Виртуальное Государство

116 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Что характерно Мишустин не убоялся и смог

Ему в 93 - семнадцать лет было??? Или он начал пораньше???

Ну реально, Я пишу: "ГГ пойдет в игрострой и АйТи, потому что там конкуренция поменьше." Все: "У него ничего не получится."

Но если он пойдёт куда-то в другом направлении, где конкуренции больше - у него тем более ничего не получится. Где логика???

Похоже, лучший выход пойти работать на завод. А факт попадания считать просто глюком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Я имею вкус, и вполне себе неплохой

который сформирован обществом

я дополнил стартовый комментарий. Ему 17 лет.

то есть чтобы получить амерское гражданство нужно сделать себе имя в РФ, потом чтобы о нём узнали в США, пригласили бы. потом 5 лет жить там и показать себя с лучшей стороны. А потом гражданство. Без гражданства с ним разговаривать серьёзные люди не будут.

ГГ зарабатывает деньги на них.

если вы думаете что никто в момент организации пирамид не догадывался о том что это такое и как использовать то ошибаетесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

пойдёт куда-то в другом направлении, где конкуренции больше - у него тем более ничего не получится. Где логика???

айти большое. Сделайте 1с и вся страна ваша

лучший выход пойти работать на завод

да. Может успеете приватизировать. А далее шансы есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Похоже, лучший выход

сначала определится что он собственно говоря хочет. Потом добиться этого самым простым и безопасным путём. Путь программёра не кажется самым простым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

айти большое. Сделайте 1с и вся страна ваша

Вам не продукт нужен для успеха, а доступ к принятию этого софта в приказном порядке в госучреждениях. Без чего вы так и останетесь одним и пары десятков разработчиков аналогов.

Вообще, потребность в софте в середине 90х сильно ниже потребности в железе. На сером железе вы легко 300%-500% без всякой коррупции получите. Это на операции, и оборот средств займет около 10 дней. Просто упретесь в размер рынка и интерес силовиков, но к тому моменту будете долларовым миллионером.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

упретесь в размер рынка и интерес силовиков, но к тому моменту будете долларовым миллионером.

после чего если вы не дурак

доступ к принятию этого софта в приказном порядке в госучреждениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

после чего если вы не дурак

Вы серьезно? У вас усредненный подросток. Откуда у него доступ к министерским чиновникам как минимум уровня области, ниже бюджет поступает уже очищенный от откатной части, там только прямое воровство.

А если доступ есть - нафига вам в бизнес? Займитесь приватизацией заводов или рейдерскими захватами земли. 90е на дворе.

Вообще, все описанное в теме возможно и реально (без гарантий) если вы родились в семье американского банкира, а не жителя Нижнеурюпинска. Даже успешное ММО раньше, чем удалось небедному лорду Бритишу не выйдет - вам придется платежи принимать мятыми купюрами в конвертах по почте. А в постСССР с вами даже PayPal не будет работать в те прекрасные времена.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

У вас усредненный подросток.

На тот момент главное, чтобы у него была своя банда верные сподвижники.

Откуда у него доступ к министерским чиновникам

Через наемных сотрудников, бывших госчиновников министерств. Которые в то время массово шли "калымить".

если доступ есть - нафига вам в бизнес?

Сначала бизнес. Потом чиновники. Потом бизнес, но уже в других масштабах.

Займитесь приватизацией заводов или рейдерскими захватами земли.

Так а я о чем ТС говорю.

вам придется платежи принимать мятыми купюрами в конвертах по почте

А вот тут точка роста куда существеннее чем какие-то онлайн-игры. Наверное, путь наверх выглядит так:
1. Продавать компы пользуясь знаниями из будущего, как именно красиво и массово их продавать. Да еще и на "поддержке" стричь с населения. Строить, так сказать, сеть.
2. Получить крышу в лице конкретных чиновников, МВДэшников, ФСБэшников, бандитов, а лучше - сразу ФСОшников.

3. Далее вкладываться в массовые телекоммуникации, сотовые сети, сборку специализированного оборудования (банкоматы, базовые станции) и даже производить их (пару-тройку оборонных электронных заводов слутить по дешевке).
4. Далее делать забугорные холдинги и включаться в глобальные процессы. Производства сотовых, прочего, по модели Apple. Юрисдикция - Голландия.
5. Далее скупать госактивы и играть на зарубежных активах, далее - везде.

Но это, скажем так, к АИ отношения имеет мало. Это имеет отношение к "если бы я знал что надо делать точно трахнул бы Светку Соколову еще в 7б классе".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Сделайте 1с и вся страна ваша

Идея сама по себе неплохая, но во-первых, как тут уже сказали, обязательно нужна господдержка. А во-вторых, эта поляна к 93-му году уже плотно окучена. Вот данные из Википедии:

Фирма 1С 

Основание1991

 

Электронные системы «Кодекс» 

Первый выпуск1991

 

Гарант (справочно-правовая система)

Прототип системы был разработан в 1990 году 

 

КонсультантПлюс

Первоначально разработку системы осуществляло Научно-производственное объединение «Вычислительная математика и информатика» (НПО «ВМИ»), отвечавшая за разработку системы «Гарант», НПО «ВМИ» в 1992 году создало новую систему «КонсультантПлюс» 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Сначала бизнес. Потом чиновники. Потом бизнес

сначала попытка бизнеса, потом перелом обеих ног, лечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Идея сама по себе неплохая, но во-первых, как тут уже сказали, обязательно нужна господдержка. А во-вторых, эта поляна к 93-му году уже плотно окучена. Вот данные из Википедии:

Вообще, в начале 90х почти весь софт производился на кафедрах ВУЗов под крышей заф.кафедры или, в некоторых случаях, продвинутых в технологиях ректоров. Это люди сильно за 45 лет. На юношу с горящими глазами там не посмотрят или предложат работать за идею. 

В общем, купи-продай до 96го года, избежать смерти от бандитов и раскулачиваниями генералами-силовиками, затем бежать с мешком наличных в США и заниматься стартапами. Хотите миллиардов - становитесь посредников по производству софта силами нищих постсоветских студентов, сидя в уютном офисе в Нью-Йорке. Так к началу нулевых можно иметь миллиард и относительно белую биографию.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

который сформирован обществом

Это из разряда: "Человеком управляет не он сам, а его мозг."

если вы думаете что никто в момент организации пирамид не догадывался о том что это такое и как использовать то ошибаетесь.

Создатели пирамид понимают, что всегда будет какой-то процент тех, кто успеют выйти, чисто статистически.

да. Может успеете приватизировать.

Вы это серьезно???

У ГГ - хороший геймерский опыт. Икском, тот который "Но добрый дядя уже сломал игрушку", Дум, Варкрафт, ЦээндЦэ, Цивилизация, Дьябла и т.д.

Может он не знаком с разработческой кухней, но он понимает вот это хорошая, годная игра в нее будут играть.

Что до завода "гравицап". ГГ не знает чем хорошая гравицапа отличается от плохой и кому вообще они нужны.

Даже успешное ММО раньше, чем удалось небедному лорду Бритишу

Раньше Ультимы - не обязательно. Оптимистично - обойти Близард с ВоВ. И ССП Гейм с Евой. И сделать так, чтобы игрок мог свободно переходить от одной игры к другой с одной учетки.

Студия Нивал основана в 1996, а в 98 выпустила Алоды: Печать Тайны.  Причем сделали её за 15 месяцев. А теперь представьте, что к ним в том же 96 пришел человек с каким-то финансированием. И понимание того КАК оно должно выглядеть, чтобы взлететь.

Изменено пользователем Дремлющий пофигист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

ГГ - хороший геймерский опыт. Икском, тот который "Но добрый дядя уже сломал игрушку", Дум, Варкрафт, ЦээндЦэ, Цивилизация, Дьябла и т.д. Может он не знаком с разработческой кухней, но он понимает вот это хорошая, годная игра в нее будут играть.

бл*. Я валю из темы, вы аутист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

во-первых, как тут уже сказали, обязательно нужна господдержка. А во-вторых, эта поляна к 93-му году уже плотно окучена

да не. Даже сейчас 1с это дрянь. И мало-мальский серьезный продукт ее вытеснит. Ну, мое мнение, хоть и максималистичное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Раньше Ультимы - не обязательно. Оптимистично - обойти Близард ВоВ. Студия Нивал основана в 1996, а в 98 выпустила Алоды: Печать Тайны.  Причем сделали её за 15 месяцев. А теперь представьте, что к ним в том же 96 пришел человек с каким-то финансированием. И понимание того КАК оно должно выглядеть, чтобы взлететь.

WoW это сеттинг, продвигаемый ранними играми почти 10 лет, известным по мерчу в магазинам Америки и основанным на технологиях более ранней ММО EverQuest. Плюс очень-очень сильная команда создателей, ядро которой имело по 20 лет опыта, каждый. Вы ее просто не соберете в Москве, не говоря  уже о других городах.

Касательно Аллод. Успех игр напечатанных на дисках в те времена зависил от того, договоритесь вы с 1С за откат с продаж или нет. Т.к. реальное число проданных и напечатанных дисков они вам не сказали бы. У них три бухгалтерии, плюс "черная" печать. Опять же, успех Нивала - это гражданин Орловский, очень харизматичный владелец бизнеса, умевший договариваться (продать четыре или пять Нивалов разным лох инвесторам, и каждый раз переманивать в новый Нивал старую команду, это надо уметь). А вовсе не предвидение.

Если все как в вашем примере - выгоднее Бойцовский Клуб пилить. На .ру рынок. Но, фактически, только на рынок Москвы из-за неразвитости онлайн платежей. Да, станете миллионером.

 За пределы - только становиться частью западной культуры и общества.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

сначала попытка бизнеса, потом перелом обеих ног, лечение.

сеня! Не всем обязательно не везет. Пробуйте! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

ВоВ это мир, продвигаемый ранними играми почти 10 лет, известным по мерчу в магазинам Америки и основанным на технологиях более ранней ММО EverQuest.

1. У ГГ это в какой-то мере тоже будет. Сначала он занимается офлайновыми играми и делает себе имя.

2. Насколько я читал, разрабы сами о}{"/ели от того сколько народу пришло играть. Спрос огромный, параллельно были Линейдж 2 и Ива Онлайн. И все как-то умудрялись приносить создателям прибыль.

За пределы - только становиться частью западной культуры и общества.

Можно купить кипрский паспорт??? Со временем.

Изменено пользователем Дремлющий пофигист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

1. У ГГ это в какой-то мере тоже будет. Сначала он занимается офлайновыми играми и делает себе имя.

Смотрите. У ГГ кроме предзнания нет ничего. В тоже время на рынке СНГ работали умные и одаренные люди. Ничего крупнее Аллоды Онлайн не потянули и то, через много лет после явного успеха ВоВ которые был прозрачным и понятным для копирования. И деньги на него были получены не с прошлых заработков, а с коррупционных инвестиций нефтегазовиков.

Если ГГ не начинает с позиции "Просыпается утром 1 января 2001 года. Уже долларовый миллионер и единоличный владелец крупной студии разработки", то шансов сделать первоначальный рывок почти нет.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Даже сейчас 1с это дрянь. И мало-мальский серьезный продукт ее вытеснит.

 

 

Так ведь нет у обсуждаемого персонажа этого самого продукта — ни серьёзного, ни несерьёзного. А также нет понимания того, какой именно продукт нужен целевой аудитории. И нет никаких замыслов по созданию такого продукта. Потому что обсуждаемый персонаж в бухгалтерии, бизнесе и тем более в специфике раннего постсоветского бизнеса не понимает абсолютно ничего. Он в игры играл — и это всё, что у него есть.

 

Если мы тут пытаемся вести более-менее разумное обсуждение, то надо принять данную изначально вводную: «не очень юный геймер оказался в собственном теле, в 1993 году» и в дальнейшем исходить из неё.

Изменено пользователем Vasilisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Если ГГ не начинает с позиции

А если так: ГГ едет в США, по программе "Работай и Путешествуй". Встречает там аборигенку и у них неземная любовь и свадьба. Теперь у него с одной стороны доступ к умным российским программистам, которым можно платить совсем немного. С другой возможность осрганизовать фирму за пределами бывшего Железного Занавеса.

 

Если мы тут пытаемся вести более-менее разумное обсуждение, то надо принять данную изначально вводную: «не очень юный геймер оказался в собственном теле, в 1993 году» и в дальнейшем исходить из неё.

Ну собственно +1. ГГ не интересно становится владельцем газет, заводов и параходов. Он хочет быть Кодзимой, Гейбом Ньюэлом и Тодом Суинни в одном лице.

Изменено пользователем Дремлющий пофигист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

А если так: ГГ едет в США, по программе "Работай и Путешествуй". Встречает там аборигенку и у них неземная любовь и свадьба. Теперь у него с одной стороны доступ к умным российским программистам, которым можно платить совсем немного. С другой возможность осрганизовать фирму за пределами бывшего Железного Занавеса.

Нормально. Реалистично. Покупаем тут студентов дешево, продаем там дорого. Вот пример, что может получиться https://ru.wikipedia.org/wiki/EPAM_Systems

А зачем в этой схеме предзнание? :)

А вот игрострой это не купи-продай очень высокопрофесииональный труд. Это продукт, тесно связанный с региональной  (до 2010 году почти сугубо региона США) культурой. Это продуктовый бизнес и, вообще, сильно другое. Над знать, что требуется типичному потребителю не вообще в этом десятилетии, а на момент выхода вашей игры. С отклонением в один год, максимум. Еще и смочь в такой менеджмент, чтобы выпустить продукт в срок, не затянув на 2-10 лет лишних. Это не каждый может. Даже сегодня.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

А зачем в этой схеме предзнание?

А зачем на этом форуме куда не попадя пихают попаданцев??? Потому что можно.

Это не каждый может. Даже сегодня.

У ГГ всегда есть План Б в виде бикоинов, нетфликса, проката самокатов. Будет лежать на пляже попивать маргариту мыслено себя оправлывая: "Я сделал всё что мог. Это всё сопротивление канона а.к.а. "базовой реальности,"

Изменено пользователем Дремлющий пофигист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Будет лежать на пляже попивать маргариту

А Илон Маск ночует на работе, ему некогда домой поехать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

А Илон Маск ночует на работе, ему некогда домой поехать.

Это в случае неудачи.

Если к 2020 окажется что все идёт куда-то не туда.

P.S. Если начальник не может выкроть себе время покурить, то он не лучший организатор.

Изменено пользователем Дремлющий пофигист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Пробуйте! 

сначала пришлите машину времени в разобранном виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас