелага) - имеет площадь в 50...70 квадратных километров - и имеет гористо-равнинный рельеф - со скалами, выходящими к морю - но на нём - можно разместить много кое-чего - так - что это будет не заметно с моряТипичный рельеф и уже имевшаяся (до прихода наёмников Хойта) дорожная сеть Кстати, я совсем забыл упомянуть для неигравших, что небольшая (наиболее агрессивная и беспринципная) часть местного населения в игре Хойтом тоже "завербована" (в игре это т.н. "пираты Васа", - хотя по факту занимаются они в основном сухопутным террором местных жителей).Вот, например, этот обдолбанный отморозок - он сам из местных жителей!С одной стороны, оно вроде норм:1. подручные "коллоборанты" из местных вроде как усиливают численность личной армии Хойта, помогают держать под относительным контролем соседние островки архипелага.2. они-же дают и ещё один уровень маскировки отдельных информационных утечек во "внешний мир": ну, вероятно, это хулюганы местные "по мелочи" пошаливают... - вроде не так уж и страшно...(т.е. многоуровневое сокрытие факта присутствия на островах базы самого Хойта "по принципу матрёшки"). Однако с другой стороны, эти "без мозгов", но с оружием в руках... Дисциплины - ноль, сами довольно ненадёжно контролируются.Так например им нарезали, в качестве зоны ответственности, прилегающий остров (Рук Айленд, но скорее всено не один, - на горизонте видна ещё цепь совсем близких островков, визуально где-то в 3-10 км, за пределами игровой локации), но сам "главный" остров архипелага контролируют исключительно солдаты Хойта, - т.е. явно не доверяют. Плюс им-же приходится иногда ещё и помогать "пиратам" на соседних островах решать проблемы, - когда эти наркоши безрукие сами с кем-нибудь справиться не могут. Но в итоге "пираты Васа", один фиг однажды таки выходят из под контроля (после гибели своего главаря), и начинаются спонтанные стычки, перестрелки уже между ними и наёмными солдатами Хойта. Т.е. эти низкосортные бандюки из местных дешевых помощников превратились только в ещё одну дополнительную проблему для Хойта. В общем, в нашу модель, эту игровую часть сценария, я предлагаю не брать. Edited 4 Feb 2021 by Кот Share this post Link to post Share on other sites
Posted 3 Feb 2021 (edited) Ну и можно ещё припомнить хитрость тамилов, использовавших в качестве подпольного порта, "заброшенный" остов крупного судна, - жертвы кораблекрушения, когда-то врезавшейся в берег. Это я к тому, что в игровом мире, взятом нами за основу этой модели, подобные объекты тоже имеются.Для наглядности. Из игры (а в первой части игры внушительнее было):РеИ остов судна, якобы (по сообщениям СМИ) использовавшийся ланкийскими "морскими тиграми" в кач-ве подпольной береговой базы своих "лодочных сил" Edited 4 Feb 2021 by Кот Share this post Link to post Share on other sites
Posted 4 Feb 2021 Кот сказал: Ну и можно ещё припомнить хитрость тамилов, использовавших в качестве подпольного порта, "заброшенный" остов крупного судна, - жертвы кораблекрушения, когда-то врезавшейся в берег. Это я к тому, что в игровом мире, взятом нами за основу этой модели, подобные объекты тоже имеются....В Реал Ист - во время 2-й мировой войны - князь Валера ди Боргезе - возглавлявший итальянских "подводных диверсантов" - для работы против Гибралтара - прямо под ясными очами Великой Британской Разведки - разместил полузаброшенное судно - оформленное как "частная собственность". - В его подводной части - был прорезан выход - через которой "подводные диверсанты" - выплывали на боевую работу - против Гибралтара.... Share this post Link to post Share on other sites
Posted 4 Feb 2021 (edited) В Реал Ист - во время 2-й мировой войны - князь Валера ди Боргезе - возглавлявший итальянских "подводных диверсантов" - для работы против Гибралтара - прямо под ясными очами Великой Британской Разведки - разместил полузаброшенное судно - оформленное как "частная собственность". - В его подводной части - был прорезан выход - через которой "подводные диверсанты" - выплывали на боевую работу - против Гибралтара. ...Так то подводная пехота "живая сила" (водолазы), а тут речь уже про скрытый "грузовой порт" и пункт базирования каких-никаких "корабликов". Edited 4 Feb 2021 by Кот Share this post Link to post Share on other sites
Posted 30 Jun 2021 если что лишнее случайно увидел - тревога и перехватА вот интересный вопрос - как именно вы поймёте, увидел он или не увидел? Share this post Link to post Share on other sites
Posted 23 Aug 2021 В игре есть просто-дельтапланы, очень много. Но я их в нашу модель умышленно не включил: для их использования надо определённые навыки иметь, а большая часть пехотов-наёмников, это скорее типичные "дикие гуси", - достаточно хорошо обученные и часто с реальным боевым опытом, но таки не уровня "супер-пупер-спецназов". Предлагаю легкие вертухи (вероятно, кустарно милитаризованные гражданские модели). и собственные БПЛА (самодельные или обычные "гражданские" квадрокоптеры с видеоглазом). Десяток-дугой настоящих лётчиков/операторов простеньких БПЛА наскрести, - особых проблем не вижу.Мотодельтапланы, парамоторы и прочие ультралайты - не rocket science ни разу. Берется байкер (достаточно отмороженный и в меру умный, чтобы понимать, как двухтактник работает). Два-три полета с инструктором, потом сам. Потери будут, но приемлемые. На большинстве дельтапланов вообще приборов нет. Сторость - по ветру в морду, высота - на глаз, обороты - по реву движка. Натаскать байкера до уровня пилота ультралайта - вообще не проблема. Особенно если пара-тройка трупов заранее в программу заложены. Share this post Link to post Share on other sites