Мой космооперный сеттинг: Мир Гиперфронта

64 сообщения в этой теме

Опубликовано: (изменено)

Хотел бы опубликовать на ФАИ свои наброски. Наброски носят справочный характер, писать литературу не планирую за отсутствием способностей к писательству. Дисклеймер: автор не поддерживает ни одну из нижеопубликованных идеологий и скорее всего просто придумывает их ради мемов.

P.S. Карта местного мира находится в разработке и будет опубликована позже.

Краткое описание истории Мира Гиперфронта
Начали за здравие...

Основная развилка заключается в открытии явления гиперфронтового поля. Помимо этого стоит также упомянуть создание промышленного способа воспроизводства населения. Из-за последнего события впервые ценность человеческой жизни начала меняться в худшую сторону повсеместно, т.к. стало возможным быстрое восстановление численности населения после практически любого катастрофического события.

В первой половине XXI века астрофизики были озабочены поисками тёмной материи. Для её поиска создавались различные детекторы и установки. В ходе одного из экспериментов с использованием установки специальной конфигурации были обнаружены частицы, которые перемещались в пространстве под воздействием ранее неизвестного явления, позже названное гиперфронтовым полем.

Гиперфронтовое поле взаимодействует с любым видом материи и физического поля, с его помощью можно создать искусственную гравитацию, можно создать избирательный барьер, пропускающий только то, что разрешено (в обе стороны, поэтому в некоторых случаях необходимо выключение барьера), возможно с его помощью придавать кораблю дополнительное ускорение, создавая т.н. “векторный гиперфронт” (в обиходе - просто “гиперфронт”), при этом не подвергая живого пилота, если он есть, нагрузкам, ну и т.п.. Самое главное - гиперфронтовое воле позволяет формировать вокруг генератора сжатую проекцию пространства и преодолевать тем самым астрономические расстояния.


И хотя были подписаны соответствующие лимитирующие соглашения, тем не менее, в "белых" странах с ухудшающейся демографией произошёл т.н. Второй Демографический взрыв. Это должно было усилить борьбу за земные ресурсы, однако с изобретением коммерчески успешного оборудования на гиперполе во второй половине XXI века стала возможной колонизация Солнечной Системы, а вскоре и ближайших звёзд (24 августа 2129 года состоялся первый полёт беспилотника со сверхсветовым двигателем. С этого момента начинается новое летоисчисление, Эра Прорыва).

2023 н.э. - В ходе экспериментов на БАК обнаружены ранее неизвестные частицы с особыми характеристиками.
2024 - Третья Мировая война, раздробление Российской Федерации на несколько отдельных государств.
2025 - Эксперименты на ускорителях частиц со специальными параметрами подтверждают существование нового вида частиц. Принято общее название "Гиперфронтовое поле"
2043 - Появление первой термоядерной электростанции в США.
2048 - Google объявляет о создании искусственного разума.
2045 - Массовое введение в эксплуатацию детофабрик в странах Европы, США и Китая, активное выселение мигрантов, националистические погромы.
2047 - Первый космический корабль с генератором гравитации с использованием гиперфронтовых технологий.
2048 - Первый космический досветовой корабль с гиперфронтовым двигателем скольжения, начало коммерческого освоения Солнечной системы.
2051 - Перемещение информации выше скорости света официально подтверждено, начало исследований в области сверхсветового перемещения.
2055 - Первый коммерчески успешный силовой щит на основе гиперфронтовых технологий
2056 - Изобретение коммерчески успешной сверхсветовой.
2069 - Запуски досветовых исследовательских дронов за пределы Солнечной системы.
2100 - Дроны достигают звёзд в радиусе 20 световых лет.
2122 - Подтверждение возможности сверхсветового перемещения, создание первой пары гиперфронтовых врат.
24 августа 2129 - Запуск дрона-корабля Прорыв в Систему Проксима Центавра, начало нового летоисчисления.

И продолжили также... но с одним но...


Колонизация первые 2 века проходила слишком медленно даже по тем меркам, так как корабли отправлялись "своим ходом". Был создан инфраструктурный проект по организации движения между системами, связанными друг с другом "гипервратами". Первые гиперврата были несовершенными и требовали наличие готовой энергосистемы, в Солнечной Системе сохранится как памятник самая огромная орбитальная солнечная электростанция из когда-либо построенных, с общей площадью, равной поверхности Сферы Хилла (зона действия гравитации тела) Земли, поэтому постройка системы гиперврат для первых 16 колоний займёт в общей сложности 145 лет, однако это позволит сильно расширить сферу влияния в будущем. Первые 16 колоний располагались в разных направлениях на неодинаковом удалении от 25 до 150 световых лет (не все миры были доступны для колонизации при актуальном развитии технологий), они же и определили куда будет расширяться Сфера Человечества.

За последующие 300 лет количество миров увеличится до тысячи. Все из них будут расположены в радиусе 15-25 световых лет от "магистралей" гиперврат. Сама же сеть раскинется в радиусе 10 тысяч световых лет. Несмотря на это, Метрополия (наименование в прессе ведущих космических держав Солнечной Системы) оставалась неудовлетворённой темпами освоения космоса -- 82% систем имели население меньше 10 миллионов колонистов, многомиллиардные же миры оставались в "Ядре" (историческая колонизационная область в радиусе 250 световых лет от Солнечной Системы), где корпорации накапливали результат освоения более дальних систем и не создавали в последних условия для миграции в них. Метрополия создаёт наднациональную организацию "Гемера", которая должна была исправить эту проблему.

В задачи Гемеры входили такие цели как: ускорение освоения Ближнего Космоса; исследование глубокого космоса; колонизация и освоение небесных тел; стратегическое развитие колоний. Для уже существующих отдалённых миров был создан план по "разукрупнению" Метрополии: создавались различные проекты исполинских астросооружений, требующих создание на месте индустриальной базы или транспортной инфраструктуры; вводились планы по поддержанию постоянного населения; активно разрабатывались технологии, связанные с физикой гиперполя. Колонизация миров приняла более массовый характер: в относительно пригодные миры посылались сотни звездолётов-колонизаторов, которые должны были автоматически подготовить условия и развернуть клон-фабрики для воспроизводства населения.

После нескольких десятков лет накопившейся базы по опыту колонизации и освоению миров новым образом, а также благодаря исследованиям возможностей гиперполя стало возможным ускорять время внутри планетарной системы для уменьшения "фактического времени" колонизации: сначала колонизационные комплексы терраформировали малопригодные планеты в пригодные, затем прибывала вторая волна колонизационных комплексов, которая выращивала колонистов нетривиальным образом -- колонисты проходили заново все стадии развития современного человека до Эры Прорыва (~5 тысяч лет истории).

В течение последующих 300 лет Сфера Человечества увеличится до известных сегодня размеров, однако в дальнейшем она больше никогда не расширится из-за Эры Полураспада. Основные её причины таковы:
- Внутренняя борьба подразделений Гемеры за финансирование;
- Регулярные сбои разросшихся систем управления колонизационных комплексов;
- Конфликт Гемеры с Метрополией из-за смены политики руководства с "Благо Метрополии и Человечества превыше всего" на "Расширение Сферы Человечества превыше всего";
- Конфликт корпоратов-колонистов за сферы влияния обоих.

Вспыхнувший в 831 году Эры Прорыва конфликт в Либертарии запустит самый большой сбой систем управления колонизационных комплексов, Сфера Человечества окажется разделённой на множество независимых секторов, некоторые из маршрутов гиперврат на время перестанут существовать, большинство формирующихся в тот момент колоний станут Зонами Падения, а самое главное, Гемера прекратит своё существование.

1 Эры Прорыва - Подготовка всемирного проекта дрон-флота для исследования ближайших 10 тысяч звёзд.
9 - Изобретение гиперфронтового интерферометра -- устройство позволяет изучать массы и параметры тяжёлых объектов в планетарной системе без необходимости отправки наблюдателя к звезде.
11 - Изменение проекта, теперь дрон-флот должен заняться развёрткой энергосистемы близ звезды и созданием гиперврат.
65 - Начало колонизации первых 16 колоний в радиусе 150 световых лет.
145 - Закрепление колоний на первоначальных местах
II-V вв. - Колонизация 10000 миров в радиусе ныне известной Сферы Человечества.
496 - Создание Международной организации по исследованию и развитию космоса при ООН "Гемера", начало новой вехи колонизации.
598 - Проект Север-Юг.
654 - Колонизировано более 100 тысяч миров.
702 - На планете Багратуни в Системе Всех Славян (Содружество Северной Либертарии Бласкес) родился Вальдемар Леннор Макнамара.
746 - Открытие McNamarian Ore Union.
793 - Колонизировано более 1 миллиона миров, в процессе ещё 10 миллионов.
801 - Вальдемар и партнёры MCNOU овладевают Центральной Либертарией, начало формирования подпольной Армии Великой Либертарии.
831 - Начало Войны Первого Полураспада, объявление независимости колониями за пределами Центрального Содружества, потеря управления Гемерой колониями в Сфере Человечества.
831-1143 гг -- Войны Полураспада между администрациями и осколками Гемеры, вторжения Стражей, Война за суверенитет колоний Сан-Сирен.
842 - Свержение правительств Метрополии Юлианом Чезаро, удержание Центрального Содружества Большой Хунтой, развал Гемеры, появление Зон Падения, начало нашествий Стражей.

854 - Между системами Большой Либертарии, давшими отпор войскам Метрополии, подписан Акт о создании Зоны Экономической Империи (или просто “ЗЭИ-Акт”), в котором будут прописаны принципы регулирования надсистемными органами власти в регионе. Несмотря на то, что штаб-квартиры различных министерств, надсистемных судов и прочих организаций расположились в тысячах систем на разном удалении, будущее государство вскоре будет называться Макнамарским Империумом из-за расположения Генерального директората ЗЭИ (де-юре высшего исполнительного органа власти) на планете Атлас, Чиф-Макнамара.
910 - Создание Содружественного Командования Реактивной Обороной, оборонительные войны в Центральном Содружестве.
1012 - Вторжение Макнамарского Империума в Старисию, создание Имперского Доминиона Старисии
1087 - Начало периода Великой Скорби - обезумевший император Вальдемар Макнамара принимается вводить старисианские порядки в Большой Либертарии.
1102 - Начало Первой гражданской войны в Большой Либертарии, Норопейская Федерация получает независимость от Макнамарского Империума.
1154 - Созыв Второго Ополчения в Норопейской Федерации, ведутся бои в Фоговерсе, в том числе, вблизи Конфедерации Деметра.
1189 - Реванш в Северной Норопее - войскам Макнамарского Империума удаётся закрепиться и создать Комиссариатиум, население обрабатывается активнее всего здесь.
1143-1201 -- Вторжение Макнамарского Империума в Сан-Сирен
1209-1402 -- Гражданские войны Макнамарского Империума в Сан-Сирен, Освободительные войны против Макнамарского Империума, в том числе, Война CATS против Либертарных Сил Обороны Селены.
1237-1296 -- Беспредел в Четвёртой Зоне Цивилизации.
1242 -- Неудавшаяся экспедиция макнамарских лоялистов в Кладбище Черулли, гибель экспедиции.
1257-1379-- Война за независимость колоний Пятой Зоны Цивилизации от Макнамарского Империума.
1273 - Восстание кибераристократии в Имперском Доминионе Старисии.
1277 - Восстание подавлено, однако Имперскому Доминиону Старисии выдана широкая автономия.
1273-1402 - Второй этап Первой Гражданской войны в Макнамарском Империуме, появление Серой Зоны.
1400 - Предательство Вальдемара Макнамары - ранее лояльная аристократия уничтожает конвой императора и возводит на трон Регину Хану Соборскую. Вальдемар Макнамара не оставил после себя законных наследников, будучи убеждённым, что будет жить вечно, Хана Соборская организовывает операцию по поиску дальних родственников.

Как появился Макнамарский Империум, биография Вальдемара Леннора Макнамары


Вальдемар Макнамара родился искусственным образом на планете Багратуни в одноимённой системе в 702 году в семье планетарного губернатора и главного врача, был третьим ребёнком и первым сыном.

В юношестве вёл предпринимательскую деятельность, создавал слабые искусственные интеллекты для бытовых и биржевых роботов. Когда Вальдемар занимался созданием биржевых роботов, тот в скором времени пришёл к выводу, что это "гадание на кофейной гуще" и в дальней перспективе выгоднее владеть непосредственно бизнесом.

Подрабатывал пресс-секретарём у своего отца во время учёбы. Окончил частную элитарную школу с отличием в возрасте 16 лет, поступил в колониальную академию гражданского транспорта на оператора демонтажного судна, однако не окончил её, так как занялся рудодобычей в бизнесе своего преподавателя Рори Маршалла. С 720 по 729 гг Макнамара вырос с оператора роевой бригады до коммодора гражданского флота (по собственным словам, всегда было проще спихнуть работу на того, кто делает её лучше, в этом крылся, по мнению Макнамары, секрет управления чем/кем-либо где-либо). Рори Маршалл в 746 году отошёл от дел и Вальдемар занялся собственным делом, обладая в тот момент солидным капиталом. Он открыл компанию McNamarian Ore Union, существующую и по сей день. Офис расположился в системе Зиновьевой (Чиф-Макнамара в будущем) на планете Атлас.

Макнамара увеличивал свою сеть добывающих флотов с каждым годом, привлекая инвесторов и партнёров через своих знакомых, Лилу Кай, Виктора Мансвелла, Сьюзан Молину, Даниэля Ливантора, Мило Лиона и Анри Жирарда -- будущие Отцы-Основатели Макнамарского Империума. Существует мнение, что у Вальдемара Макнамары был хороший нюх на скупку компаний или заключение партнёрства, однако также существует конспирологическая теория, что Вальдемар "советовался" с аналитиками Гемеры, которые были хорошо осведомлены. Вальдемар вскоре начал отходить от узкой ниши в сторону расширения своего влияния на всех рынках. Термоядерная энергетика, гипердвигатели и генераторы, телекоммуникации, гиперсвязь и пр., в конце концов, в 801 году он и его партнёры завладели 20% рынков Большой Либертарии.

Кризис Сферы Человечества набирал обороты, системы колонизаторских комплексов выходили из-под контроля, забивали гиперслои волнениями, приходилось перестраивать маршруты. Это делалось за счёт колонистов, помимо самой "обязанности" поставлять продукцию и ресурсы в Центральное Содружество. Центральное Содружество не желая идти на компромисс по сути инициализировало тем самым будущую Эру Полураспада. В 831 году Вальдемар Макнамара, партнёры и остальные корпораты Великой Либертарии объявляют ультиматум Метрополии, одновременно сосредотачивая войска корпоративной охраны на важных направлениях. Государства Метрополии не колебаясь отдали приказ на уничтожение корпоративной охраны, гарнизоны соларных войск в миг были отрезаны от ядра ударами по гипервратам. Так началась мрачная эпоха в истории Человечества.
 

В 854 году между системами Большой Либертарии, давшими отпор войскам Метрополии, будет подписан Акт о создании Зоны Экономической Империи (или просто “ЗЭИ-Акт”), в котором будут прописаны принципы регулирования надсистемными органами власти в регионе. Несмотря на то, что штаб-квартиры различных министерств, надсистемных судов и прочих организаций расположились в тысячах систем на разном удалении, будущее государство вскоре будет называться Макнамарским Империумом из-за расположения Генерального директората ЗЭИ (де-юре высшего исполнительного органа власти) на планете Атлас, Чиф-Макнамара.

За несколько столетий территория ЗЭИ расширилась в несколько раз. Взятие систем, бывших под контролем Метрополии, было не особо сложным, поскольку отношение колоний к Земле было не менее негативным, чем у ЗЭИ. Вскоре войска Метрополии отошли глубоко в тыл и их преследование уже не имело смысл, ЗЭИ по факту добилась независимости. Однако на смену внешнему врагу пришёл враг внутренний.

В ЗЭИ было два подхода к управлению подконтрольными системами - централистский и федералистский. Первый предусматривает сильную власть центра, большее вмешательство в экономику и ведение агрессивной внешней политики. Второй подход же предполагает лишь поддержание порядка в духе изначального замысла ЗЭИ-Акта и ведение агрессивной внешней политики. Среди федералистов крупнейшими представителями были ливантористы, новоевропейцы (норопейцы) и юголибертины.

В 1102 году системы ливантористов и других федералистов объявляют об освободительном походе на Чиф-Макнамару и сепарации от Империума. Не имея особого преимущества ни в качественном отношении, ни в количественном, за несколько десятилетий дальше нескольких сотен систем вглубь территории ЗЭИ федералистам продвинуться не удалось, впрочем и системы федералистов также не были взяты под контроль. Позже федералисты разделятся на несколько отдельных государств, самым крупным из которых станет Норопейская Федерация.

Впоследствии сепарации федералистов привели к длительному экономическому кризису и стремительному подъёму федералистов в ранее централистких системах. Хватку Атласу пришлось ослабить, но это лишь немного затормозило подъём федералистских настроений. Чтобы снизить симпатию к федералистам, принимается решение развязать войну с каким-либо сильным государством поблизости: тогда “внезапно” выяснилось для подданных ЗЭИ, что на Галактическом Севере Сферы Человечества существуют аугмент-коллективист-дронофильские (себя же зовут “автоматизированными звёздными меритократами”) государства (Старисия, Итериада, Отакусента, Рендай-Джишу и другие), которые начали экспансию на юг и население аннексированных миноров, встретившиеся по пути, подверглось принудительной процедуре аугментации и нейрокоррекции. Эта деталь стала отличным поводом для развязывания тотальной войны. В ходе Северной Войны образуется Имперский Доминион Старисии. Вальдемар Макнамара подсмотрит у старисианцев методы коллективизации и повышения "эффективности" человеческого труда. Об обществе Старисии будет рассказано в следующих постах для лучшего понимания почему подданые Империума ещё больше взбунтовались.

После Северной Войны последует второй этап Гражданской войны (1273-1402 гг), в ходе которого образуется ещё несколько десятков новых государств, возглавляемых объединёнными силами федералистов, а некоторые из них впоследствии станут субъектами аугколдов. Оставшимся под контролем системам крайне не повезло, Атлас провёл карательные рейды по потенциальным сепаратистским системам, население стало подвергаться грубой нейрокоррекции, а формализм принял доселе невиданные масштабы, превосходящие таковые в Дополураспадную Эру в любой из Великих Держав Метрополии, и всё ради “успокоения” населения. Меры, принимаемые Вальдемаром Макнамарой, привели Империум к тому, что командование войсками пришлось принимать самому. Вальдемар Леннор Макнамара погиб в 1400 году в Битве за Чиф-Чентавро, подставленный собственными адмиралами под огонь ливанторских орудий, Империум был спасён от дальнейшего распада.

Правители Макнамарского Империума по годам и их характеристика

 

1. Его Величество Покровитель Благополучия и Процветания, Основатель Рода и Зоны Экономической Империи Либертарии Вальдемар Леннор Макнамара -- 831-1400 гг;
2. Регина Хана Соборская -- 1402-1581 гг -- вела Вторую Гражданскую войну непосредственно с Имперской Хунтой, параллельно руководила операцией по поиску Чиф-Принцепса Макнамары (официально Вальдемар не оставил после себя потомства, а образцы ДНК, однако были сведения о половых связях Вальдемара в Зонах Падения). Конспирологическая версия гласит, что потомство не было найдено, ребёнок происходит от Регина. Так или иначе, Регина выполнила свои задачи: уничтожила Имперскую Хунту, удержала остатки Макнамарского Империума от распада, нашла потомков Его Величества и вырастила Её Величество Дионисию Макнамару. Погибла при загадочных обстоятельствах в 1600 г.;
3. Её Величество, Вселенской Милостью Хранительница Зоны Экономической Империи, Покровительница Ассоциированных Содружеств, Глава Империи и Гегемонии, Защитница Благополучия и Процветания Дионисия Мария Макнамара -- 1581-1642 гг -- при Дионисии Макнамаре продолжился курс на укрепление государства и временный изоляционизм. В числе реформ были приняты такие меры: отмена политики Культурного Прогресса, увеличение социальных расходов, отмена Бытового Кодекса, отмена принудительной эвтаназии, введение государственных монополий на производство никотинов и алкоголя, отмена смертной казни для экзальтов и биомодов, отмена тотальной мобилизации для военно- и трудо- обязанных, демилитаризация силовых ведомств, сокращение карательных полномочий Казначейства, отмена политики ультранационал-социализма. Также в копилку достижений Дионисии можно отнести победу в Центральной Войне с Хунтистским Конкордом;
4. Ясмин Венанцио Макнамара -- 1642-1702 гг -- воинствующий император Макнамарского Империума, инициализировал Вторую Глобальную войну, отвоевал обратно Северную Норопею и создал из неё два комиссариата, попытался отвоевать пограничные владения Соларии и Ливанторию, однако война лишь закрепила их статус. Находился в плохих отношениях с элитой из-за ведения Второй Глобальной войны. Перенёс столицу из Нуэво-Сол на родину своего деда, Атлас, Чиф-Макнамара, подальше от линии фронта. В Северной Норопее создал нынешнюю вассальную систему с различного рода авторитарными режимами. Погиб во Второй битве за Нуэво-Сол в 1702 г;
5. Александр I Бенцион Макнамара -- 1702-1903 гг -- возобновил (не сам, а руками Императорского Дома, поскольку внутренняя политика ему была менее интересна, чем участие в войнах) реформаторский курс императрицы Дионисии: делегировал полномочия множеству министерств, вопросы стандартизации отдал на откуп OSTMA (Организация Стандартизации Их Величества), расширил количество человек, принимающих участие в управлении государством, разделил парламент надвое -- на Сенат и ПФА, создал Систему гражданских титулов. Завершил Вторую Глобальную войну. Исчез в 1812 году, факт исчезновения долго скрывался, фактически страной правил Тайный Квадриумвират из Регины Йелины Флаки Оливеры, Первой налогоплательщицы Мари-Франс Лион, Леди-президента Деметры Макнамары и Флит-альмиранте Айны Газдар;
6. Деметра Гилла Макнамара -- 1903-2001 гг -- объявила себя новой императрицей, когда подданым стало ясно, что Александр I умер. Продолжила курс прежний курс на либерализацию режима, при ней Макнамарский Империум пришёл к нынешнему западному авторитаризму. Вместе с тем, проводила курс на унификацию -- в субъектах Макнамарского Империума проводилась реформа законодательства по единому образцу. Также при Деметре усилилась экспансия за пределы Сферы Человечества;

7. Педро Хуан Макнамара -- 2001-2046 гг -- инициализировал освоение ранее физически закрытых систем из Зон Падения, перенёс столицу в Вальдемарскую Гавань (экуменополис построен в 2013 году операторами дронов с местных трудовых лагерей), легализовал частную военную деятельность, либерализовал режим в Гегемонии для притока иностранных инвестиций и технологий, отодвинул границы Империума ближе к Центральному Содружеству в ходе Второй Центральной Войны, но потерял территории на Юге в Калпатарской войне. Воссоздал многие стратегические маршруты гиперврат. При Педро Макнамаре был сделан огромный упор на развитие науки и образования, впервые с времён Полураспада технологический уровень стал превышать таковой у Норопейской Федерации, которая стала в свою очередь самой отстающей великой державой в технологическом аспекте. Был легализован ограниченный выезд специалистов с целью научно-практического обмена. Погиб в Калпатарской войне в 2046 году;
8. Регина Наталия-Старшая Молина -- 2046-2209 гг -- Педро Макнамара после себя не успел оставить наследников, правлением занялась его гражданская жена, известная в историографии под прозвищем Энтропия, потому что на её правление пришлись одни из худших времён Макнамарского Империума. На протяжении долгого времени являлась лишь номинальным правителем, в то время как в страна была разделена между множеством формальных клик, кратковременно объединяемых под эгидой одной из них. Например: Третья Центральная война с Конкордом была практически выиграна, но фронт посыпался в результате очередного Палатного Переворота; Её Величество Энтропия в середине своего правления практически преодолевает кризис, уничтожая своих соперников, но в последний момент её предают члены Императорского Дома и приводят на трон гхолу Вальдемара Макнамары, тем же самым занимаются хунтисты-аристократы в Воеволчестве Мансвелла, Вальдемарской окраине, Сорсократии, Западном и Восточном Макнамарском Фронтирах, много позже Энтропии всё же удастся вернуть владения обратно, но большой ценой: Макнамарский Империум вынужден был выдать степень автономии для вновь присоединённых территориий, таким образом, аристократия получила больше власти. На трон было решено отправить внучатого племянника Педро.
9. Александр II Леб Макнамара -- 2209-2317 гг -- в историографии известен как Народник, в реформах пошёл дальше: создал систему региональных парламентов, расширил политическую свободу: легализовал свободу союзов и собраний (по экономическим и социальным вопросам, по политическим только по разрешению Директората Внутренних дел). Узаконил свободу внутреннего перемещения, упростил "прописочную" систему. В виду слабой проработки предпринимаемых мер "прописочная" система вновь была усложнена из-за оттока населения, а на свежеобразованные политические объединения начали оказывать давление спецслужбы и ДВД. Александр Леб Макнамара погиб в результате теракта боевиков Либертарной Партии Гандзи, ставшей затем Бригадами Гандзи, когда партия была объявлена вне закона.
10. Александр III Това Макнамара -- 2317-2560 гг -- в историографии известен как Государственник. Отменил свободу собраний по социальным вопросам, сильно ограничил партийную деятельность, уменьшил автономность Суперсодружеств Империума путём унификации судебной системы. Единственный император Макнамарского Империума, при котором не было каких-либо войн или восстаний, при Государственнике сильно развилась Внешняя разведка и Содружественная безопасность. При Государственнике усилился гнёт в отношении либерто, была введена современная Дискриминационная система. Погиб в результате теракта Рабочей Партии Айдель.

11. Йозеф Лейба Макнамара -- 2560-2794 гг -- основой внешней политики Йозефа стало дробление и ослабление ВД, во время Третьей Глобальной войны от Норопеи было отделено огромное количество территорий с севера, в Ливантории и державах Серой Зоны и Южной Либертарии был разгромлен флот. Йозеф создал Партию Либертарной Справедливости в противовес Партии Коллективного Действия. Снизил давление на политические организации, упростил регистрацию. Изолировал собственных детей от власти, в том числе, самого старшего сына Зигмара. Погиб при загадочных обстоятельствах в 2794 г.;

12. Зигмар Геральдо Макнамара -- 2794-302? гг

Макнамарский Империум Разделённый


Вторая Эпоха Полураспада характеризуется полным развалом крупнейшего государства Сферы Человечества и новым уничтожением новосозданной экономической системы.

С уходом из жизни Йозефа Макнамары усилился конфликт между правительством и аристократией. Правительство продолжало прежнюю экспансионистскую политику под руководством уже Зигмура Макнамары, игнорируя требование элит заняться внутренним развитием. Аристократия же была обеспокоена сохранением капитала на освоенной много веков назад территории в ущерб новым завоеваниям, увеличивающих и без того непомерную налоговую нагрузку.

Запалом очередной Гражданской войны стала неудавшаяся со стороны Зигмура Макнамары попытка убийства собственной жены, Марии Сары Молины. Молина, видя положение Макнамарского Империума, стала проводником идей аристократии. Посчитав, что та работает в интересах подмявшего аристократию под себя Ришара Пьера Лиона, Его Величество решается убить собственную жену, однако попытка оказывается предотвращённой некими третьими силами. Молина приняла предложение Принцепса Лиона возглавить Общественные Силы Либертарии в борьбе с Западным авторитаризмом. К несчастью обеих сторон конфликта, многие лорды-комиссары были на собственной стороне и принялись за раздел территорий Макнамарского Империума.

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

История Старисии



Старисианские Системы лишь относительно недавно стали единым регионом, до это системы никакого отношения друг к другу не имели. Всё, что их объединяло - это были первые миры на удалении в тысячах световых лет от Солнца и первые планеты в массовом количестве, которые необходимо было терраформировать. Колонисты прибывали туда уже обладая огромным набором генетических и аугментных модификаций, а восточно-азиатские колонисты были первыми, кто опробовал создание многомиллионных кластеров ноонета без ограничений, накладываемых в Солнечной и мирах близкой руки. Вообще, слабый контроль Метрополии в этом месте привёл к тому, что здесь развернулись самые масштабные неэтические исследования за всю историю Человечества.

В 598 году было принято решение о строительстве маршрута гиперврат Север-Юг. Мгновенно из Итериады, Восхода-88, Старисии, Рендай-Джишу и близлежащих к ним систем исчезли НИИ, компании и их подразделения, занимающиеся нелегальными вещами. Однако они вовсе не пропали физически, по астранету по-прежнему ходили видео и публикации на тему, например, ноонетов с труднодискретизируемыми личностями или людей-морфидр. Впрочем, пока с Севера шёл поток патентов и штучных товаров, Центр закрывал на это глаза.

К IX веку планеты на Севере были терраформированы практически полностью, а население по большей части было перемещено на поверхность, но радикальные трансгуманистические традиции уже сильно засели в умах Севера, вместе с идеей о равенстве искусственного и человеческого разумов. Галактический Север стал первым регионом Сферы Человечества, где права человека стали распространяться на ИИ. Метрополия, как обычно, закрыла глаза на “безумство” отдельно взятых систем, но и идти на попятную не решилась - “физические” носители при обнаружении арестовывали и возвращали к номинальным владельцам - “родителям” (в коем числе были мастера-энтузиасты и предприятия). Подобные действия вызвали недовольство среди трансгуманистов, наиболее радикальные сторонники “машинных свобод” начали уходить в подполье и организовывать рейдерские флоты для сопротивления Центру. В виду слабого контроля, наиболее крупным группировкам удалось собрать на окраинах Севера огромный по местным меркам флот и в 874 году “захватить” несколько промышленных центров. Центр вновь недооценил ситуацию, отправив в колонии небольшой флот из кораблей охраны торговых путей - радикалы входили в системы трансгуманистов, как правило, без боя и собирали ещё больше сил, присланные на подмогу местным гарнизонам корабли были быстро уничтожены или захвачены боевиками. Ещё через 5 лет радикалы стали посылать вместо себя Флоты-Ульи (или просто Ульи), придавая им в состав лишь небольшие подразделения командиров-техников, что оказалось довольно эффективным - радикалы перестали бояться каких-либо потерь в принципе, в случае чего всегда можно было создать новый Улей и даже не один. КТО приняла форму крупной межзвёздной войны, зона операции стремительно расширялась, а с Миров Первой Волны начали отправлять не просто конвои кораблей, а соединения флотов в придачу с десантом. Однако, увеличение количества комбатантов силы Центра не спасало: адмиралы впервые столкнулись с тем фактом, что на огромном ТВД невозможно ни предсказать следующее сражение, ни количество сил, инфильтрация бессильна, а попытки получить данные с астронавигационных позиционных систем в тылу врага в большинстве случаев оказывались неудачными. В 890-910-ых гг наступление радикалов несколько усиливается из-за волнений в других окраинах Сферы Человечества, оттягивающих космофлоты Метрополии, оборона Центра сводится к защите магистральных узлов различных уровней и стратегически важных систем, а на момент начала Полураспада Человечества, Метрополия вышла с Севера окончательно.

Следующие 100 лет в истории Севера окажутся туманными, планетарные системы захлестнёт война группировок радикалов, репрессии, геноцид, катастрофы техногенного характера, эпидемии, депортации, принудительные аугментации, нейрокоррекции и экзальтации. Население Севера сильно уменьшится, многие планеты станут вновь малопригодными для проживания обычным человеком, власть в тех краях будут делить, как правило, даже не монопланетарные государства, а конфедерации коммун аугколдов. Лишь в 1200-ых гг на Севере образуются крупные державы людей и машин, где власть удержали “радикалы-хозяйственники” - относительно прагматичные авторитаристы из кругов офицеров ПКО магистрально-узловых систем: Старисианский Кластер, Итериада-256, Братья Отакусенты, Рендай-Джишу, Содружество Восхода Северного и прочие. В 1012 году происходит первое со Свободной Войны (война за независимость Галактического Севера) массовое вторжение войск на Север со стороны ЗЭИ, которой так была нужна объединяющая победоносная война. Старисия объединяет под собой все державы Севера. В 1081 году будет объявлено о создании Имперского Доминиона Старисии под управлением режима “автоматизированных звёздных меритократов”, на словах объявившего борьбу с тьмой - непрогрессивными элементами и идеями, а на деле установившего тоталитаризм в духе Империума с аугколдской спецификой в виде размытия личности и проведения массовых испытаний на людях. Как бы то ни было, но положение дел в Имперском Доминионе Старисии больше никогда не зависело столь сильно от внутренней политики в той степени, в какой зависели остальные (по крайней мере, до недавнего времени).

Следующие столетия Старисия займётся совместными с Империумом военными операциями, политическими интригами внутри миноров, шпионскими войнами, пиратством и прочими вещами, характерными для державы, решающей проблемы силовым путём. А в последние 100 лет снова вспомнит о проблемах внутренней политики.

 

Общество Старисии


Есть две наиболее загадочные вещи в Сфере Человечества: истинная численность заселённых миров и старисианское общество. Нужно начать с того, определить численность людей не представляется возможным ввиду отсутствия статистики от правительства Старисии. Также невозможно отделить ИИ от людей, из-за чего любая оценка экспертами Великих Держав содержит вместо “XXX человек”, “XXX граждан Старисии”. Однако в открытом доступе есть информация о количестве контролируемых планет и товарообороту, на основе которой и делается 99% оценок по демографии.
За почти 2 тысячелетия исследователи не смогли создать полное представление о происходящем в культуре и обществе Великой Державы ввиду закрытости. Однако то, что имеется, настораживает любого.
Исследователями принято делить население Старисии по двум категориям: по “кастам” и по “видам”. Название “каста” исследователи дали из-за того, что в социально-экономической иерархии Старисии поведение и становление каждого члена общества запланировано и ориентировано в соответствии с планами правительства и условный член “низшей” касты не может по своему желанию стать членом “высшей” касты, если это предусмотрено вышестоящими или если это не произошло в рамках “погрешностей”, определённых Планом Шухарта-Ту. Название же “вид” было дано социобиологами в виду того, что старисианцы с разными генетическими особенностями утратили способность к скрещиванию друг с другом (а машины и подавно не могут создать потомство с людьми).
По кастам старисианцы делятся на (в порядке влияния и совокупности полномочий в иерархии): утиль; прокси; юниты; исследователи; патроны; архитекторы; достойные/звёздные меритократы.
Утиль - всё, что требует экзальтации, уничтожения, использования в исследованиях и целях Старисии без предоставления какой-либо меры свободы; в данной категории пребывает 3% населения.
Прокси - агенты, боевики, “матрёшки” и просто “верные” идеалам Старисии персоны, не проживающие на её территории. Каста презирается всеми, кроме патронов, архитекторов и достойных по различным причинам, вне Старисии отношение в целом негативное, именно они сформировали массовый образ старисианца как безумных идеалистов наподобие религиозных фанатиков. Подсчитать количество прокси не представляется возможным, существуют как целые государства, состоящие из них, так и высокоранговые чиновники в других странах. Перехода из прокси только два: в утиль или в исследователи.
Юниты - основная часть населения Старисии. Политически аморфная, занятая повседневной рутиной, не стремящаяся по своей воле к каким-либо достижениям масса, фундамент Великой Державы. Составляет 67% населения Старисии. Из неё формируются по запросу остальные вышестоящие.
Исследователи - научно-исследовательский и надзорный аппарат страны, исследователи занимаются не только интеллектуальной работой, но и, а часто и параллельно, работают в силовых ведомствах. Составляют 18% граждан.
Патроны - почтеннейшие из исследователей, но недостающие до архитекторов. Они заведуют работой исследователей. 4% населения.
Архитекторы - названы так за то, что основной обязанностью архитекторов является выстраивание внутренней и внешней политики государства согласно стратегии, определяемой достойными. 9% населения.
Достойные, они же звёздные меритократы - элита Старисии, “старейшие и мудрейшие Сферы Человечества, ведущие каждого согласного верной дорогой к лучшей жизни”, единственные, с кем Великие Державы готовы общаться не только на языке огня и меча в виду их полной самостоятельности. Являются самыми старыми известными людьми в мире, порядка 10 тысяч из достойных родилось в конце XX века н.э.. 2% населения.
Патроны, архитекторы и достойные в последнее время начали вести между собой внутреннюю борьбу в виду ошибки архитекторов, сделавших некорректные Планы ШТ. Положение столь шатко, что по прогнозам аналитиков гражданская война может начаться буквально завтра.
По видам старисианцы делятся на: полные геномоды/биотики; медуллы; полные аугменты/киборги; полимоды/ауги; узкие экзальты/экзальты.
Биотики - старисианцы, чьи изменения связаны с биологическими изменениями различного характера.
Медуллы - старисианцы, что отказались от всех биологических органов, кроме головного и спинного мозга, заключённого в капсулу-интерфейс.
Киборги - медуллы, заключённые в мобильный физический носитель.
Полимоды - старисианцы, которых нельзя однозначно идентифицировать как биотиков или киборгов, так как используют модификации тела в совокупности.
Экзальты - старисианцы, разум которых хранится на электронных носителях информации. Экзальты часто являются синтетическими (синтетики/синты), т.е., созданными с нуля ИИ.
Как правило, экзальты используют человекоподобные тела, в то время как остальные стараются отойти от человекоподобного образа, что тоже стало поводом для внутреннего конфликта, спровоцированного ошибкой архитекторов: экзальты и остальные спорят за звание “истинных постлюдей”.
Касаемо численности по видовым категориям исследователям принято считать, что экзальтов ровно половина от всех остальных групп, численность же прочих является переменной и не поддаётся качественно-количественному анализу, в отличие от каст.
Практически ничего не известно о массовой культуре Старисии, кроме различных пропагандистских поделок прокси, направленных на прославление радикального трансгуманизма. Однако в визуальной составляющей пропаганды можно выделить тот факт, что в качестве изображения людей используется азиатская и постазиатская интерпретация.
Условия, в которых пришлось жить предкам старисианцев, сформировали представления о рационализированной жилой площади. С захватом власти на Севере старисианскими радикалами, традицию закрепили и кристаллизовали соответствующими технологическими нормами (не обошлось без заимствования макнамарских стандартов и технологий).
Подавляющее большинство планетарных городов Старисии скрыто внутри горных массивов. Это избавляет от необходимости заниматься терраформингом, оставляя для этого на орбите огромные хабитаты (учитывая то, что население всячески экзальтируется, то в терраформинге и восстановлении планет после череды войн на собственной территории нужды нет вообще). Если по каким-либо причинам строительство горных городов невозможно, то принимаются уникальные решения для каждого отдельно взятого случая.
Типичный старисианский город - это автономный промышленный комплекс, такой же, как в Макнамарии, но с принципиальными отличиями. В первую очередь, у городов Старисии нет лимитов в размерах, они могут расширяться во всех направлениях. Во-вторых, практически отсутствует симуляция климатических и суточных условий, вещества, необходимые для существования постлюдей могут быть добавлены в пищевые концентраты (да, старисианцы также не заморачиваются вопросами разнообразия еды, пользуясь макнамарским подходом) при необходимости, то же касается и потребности сна. Как следствие, жилище старисианца представляет собой компактную жилячейку с медицинской стазис-капсулой (аналог кровати), раздатчиком еды и комнатой отдыха на 12 квадратных метров (в некоторых случаях, жилячейка - это только стазис-капсула).
При желании (вернее, при необходимости, типичный старисианец имеет только те желания, которые ему позволили иметь вышестоящие), старисианец может поселиться в “вагончике” вне города. Вокруг гейтов в монсполис существуют тысячи таких посёлков “отшельников”, существующих с какой-либо целью.
В Старисии только системы с магистральными узлами имеют обыкновенные, присущие неаугколдским мирам, названия, в остальных же случаях название выглядит как последовательность из набора 7 букв и цифр вида LLDD-XXX, где L - буква, а D - цифра и X - любой символ.


Примечания:


План Шухарта-Ту - модификация контрольных карт Шухарта, позволяющая не только рассмотреть причины несистемных отклонений, но и прогнозировать эти отклонения при нескольких альтернативах. Благодаря Плану Шухарта-Ту “альтернативная история” превратилась из жанра фантастики в дополнение математического моделирования исторических процессов.

«Агент-матрёшка» – объект с искусственно вызванным диссоциативным расстройством идентичности, чья вторичная личность подвергается психопрограмиррованию и переводится в спящий режим, а первичная личность подвергается стиранию памяти об проведенной операции и/или замене воспоминаний. При получении объектом информации удовлетворяющей набору заранее определённых критериев происходит дезактивация первичной и активация вторичной личности, которая осуществляет выполнение вложенных в неё программ. Существенным недостатком «агентов-матрёшек» является сложность проведения процедуры преобразования и разной степени психическая нестабильность агентов после активации субличности.

 

Политсистема Старисии


Высший законодательный орган Старисианских Систем - Ноонет Порядка. В него входят все архитекторы. Все принимаемые законодательные акты должны быть согласованы со Стратегией Ноонета Достойных (фактически - Конституцией Старисии). Ноонет Порядка также занимается назначением лиц высшего исполнительного органа Старисианских Систем.
Высший исполнительный орган - Ноонет Творцов. В него входят избранные архитекторами Ноонета Порядка патроны для исполнения законодательных актов.
Высший судебный орган - Ноонет Правосудия. В него входит достойный и архитекторы, назначенные Ноонетом Достойных.
Высший надзорный и представительный орган - Ноонет Достойных, обладающий безграничным объёмом власти, вмешивающийся в работу системы при необходимости, ныне несколько ограниченный в полномочиях Ноонетами Порядка и Творцов.
Глава Старисианских Систем - Системный Администратор Ноонета Достойных. Ранее избирался экспертной системой архитекторов, ныне выведенной из оборота самими архитекторами.

Кабинет министров

Системный Администратор Ноонета Творцов
Системный Администратор Ноонета Инфраструктуры и Экологии (экология, транспорт, энергетика, коммуникации)
Системный Администратор Ноонета Прогресса (наука, образование, экономическое развитие)
Системный Администратор Ноонета Внутренней Безопасности (внутренние дела, контрразведка)
Системный Администратор Ноонета Внешней Безопасности (дипломатия, внешняя разведка)
Системный Администратор Ноонета Финансов
Системный Администратор Ноонета Меча (оборона, гражданская оборона)
Системный Администратор Ноонета Стражи (полиция, юстиция)

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Мои глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Белое на черном на белом это не комильфо.   

Опубликовано: 1 час назад

Изменить -> ctrl+a -> самая правая кнопка "убрать форматирование". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Просьба сделать два поста - питч в 2-3 абзаца и в 2 абзаца описание конфликта, в чем заключается история, для которой потребовался мир.

Воспринимать стену текста во-вторых трудно, во-первых непонятно зачем, чем это мир интереснее других.

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Изменил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

 

абзаца описание конфликта

 

Превью сторон конфликта Второго Полураспада

Макнамарская (Старая) Империя --

материнское государство метаимперии Макнамарского Империума, самое могущественное государство Большой Либертарии. Название Макнамарской Империи, кстати говоря, используется только лишь в прессе, сами маки зовут Центральную Либертарию (Новой) Метрополией. Несмотря на расхожий миф о регулировании всех сфер народного хозяйства и жизнедеятельности человека, на деле материнское государство давно расширило стандарты и понимание норм. Империя в последние столетия вновь стала оказывать давление на корпорации и аристократию в сфере демонополизации. Эта политика была распространена на весь остальной Империум. Макнамарская Империя была инициатором бесконечного расширения территорий с одной единственной фанатичной целью -- объединить всё Человечество. Если раньше это имело хоть какой-то смысл в начале появления Империума, когда экономика ещё не была сильно разрушена межзвёздными войнами, то нынче расширительные войны ведутся ради самой идеи объединения Человечества. Ни аристократию, ни простое население это более не устраивало, т.к. внутренние территории развивались всегда собственными силами. Армия, часть аристократии, корпорации ушли на Корпоративный Север, перерезав все связи с Центральной Либертарией, оставив её один на один с Новой Империей (те же яйца, только в профиль, власть ради власти, но в пределах одного астрографического региона, Большой Либертарии).

 

Общественные Силы Либертарии (Новая Империя) --

 

главный противник в войне Второго Полураспада. Маки называют их Новой Империей. В общем и целом задача Новой Империи состоит в целенаправленном уничтожении Макнамарского Империума в прежнем виде. Однако намерения у каждой из сторон отличаются. Так, например, т.н. "Львы Господина Лиона и Новой Императрицы Молины" заинтересованы в возвращении идеологии "Многомерной Эффективности" (примечание -- вкратце, извлечение максимальной выгоды любой ценой, в том числе, в ущерб либо рабочим, либо "конкуренту") образца правления Ханы Соборской. Аристократия в виду относительно слабой экономики (Южная, Восточная и Северная Либертарии всё время служили источником ресурсов для Старой Империи) использует тактику выжженной земли и принцип коллективной ответственности. Пресса Либерально-Демократического Союза активно педалирует эти факты, переворачивая действительность с ног на голову. Также стоит отметить, что государства Новой Империи могут периодически воевать друг с другом из-за "делёжки", чем регулярно пользуются адмиралы Старой Империи.

 

Ливанторский Империум --

 

самое большое государство Новой Империи. Представляет собой общество аристократического неосредневекового гедонизма под управлением Фортиссимо Ливантора. В виду слабой технической базы и сильной связи с Центральной Либертарией половина территории Ливантории оккупирована, а население насильно переселяют внутрь Старой Империи для "оцивилизовывания".

 

Старисианская Внешняя Дружина --

 

ведущие сепаратисты Имперского Доминиона Старисии. Полигон для отработки "эффективных" технологий Макнамарского Империума стал заложником самого себя, изолировавшись во всех смыслах кроме экономического -- Старисия активно поставляет ресурсы в Либертарию, т.к. по своей сути является такой же "бензоколонкой" Макнамарского Империума. Большинство старисианцев подчинены коллективному разуму Трёх Столпов, но конфликты в них породили гражданскую войну между Архитекторами, Достойными и Патронами. Старисианская Внешняя Дружина -- четвёртая сила, ставящая своей целью освобождение старисианцев от гнёта Трёх Столпов и аристократов-шовинистов из Либертарии.

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Превью

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

питч в 2-3 абзаца

Питч ограничу в словах. Суть в том, что для меня этот мир является способом посмеяться над взглядами определённого рода. Не буду раскрывать какими, иначе будет неинтересно. Интерес больше представляет для меня, публику приглашаю посмотреть и высказать, при желании, своё мнение на счёт этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Суть в том, что для меня этот мир является способом посмеяться над взглядами определённого рода.

Уже хорошо, т.е. вы гипертрофированно впишете популярные заблуждения в мир, в котором они не будут работать, верно?

Это уже интрига, позволяет читателям вчитаться в детали и угадать, что в таком мире может "пойти не так".

Изменено пользователем Sverv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

т.е. вы гипертрофированно впишете популярные заблуждения в мир, в котором они не будут работать

Вернее, работать будут, но результат будет вовсе не тот, который ожидался.

Как сказал коллега Cetaganda в личной беседе, благими намерениями вымощена дорога в Кампучию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Устройство корабля в Мире Гиперфронта
 
В Мире Гиперфронта большинство транспортных средств использует нереактивные двигатели на принципе явления векторного гиперфронта. О явлении было рассказано ранее. Однако стоит уточнить некоторые детали.
 
В ходе работы генератор гиперфронтового поля образует в определённом месте поверхность второго порядка, непроницаемую в обе (от корабля и к кораблю) для быстросближающейся материи (в обиходе - “стена”). До появления быстрых ракетных залпов наиболее распространённой формой корабля был вытянутый эллипсоид.
 
Это позволяло экономить на генераторах гиперфронтового поля и использовать под все нужды генератор гиперфронтового поля для гипердвигателя. У такого корабля был недостаток - генератор приходилось полностью отключать для снятия стены и пуска ракетно-артиллерийского залпа. В среднем скорость включения составляла 5-6 минут, в то время, как в боях на “полсекундных” дистанциях самое короткое время, за которое залп преодолевал это самое расстояние, было 9-10 минут, а в среднем - 15-17 (!!!). Вскоре ракеты научились входить в окологипер (приобретать огромное ускорение, практически находясь в состоянии перехода в сверхсветовое движение), а корабельные орудия практически полностью стали бить баллистическим лучём - разогретым до жидкого состояния металла, разгоняемого гиперфронтовой катапультой, и время подлёта стало сокращаться в разы. А время выхода генератора гиперфронтового поля на полную мощность сокращалось… на несколько секунд раз в 8 лет. Становилось понятно, что использовать один мощный генератор на все нужды становилось бессмысленным, гораздо легче разнести функции на несколько малых генераторов, а вместо их отключения закрыть одну полусферу постоянной стеной, а другую оставить без защиты, но позволить ей вести непрерывный огонь, а для отражения атаки использовать манёвр нижней полусферы к вектору залпа (даже на сегодняшний момент на больших ускорениях ракеты всё ещё не умеют маневрировать в небольших пределах).
 
На сегодняшний день большинство кораблей в Мире Гиперфронта внешне походят на старые морские корабли с ДВС, за что были прозваны “маринофагами”. Из-за этого названия некоторых элементов космических кораблей отдалённо напоминают те же у надводных судов.
 
0. Зона максимальной напряжённости Гиперфронта (“стена”).
На рисунке красной линией изображена кривая разреза полуэллипса зоны максимальной напряжённости. На самом деле, формы и размеры сферы несколько иные, чем изображены - полуэллипс несколько срезан и больше напоминает яйцо в горизонтальной проекции, сама же “стена” в своих пределах видна как прозрачный голубой двухслойный пузырь.
 
Фиксатор (“якорь”).
Из-за наличия стены, корабль больших размеров типа фрегата не может отманеврировать к станции самостоятельно и состыковаться, т.к. будет просто отталкиваться полем от неё. Для этого существуют выдвижные фиксаторы, используемые для “мёртвой стыковки” (когда корабль не может сдвинуться с места), за которые цепляются маневровые катера-тягачи с небольшой, но мощной стеной. Также фиксаторы используются для посадки на планетарные космопорты. У некоторых кораблей предусмотрена возможность садится при рёбрами фиксаторов на ровную неподготовленную поверхность (у Мартин-9 такой возможности нет).
 
Аварийный ретранслятор (“маячок”).
Аварийный ретранслятор - это маневренный дрон, выполняющий поиск спасательных капсул и челноков и передачу информации в эфир. Как правило, дрон оснащается короткоживущими источниками питания, т.к. вынужден быстро маневрировать и передавать информацию по всем каналам, вплоть до сверхсвета, автономность дрона не превышает 3-4 суток.
 
Пусковая установка ракет ПРО (“щит”).
Пусковая установка ракет ПРО, как следует из названия, предназначена для уничтожения противокорабельных ракет различного калибра. Как и все ракеты, оснащена двигательно-маневровым комплексом короткого боевого радиуса, однако из-за особенностей конфигурации системы, “стена” не защищает ни от чего и ракету вполне возможно остановить пачкой старых железнодорожных костылей из гиперфронтовой катапульты для ликвидации бытовых отходов.
 
4. Главный калибр фрегата (“ГК”).
Главный калибр фрегата предназначен для ближнего боя на расстояниях до 100 световых мс, бомбардировки космических тел и задач ПРО.  Как уже говорилось ранее, любое кинетическое орудие, использующее гиперфронтовые технологии, представляет собой “катапульту”, которая придаёт ускорение, в некоторых случаях даже форму, снаряду на всём протяжении канала орудия. В ГК фрегата используется жидкий металл из заранее подготовленных чушек, разогреваемый энергетической системой корабля до необходимого агрегатного состояния за секунды.
 
5. Пусковая установка ракет ПКО (“меч”).
ПУ ракет ПКО не просто так зовётся “мечом” - эти ракеты являются основным оружием корабля. В отличие от ракет ПРО, неспособны сбивать ракеты из-за размеров, минимальная цель, которую может поразить ракета ПКО, шлюп. Также это единственный класс ракет, способный нести разделяющуюся ЯБЧ (остальные не более 5 кт).
 
6. Командный центр (“мостик”).
Командный центр - мозг и глаза корабля. В буквальном и переносном смыслах - на поверхности мостика расположена, как правило, значительная часть сенсоров и ретрансляторов связи, внутри мостика кроме капитана, главного пилота-механика и операторов вооружения находится один из центров бортовой интеллектуальной системой, именуемой на местном жаргоне “Големом”.
 
7. Противоракетные орудия (“варминт”).
Варминт-орудия выполняют задачи ПРО, когда не ракеты ПРО кончились или не справляются со своей задачей. Также они борются с малоразмерными кораблями на дистанциях до 100 световых мс, из-за чего и получили своё название за “борьбу с сусликами”.
 
8. Всенаправленный сенсор верхней полусферы (“верхнее око”).
Всенаправленный сенсор верхней полусферы принципиально отличается от своего собрата по нижней полусферы, т.к. ему не нужно отделять внешний сигнал от помех гиперфронта прямо перед собой. Представляет собой систему из множества различных датчиков, от ЭМ-сигналов до колебаний гиперфронтового поля. Существенным недостатком верхнего ока является неспособность распознавания изменений гиперфронтового поля дальше 10 световых секунд.
 
9. Всенаправленный ретранслятор сверхсветовой связи (“горн”).
Горн является крайне незаменимой частью коммуникационно-навигационной системы корабля - вся дальняя (дальше 30000 км) связь осуществляется при помощи горна. За сотни лет НИОКР телекоммуникационных компаний добились невероятной точности и стабильности горна. И даже смогли довести размеры до толстой пластины в оправе AR-визора! 
 
10. Пусковая установка гелевой завесы (“пелена”).
Гелевая завеса из специальной метаматерии идеально маскирует корабль от сенсоров противника и сбивает с толку ракетные залпы. Заодно “ослепляет” собственные приборы, кроме всенаправленных сенсоров. Зато в критической ситуации это позволяет уйти кораблю от неминуемой смерти довольно быстро.
 
11. Направленный сенсор верхней полусферы (“дозор”).
В случаях, когда дальности всенаправленного сенсора уже не хватает, а провести разведку на дистанции крайне необходимо, в дело вступает направленный сенсор, который способен на расстоянии до 1000 световых секунд (в некоторых случаях ещё больше) провести сканирование некоторого участка звёздного неба или даже вести наблюдение и прослушку в режиме реального времени. Правда, скорее всего, присутствие возмущения гиперфронтового поля будет замечено, пусть и источник найден сразу не будет.
 
12. Направленный ретранслятор связи (“мегафон”).
Иногда бывает так, что противник устраивает в системе практически во всех диапазонах, в том числе и в гиперфронтовом поле, помехи. Тогда применяется использование направленных гиперфронтовых ретрансляторов связи совместно с направленным сенсором для стабильности и точности приёма-передачи сигнала.
 
13. Гиперфронтовой сверхсветовой двигатель (“таран”).
Пожалуй, самый важное устройство на космическом корабле XXVI века. “Тараном” устройство было прозвано за то, что во время своей работы, а работает оно постоянно, генерирует “стену” в нижней полусфере, которая из-за своих особенностей работает как непробиваемая и непроницаемая броня. Более того, такую же “стену” “таран” может генерировать и в верхней полусфере с любой конфигурацией пропуска материи (в бою, как правило, не используется, как говорилось уже, по причине необходимости ведения непрерывного огня). Также “таран” выполняет функцию радиатора - генератор двигателя использует “гиперфронтовые слои” определённой конфигурации, которые позволяют организовать быстрое охлаждение в боевых условиях, не используя внешние приспособления на корпусе.
 
14. Всенаправленный сенсор-ретранслятор нижней полусферы (“крикун”).
В виду наличия стены, у кораблей появляются такие понятия “верх” и “низ”. Низ в большинстве случаев непроницаем, кроме низкоскоростной материи (~1,5 м/с). Однако иметь в бою полное представление в сфере боевого радиуса крайне важно, поэтому под “днище” ставится мощный всенаправленный сенсор, способный посылать и принимать сигнал за пределами “стены”. Прозван “крикуном” за то, что способен служить ретранслятором связи. В некоторых случаях, как, например, на линкорах или фрейтерах, он настолько мощный, что остальные “всенаправленные” уже просто не ставят. 
 
15. Универсальная ПУ (“бердыш”).
Универсальные ракеты призваны выполнять функции специализированных ракет в экстренной ситуации. Также эти ракеты могут служить как диверсионно-разведывательные дроны, одноместные спасательные капсулы, малые ретрансляторы связи и много как ещё при небольшой доработке силами бортовых инженеров.
 
16. Шлюп.
При невозможности стыковки корабля со станцией или посадкой на космическое тело используются шлюпы. Они же используются для высадки космической пехоты или эвакуации с судна или на судно. 
 
17. Гиперфронтовой нереактивный двигатель (“вал”).
Использование генератора гиперфронтового поля для сверхсветового движения в качестве досветового двигателя невозможно в виду того, что для этого необходимо проводить глубокую перенастройку генератора для сверхсветового движения, поэтому эту задачу выполняет более слабый генератор гиперфронтового поля, всё ещё способный “толкать” космический аппарат, но неспособный к перенастройке под сверхсветовое движение. 
 
18. Гиперфронтовые инерционные компенсаторы (“реверс”).
Как видно из характеристик фрегата, благодаря гиперфронтовым технологиям возможно очень быстро развивать релятивистские скорости. Однако, вряд ли какой человек выдержит ускорение в 8000 g. Поэтому, внутри корабля создаётся гиперфронтовое поле такой конфигурации, при которой экипаж никак не замечает на себе ускорение корабля.
 
19. Маршевой двигатель коррекции (“киль”).
В ходе полёта будь то в “гипере” или “на валу”, аппарат может сильно отклониться от курса. Также при огромных ускорениях корабль зачастую лишается хорошей маневренности. Если на релятивистских скоростях генератор “вала” можно форсировать и ликвидировать проблему, то в “гипере” такое устранить невозможно. На помощь “тарану” приходит “киль”, который корректирует курс во время полёта, а отклонение “реальной точки прибытия” от “теоретической” уменьшается с нескольких сотен тысяч километров до нескольких метров.
 
Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Астрография

Внимание, большая картинка!
 

https://imgur.com/1u5mdzB

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Напомнило об СС-2222. :( Эх, не будет второй такой же темы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Эх, не будет второй такой же темы...

Это правда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Некоторые идеологии "настоящего времени" Сферы Человечества

 

 

- Антиавторитаризм -- любая радикально-оппозиционная идеология, выступающая против гиперцентрализованного режима, часто антиавторитарии являются сепаратистами космического региона;
- Биототалитаризм -- тоталитарный культ, целью которого является принудительное избавление от человекоподобного облика путём приобретения биотехнологических модификаций;
- Вальдемарская система -- тоталитарная идеология, регулирующая все вопросы экономики и культуры согласно догматике позднего периода правления Вальдемара Макнамары, основателя Макнамарского Империума. Вальдемарской системе присущи такие аспекты, как: гипермилитаризация, излишне буквальный функционализм и утилитаризм в культурно-социальной сфере жизнедеятельности, гиперконтроль населения, коллективизм, воинствующий атеизм, насильственная ассимиляция, экспансионизм, клептократия на присоединённых территориях, монопсонизация экономики;
- Вертикальная сциенкратия -- авторитаризм выходцев из научного сообщества, опирающийся на технократические методы управления;
- Вертикальный анархизм -- идеология, ставящая своей целью отход Человечества от государственной системы, де-факто выродившаяся в авторитарную клептократию;
- Вертикальный коммунализм -- идеология, ставящая своей целью удовлетворение потребностей человека в максимально возможной мере путём коллективизации и "доверия" государственному аппарату;
- Горизонтальная сциенкратия -- идеология, ставящая в свою основу улучшение Человечества через познание мира научными методами всеми членами общества без "сильного контроля сверху";
- Горизонтальный анархизм -- идеология, ставящая своей целью отход от государственной системы отход Человечества от государственной системы, ни де-факто, ни де-юре не подразумевающая наличие единоличного руководства и регулирования социально-культурной сферы;
- Горизонтальный коммунализм -- идеология, ставящая своей целью удовлетворение потребностей человека в максимально возможной мере путём коллективизации и кооперации между обществом и государственным аппаратом;
- Западный авторитаризм -- современная либерализованная Вальдемарская система, основные отличия которой таковы: рынок разделён между множеством агентов, аристократия играет существенную роль в политике и экономике, секуляризм вместо воинствующего атеизма, культурно-социальный плюрализм де-факто;
- Консервативный коммунализм -- "среднее" вертикального и горизонтального коммунализмов, обычно сторонники идеологии являются популистами-конслибами;
- Консервативный либерализм -- идеология, сочетающая в себе либеральную политику с почтительным отношением к сложившейся этике и культуре государства;
- Корпоратократия -- политический режим, нежели идеология, при котором власть де-факто, а иногда и де-юре принадлежит корпорации или корпорациям;
- Милитосоцизм -- вариант Вальдемарской системы, возведённый в абсолют через гипермилитаризацию общества, целью которой является создание иерархического "общества армии", отрицающего рост личности и народа через свободное развитие;
- Монархо-аристократизм -- идеологическая попытка возродить феодальную систему в космическом обществе, на деле являющейся "узаконенной" клептократией;
- Объектно-центричный (тоталитарный) культизм -- любой тоталитарный фанатичный режим, отрицающий свободу личности и все вытекающие из этого свободы;
- Поликвирия -- плюрализм, возведённый в абсолют, допускающий существование в пределах одного государства территорий с низкой идеологической связью, и запрещающий покушение на эту "свободу";
- Солнечный авторитаризм -- идеология Конкорда, являющаяся отдельным видом консервативного коммунализма, так как общество подчинено "мягкой силе", чего изначально конком не предполагает (из-за этого некоторые политологические школы относят Конкорд к "крипто-вертикальным коммуналистам");
- Технототалитаризм -- тоталитарный культ, целью которого является принудительное избавление от человекоподобного облика путём приобретения аугментации;
- Ультрашовинизм -- идеология любого государства, ставящая своей целью объединение Сферы Человечества под своим началом.

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

- Название государства: Коллективный Разум Калпатар;
- Столичная система: система Материнского разума Альфа-Калпатар;
- Системы: неизвестно;
- Население: неизвестно;
- Языки: язык мыслеобразов;
- Форма правления: коллективный разум;
- Государственное устройство: коллективный разум;
- Идеология: биототалитаризм;
- Религиозный статус: тифонизм;
- Особые сведения:

Коллективный Разум Калпатар является одним из самых загадочных явлений Сферы Человечества, сведения о масштабах которого разнятся в зависимости от объёма сведений в руках отдельно взятого эксперта. Нижеприведённая информация является краткой выдержкой официальной позицией Габриэля Носапиенти, главы Независимой Академии Наук в Большой Либертарии.

Согласно веб-архивам времён Войн Первого Полураспада, на Галактическом Юге росло влияние т.н. "Антихуманистического Движения" (АХД), целью которого являлась сепарация от Метрополии, изоляция местных колоний и изменение человеческого облика до полной неузнаваемости. Боевики этой организации активно поддерживались Вальдемаром Макнамарой, благодаря чему те смогли быстро и эффективно захватить базы Гемеры. Однако с тех пор пути АХД и Вальдемара разошлись, боевики оборвали контакты с Макнамарой, уничтожили базы подскока, а сами захватили колонизационные комплексы, остановили процесс терраформинга и принялись за создание биоцивилизации в известном всем виде.

Вплоть до 2500 годов о Калпатаре не было ничего известно. В 2531 году государство Галактического Юга Пакс Бхарат объявляет о создании военно-политического блока "Вселенская Конгрегация", а Галактический Юг (вернее, юго-западную часть) -- Зоной свободной от влияния Человечества. В опубликованном списке государств затесалось ранее неизвестное название "Коллективный Разум Калпатар", которое вскоре даст о себе знать неприятным образом -- по всей Сфере Человечества появится последователи тоталитарной религии тифонизма, произойдут случаи заражения биосфер планет вирусами, изменяющими внутреннюю и внешнюю структуру организмов до неузнаваемости, а также несколько отбитых с переменным успехом волн вторжения Калпатара в Центральное Содружество.

Всё, что нужно знать о Калпатаре

Любая машина или механизм, созданный волей Материнского разума Альфа-Калпатар, является живым организмом, творением биоинженерии. Калпатар редко использует неорганические технологии, таковые находятся, обыкновенно, в ведении инсургентов, являющиеся людьми в обычном понимании (в ином случае это могут быть зверолюды, антропомофорные существа с чертами животных и прямохождением). Биотехнологические механизмы находятся в симбиозе друг с другом, обеспечивая на практике высокую степень управляемости ульями. Учёному или искусственному интеллекту бывает трудно определить где начинается один биомеханизм и заканчивается другой.

Улей-флот прежде чем поглотить очередную планету проводит несколько стадий:

- Разведка -- флот-улей заражает некоторые организмы таким образом,  чтобы те без особых внутренних изменений были способны передавать данные в центр управления операциями. Делается это до тех пор, пока не станет ясна сила и технологический уровень противника;
- Ослабление -- флот-улей заражает, либо создаёт социопатов и развивает культы биотрансгуманизма, культы болезненного состояния, культы человеконенавистничества и т.п.. На высокотехнологичных мирах вспышку культов обнаруживают и быстро изолируют "кружки по интересам";
- Вторжение -- когда мир достаточно изобилует предателями, улей-флот появляется на орбите, подавляет систему ПКО-ПРО, высаживается на поверхность небесного тела, уничтожает очаги сопротивления;
- Адаптация -- когда мир повержен, происходит его адаптация под нужды Калпатара, биосфера преобразуется в соответствии с потребностями флота-улья, а из выживших людей создаются т.н. "мясные кучи" - аморфные существа из лиц тел, кожи и конечностей людей, соединённых воедино (делается это для компактного содержания выживших). Выявленные социопаты  заражаются и вступают в ряды инсургентов.

Существует такие типы организмов у Калпатара:

- Инсургенты -- люди-социопаты, движимые ненавистью к людям, формируют различные культы,  созданные для расслоения общества и его подготовки перед основным вторжением;
- Мясные кучи -- аморфные существа из лиц тел, кожи и конечностей людей, соединённых воедино (делается это для компактного содержания выживших). Служат для компактного хранения захваченных в ходе Адаптации людей, 99% умирает в первые месяцы после создания, стойкие же кучи преобразуются в подразумы или комбайны. Образ мясных куч часто используется пропагандой для своих целей (как показать плюсы Калпатара, так и их минусы);
- Зверолюды -- подвид инсургентов, антропомофорные существа с чертами животных и прямохождением, созданы с той же целью;
- Биомеханизмы -- организмы, служащие творениям Калпатара в качестве инструментов. Обладают самой низкой самостоятельностью.
- Небесный рой -- все организмы Калпатара, перемещяющиеся по воздуху или в космосе, служат поддержкой десанта наземных организмов улья-флота.
- Земной рой -- все организмы Калпатара, находящиеся в основном десантной волне в стадии Вторжения.
- Комбайны -- все организмы, занятые производственным процессом Калпатара. Выводят организмы, перерабатывают биосферу, добывают ресурсы.
- Подразумы или центры управления операциями -- любые организмы, созданные для управления роями. Подразум управляет одновременно 36 боевыми единицами, в том числе может управлять подразумами.

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Некоторые идеологии "настоящего времени" Сферы Человечества

 

Отношение идеологов Вальдемарской системы к другим идеологиями

 

 

Антиавторитаризм: идеология является преступлением против Человечества, т.к. Человечество способно жить и развиваться только в иерархии. Антиавторитарии часто поддерживают сепаратистов, что подчёркивает разрушительную природу этого явления.
Биототалитаризм: избавление от человеческого тела ведёт к генетическому хаосу и бесчеловечности, эта идеология является таким же преступлением против Человечества. Более того, биототалитаризм эффективен только при паразитарном существовании, что является неэффективным способом существования.
Вертикальная сциенкратия: сциенкраты однажды уничтожили сотни тысяч миров,  когда власть ради власти более не могла существовать, научное сообщество не может быть вертикалью, оно может лишь служить вертикали иерархии Человечества. Вертикальная сциенкратия неэффективна.
Вертикальный анархизм: всего лишь попытки легитимизации клептократии, вертикальный анархизм служит лишь для разрушения Благополучия и понижения Эффективности.
Вертикальный коммунализм: мог быть эффективной идеологией, если бы пренебрежение к большинству посредством возвеличивания слабых.
Горизонтальная сциенкратия: имеет право на существование только под надзором заказчика исследований, в противном случае усилия учёных направлены в пустоту. Ограниченно эффективна.
Горизонтальный анархизм: стремление к Энтропии является преступлением против Человечества, горизонтальный анархизм необходимо пресекать накорню.
Горизонтальный коммунализм: сплочённость вне иерархии невозможна и ведёт к разрушению, идеология вредна и неэффективна.
Западный авторитаризм: власть клептократии занята внутренними склоками и получением сиюминутного удовольствия, власть клептократии плодит анархию, сама того не подозревая. Тем не менее, Западный авторитаризм стал единственной идеологией, способной удержать огромную часть Сферы Человечества в своих руках, есть надежда, что идеологи обратят свой взор на строгую иерархию и функционализм.
Консервативный коммунализм: близок Вальдемарской системе, но ошибочен как вертикальный коммунализм в своих целях и намерениях, не направленных на достижение Эффективности и Благополучия.
Консервативный либерализм: лишь более организованная форма анархизма, созданная для прикрытия власти Глубокого Воровского Государства.
Милитосоцизм: эффективная идеология, если служит во благо Вальдемарской системе, в противном случае представляет собой разрушительную силу, ведущую к увеличению Энтропии в Сфере Человечества. Война имеет целью мир, а не войну.
Монархо-аристократизм: цели неверны и неэффективны, идеология служит для обогащения власти клептократов и играет на низменных потребностях людей.
Объектно-центричный культизм: эффективен только в рамках Вальдемарской системы, в противном случае разделяет судьбу Милитосоцизма.
Поликвирия: см. Горизонтальный анархизм.
Солнечный авторитаризм: является преступлением против Человечества, т.к. привязывает Человечество к колыбели и не даёт ему из неё выползти. Солнечный авторитаризм необходимо пресечь накорню.
Технототалитаризм: верен, если служит Вальдемарской системе, в противном случае создаёт Энтропию подобно Биототалитаризму.
Ультрашовинизм: см. Технототалитаризм.

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Спецуправление Независимой Академии Наук
Дело Ришара Лиона N 3210626acb6940fd265001e318d5e00636bc213ae981d7fedba6483e9b15c684 УИК b898fdfbb3857aa990dc99fcb476c901933790367ea9f895af81340ae8ea061b

1. Имя -- Ришар Пьер Лион;
2. Дата рождения -- 2708.12.26;
3. Место рождения -- планета-поместье Лион, Императорское Сияние, Содружество Монтьяк, Восточной Либертария;
4. Место проживания -- Большой Багратуни, Содружество Бласкес, Северная Либертария;
5. Гражданство -- Макнамарский Империум;
6. Этногруппа -- макнамарский жирарди;
7. Религиозные взгляды -- Культ Абсолютного Знания, Вольный Глашатай, на публике - воинствующий атеист;
8. Образование -- самообразование;
9. Сфера деятельности -- государственное управление, крупный бизнес;
10. Место работы -- почётный председатель Либертарного Частного Фонда Науки и Искусств, глава Дома Лион, верховный президент холдинга Lion, генеральный секретарь Имперского Совета Либертарии;
11. Семейный статус -- 3 жены и 1 муж;
12. Дети -- 25;
13. Сексуальная ориентация -- бисексуал; 
14. Домашние животные -- сеть зоопарков Lion Zookeeper, личный аугментированный краб;
15. Импланты -- макнамарский эндоскелет, новое тело, мозговой имплант повышения памяти;
16. Наличие наград -- высшие государственные награды Макнамарского Империума, Общественных Сил Либертарии.

 

Характеристика

Ришар позиционирует себя как горизонтального сциентиста, однако есть стороннее мнение, что на деле тот является вертикально-консервативным коммуналистом или вертикальным плутократом. Является сторонником слома современной государственной системы, однако по всем данным намерен строгие стандарты времён Макнамарского Империума Вальдемара. Придерживается атеизма по собственным словам, вместе с тем является главой философско-общественной организации "Наука превыше всего", целью которой является пропаганда т.н. "научного нигилизма", суть которого заключается в обесценивании духовного и культурного наследия, кроме результатов научно-технического прогресса. Заявляет о "серости морали" и "её относительности", однако существует мнение, что сам Ришар категоричен в своих суждениях. Поддерживает смешанную экономику и политику минимального вмешательства, вместе с тем заявлял о необходимости в переменах и широких полномочиях для Имперского Совета "на время реформационного периода". Выступал за введение "плоской десятины", вместе с тем партнёры Лиона и его собственные коллеги в Имперском Совете "прокатывали" любой закон об отмене обратно-прогрессивной налоговой шкалы или введении свободной кредитной политики в отношении статусных лиц. Коллеги в Имперском Совете активно продвигают законопроекты о выделении средств для неквалифицированных граждан и отдельные выплаты для жителей Северной Либертарии, вместе с тем при Лионе был принят закон о финансовой льготной политике в отношении членов Имперского Совете в режиме чрезвычайной ситуации (которая сейчас есть из-за Войны Второго Полураспада).

 

Лион утверждает, что является сторонником народного монархизма, при котором нынешняя роль двухпалатного парламента была бы сведена к минимуму, вместо этого народ должен стать носителем политической власти. В силу своего статуса Лион не лишился всех регалий, в противном случае, он мог бы отправиться в долговой дом (трудовой лагерь). Назначение тех или иных лиц на какую-либо должность в аппарате правительства по мнению Лиона должно происходить по смешанной системе: путём выборов на уровне метадома (территориальная единица в рамках полиса), путём указов на более высоких должностях, что несколько копирует существующую в систему в рамках "вертикальной выборной системы". Государство должно быть воинствующе-атеистическим, симметричной федерацией, во внешней политике действовать изоляционистски. Многие сторонники Зигмура Макнамары критикуют Лиона за то, что тот говорит о негативном отношении к культу личности главы государства, вместе с тем является сторонником народного монархизма, что подразумевает противоречие.

 

 

• Выступает за уничтожение института принудительной генокоррекции, так как он работает только для нижних слоёв населения, в то время как потомки знати по настойчивому желанию своих родителей запрещают выращивать "идеальных" детей, дабы те несли генофонд "как есть", однако своих 4 детей сделал "идеальными";
• Выступает за уничтожение института принудительной эвтаназии для неквалов, за медицинскими исключениями, хотя при этом его медкомпания изготавливает препараты для эвтаназии;
• За легализацию тяжёлого солевого и жвачного никотина;
• За легализацию органической проституции;
• За легализацию статуса экзальтов;
• За легализацию статуса биомодов;
• За запрет Содружественной Милиции и призыва в армию, сокращение действующей армии и демилитаризацию гражданских силовых ведомств, кроме нескольких директоратов и агентств, при этом на значимые должности в компаниях Лиона назначают только офицеров-ветеранов ОКОПа;
• За легализацию профсоюзных организаций, однако компании Лиона не раз были уличены в силовой ликвидации подпольных профсоюзных организаций;
• За легализацию производства алкоголя частниками;
• За легализацию производства солевого никотина широкому кругу юрлиц (в Макнамарии установлена законодательная монополия на производство солевого никотина);
• Выступает за уничтожение института смертной казни и трудовых лагерей, при этом Lion Tribe Company имеет сеть частных трудовых лагерей;
• За полную свободу СМИ, однако Tiger Broadcasting и Lion Broadcasting, в отличие от государственных СМИ, часто не предоставляют противоположную точку зрения в своих материалах;
• За полную свободу собраний, однако проимператорские активисты не раз атаковались пролионскими;
• За полную свободу перемещения вне страны, однако решительно против имиграции из Макнамарии и эмиграцию в неё, так как поддерживает изоляционизм;
• Выступает за радикальный утилитаризм вальдемарского типа для обеспечения высоких показателей роста количественных характеристик инфраструктурно-жилищного строительства в ущерб качественным с пренебрежением к последним.

 

 

К гражданскому национализму отношение очень положительное: воспитывает любовь к своей нации и отстаивание её интересов, стремление оформить и поддерживать политическую нацию крайне важно в народно-монархическом государстве; к культурному -- положительно, стремление культурно ассимилировать население государства; к этническому -- отрицательно; к крайнему -- крайне отрицательно. Последние два пункта по мнению критиков Лиона не соответствуют действительности -- Ришар открыто поддерживал организации вертикальных националистов-анархистов. Положительно к позитивной дискриминации: раз люди не равны, то "слабые" должны получать определенные привилегии или квоты в качестве преимущества по отношению к другим, они не обязаны добиваться результатов своим трудом.

 

 

Ришар Пьер Лион и рейтинговые/аналитические агентства Новой Империи.

 

 

Ришар Пьер Лион на пресс-конференциях и служебных собраниях категорически отвергает доводы оппонентов, если те не ссылаются на рейтинговые и аналитические агентства, аккредитованные Секретариатом по межправительственным вопросом (нужно напомнить, что главой Секретариата является сам Ришар Пьер Лион). Как правило, аккредитованные частные агентства Новой Империи существуют за счёт заказов от Секретариата. По слухам, существует негласное правило, что агентства обязаны предоставлять информацию, согласующуюся с политической линией Имперского Совета. Одно ясно точно -- методики частных агенств по Закону об аналитических данных защищены от несанкционированного просмотра и репликации, валидность информации подвергается сомнению многими независимыми экспертами, в том числе, из НАН. И если это так, то Ришар Пьер Лион в своих решениях руководствуется сильно искажённой картиной мира.

 

Изменено пользователем Taican

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Начал читать. Вроде неплохо. Основополагающее допущение напоминает Масс Эффект. 

Но люто бешено осуждаю форму подачи. 

Читателя пугают простыни текста без явного разделения на главы. Тем более когда первый пост еще не начал, а уже новые инфодампы сыпятся. Темы надо отделить друг от друга заголовками и прятать под спойлер. Тогда будет понятно чего ожидать и начинать с того что покажется наиболее интересным. А так многие просто разбегутся. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Но люто бешено осуждаю форму подачи. 

Справедливо. Постарался исправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Фракции Макнамарской Империи

 

Наименование фракции (уровень симпатии в обществе) -- отличительные особенности.

1. Империалисты (42%) --

требуют установления Имперского Порядка на территории Империума (требование не удовлетворено в связи с началом Второго Полураспада), наличия большого военного флота (требование не удовлетворено, т.к. регулярные части фактически бежали на Корпоративный Север и занимаются войнами за территориальный передел), установления ведущей роли в "Игре Великих" (иное название астрополитики) (требование не удовлетворено, т.к. Макнамарский Империум как субъект галактических отношений более не существует), сохранение дискриминационной системы (требование удовлетворено).


2. Велфаристы (10%) --

требуют установления "Экономики Рога Изобилия" (ориентация на конечного потребителя, социальную поддержку, свободу торговли и предпринимательской деятельности) (требование не удовлетворено, т.к. в данный момент времени все силы Макнамарской Империи направлены на Войну Второго Полураспада), Системы Горизонтального Промышленно-Делового Управления (иносказательное наименование синдикализма, дабы избежать уголовного преследования за "экстремизм") (требование не удовлетворено, т.к. бизнес-управление регламентировано современным законодательством и стандартами OSTMA, суть которых сводится к дивизионной-суверенной модели), усиление роли государства в области образования и медицины (требование удовлетворено в связи с исполнением Акта о Военном Положении).


3. Супрематисты (33%) --

требуют сохранение ведущей роли Имперского Совета во внутренней политике (требование удовлетворено в связи с исполнением Акта о Военном Положении), полагания на собственные силы (требование удовлетворено, т.к. у Макнамарской Империи нет астрополитических союзников), запрет на миграцию из Большой Либертарии (требование не удовлетворено, т.к. контроль убывающих транспортных конвоев возможно контролировать только непосредственной передачей транспортных средств в руки силовых структур,  что невозможно сделать в связи с развалом военной машины Макнамарского Империума), сохранение дискриминационной системы (требование удовлетворено) и культурной политики почтительного уважения к прошлому Макнамарского Империума (требование удовлетворено, т.к. Акт о Щите Истории на территории Центральной Либертарии отменён не был).


4. Передовики (13%) --

требуют обеспечения предприятий госзаказом (требование удовлетворено в связи с исполнением Акта о Военном Положении) и ресурсами (требование удовлетворено частично, т.к. поставки из Фронтира и Большой Либертарии прекращены и до трети наличных сил находится в Хлебном Походе на Диком Западе).

 

Наименования наиболее известных политических партий в рамках легальных фракций Макнамарской Империи.

Империалисты: Имперская Державная партия, Блок Вертикальных демократов, Либертария -- Дом Человечества.
Велфаристы: Ассоциация Горизонта, Общественная партия Центральной Либертарии, Партия Уэстера Арзабека.
Супрематисты: Ультрадомашнее движение, Центральный политический клуб армии.
Передовики: Представительство Промышленно-Финансового Сообщества Центральной Либертарии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Справедливо. Постарался исправить

Гораздо лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Демография и этнография Большой Либертарии

 

СубъектНаселение, млрдСистемДоля от общего населенияДоля от всех системОтношение населения к системамНации Большой Либертарии, их языки, процентный состав
Суперсодружество Центральная Либертария3802,6516532110,582157226 
Содружества     - Амоценти (амеро, лати, аспорту, ибери, альта) -- 2.686%
Атрактор2,09110910,05%16,70%0,001916590284- Араби (аназа, шаммар, беду, йими, хиди, неги, кэлту, гилит, ивани, магариби, лашини) -- 5.017%
Великий Карисуто3302308,68%3,52%1,434782609- Бенги (бести, буэсти) -- 1.491%
Жабо44,63461,17%5,30%0,1289017341- Жирарди (фрифранч) -- 1.498%
Жирард103,55352,72%8,19%0,1934579439- Каи (син) -- 3.863%
Кай123,94393,26%6,72%0,2822323462- Кайгли (синглиш) -- 3.919%
Козырев33,62360,88%3,61%0,1423728814- Кемети (копти) -- 1.094%
Кромарти94,251572,48%2,40%0,6003184713- Либерто Исто (макфран, макэх, макдоч) -- 3.363%
Макнамара1988148852,28%22,78%1,336021505- Либерто Сюре (макбер, макэл) -- 4.859%
Мангараштра2863327,52%5,08%0,8614457831- Либерто Уэсте (макальт) -- 1.844%
Мов Си12,012010,32%3,08%0,05975124378- Либи-Амо (макин) -- 6.827%
Пиноше735301,92%8,11%0,1377358491- Либи-Нипо (нипиш) -- 0.591%
Руан60,91091,60%1,67%0,5587155963- Либи-Сино (максинглиш) -- 2.725%
Сисянь42430411,15%4,65%1,394736842- Манги (мохинди) -- 4.422%
Фан226,85345,96%8,18%0,4247191011- Мо-Хинди (мохинди) -- 4.541%
Суперсодружество Северная Либертария5560,6616229110,3426372543- Могли (амо) -- 3.759%
Содружества     - Полачи (полч) -- 1.891%
Ариага89,127681,60%4,73%0,1160416667- Укорини (мова) -- 1.677%
Бласкес143381025,77%4,99%1,769135802- Расиш (русиш) -- 1.448%
Дьюла228,610434,11%6,43%0,2191754554- Руси (индури) -- 1.415%
Ласло15,25200,27%3,20%0,02923076923- Синоценти (синглиш) -- 4.450%
Мень219,319933,94%12,28%0,1100351229- Стариси (язык мыслеобразов, машинные коды) -- 0.802%
Мицунари2511124845,16%7,69%2,012019231- Фаранчи (фаранчи) -- 4.427%
Мотихито26,616600,48%10,23%0,01602409639- Франчи (мофранч) -- 5.622%
Тибор51,985220,93%3,22%0,09957854406- Чосони (мочос) -- 0.586%
Утамуро129,910992,34%6,77%0,1181983621- Остальные -- 25%
Фень182,8419733,29%12,16%0,0926710593 
Ферейра397,417177,15%10,58%0,2314502038 
Цзя179,4515893,23%9,79%0,1129326621 
Юхань32,8712870,59%7,93%0,02554001554 
Фан63,45341,67%8,18%0,1187265918 
Суперсодружество Вальдемарская Окраина413,6031253110,3300901836 
Содружества      
Вальдемарские врата100,40340324,28%32,16%0,2491389578 
Гиперкордон7,24201,74%33,52%0,01714285714 
Сердце30643073,98%34,32%0,711627907 
Суперсодружество Восточная Либертария14125,114407110,9804331228 
Содружества      
Вильямс135913529,62%9,38%1,005177515 
Граветт7627525,39%5,22%1,013297872 
Ла-Посесьон5785634,09%3,91%1,026642984 
Ливантор139912899,90%8,95%1,085337471 
Модрава1456145110,31%10,07%1,003445899 
Монтьяк2734252119,36%17,50%1,084490282 
Пальмист-Руж5935914,20%4,10%1,003384095 
Петровице1467145710,39%10,11%1,006863418 
Силао104,110210,74%7,09%0,1019588639 
Эль-Бур3673341026,00%23,67%1,0771261 
Неучтённые ранее регионы      
Суперсодружество Южная Ливантория45034501    
Суперсодружество Южная Либертария3134213421    
Суперсодружество Западного Фронтира12150000    
Суперсодружество Южного Фронтира14550000    
Суперсодружество Ливанторского Фронтира26210000    
ОБЩЕЕ НАСЕЛЕНИЕ60275,014166343КОЛ-ВО СИСТЕМ  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Общество Большой Либертарии (примечание: материал писался для Макнамарской Империи, но актуален в целом для всех маки)

 

Если в Конкорде правительство лишь слегка задаёт тренд развития общества пропагандой внутренней миграции и некоторыми ограничениями на модификации тела, то в Макнамарской Империи регламентировано всё, начиная от стандартов типового жилья в сверхплотных населённых пунктах и заканчивая набором пищевых продуктов в зависимости от рода профессии и местных условий. Стандарты определяются отделениями Организации Стандартизации Их Величества (OSTMA) (в просторечье зовутся “астматиками” за типичный для работника организации болезненный вид и созвучие аббревиатуры), реализуются частными компаниями, ГУП и исполнительной ветвью региональной власти.

General Directorate OSTMA не считает, что люди должны проживать в аркополисах. Любая семья в Макнамарской Империи больше всего мечтает получить корпоративное жильё в моногороде какой-либо ТПК вне аркополисов в виду типично малых жилплощадей вне зависимости от класса жилья. Типичная семья в Макнамарии - это полиамория на двух мужчин и женщин с десятком детей и пожилыми родителями и прародителями, даже 500 квадратных метров жилья в аркополисе превращаются в своего рода казарму. Перемещаться такой семье особо некуда, везде одна и та же ситуация - земля вне аркологий уже принадлежит кому-либо.

Мелкой преступности нет. От слова совсем. Своровавши в магазине пакетик с питательной смесью легче его съесть и застрелиться на месте, чем пытаться убежать, потому что понятие “возмещение ущерба” эквивалентно словосочетанию “содрать шкуру” - найдут и отправят на поруки владельца магазина, у которого был украден пакетик смеси, и даже найдут ещё виноватых, если смогут доказать хоть малейшую их причастность к краже. Понятие “преступление” касается, как правило, всепланетарных чиновников, ОПГ и ТПК, да и то только в тех случаях, когда это сильно мешает Атласу, а мешает Атласу вообще всё, что плохо вбито в фундамент, даже офшоры в сотнях световых лет, куда потенциально могут стекать деньги из Макнамарии (что бывает крайне редко, потому что легче организовать “военный мятеж” и вывезти активы с боем в Конкорд, с которого “выдачи нет”, чем попытаться объяснить атласовским бюрократам из Казначейства смысл любого денежного перевода куда-либо), поэтому оные - сильнейшие из сильнейших, умнейшие из умнейших в преступном мире Сферы Человечества. Даже наличие огромного количества вооружения на руках у населения (все подданные Макнамарской Империи состоят на учёте в Резерве Сил Планетарной Обороны, поэтому обязаны иметь некоторый набор вооружения, “на всякий случай”) не увеличивает криминальные показатели, т.к. популярная фраза гласит: “У тебя хай-пульса, у них гросспульса, у тебя армер, у полиции - отделение и твои соседи”.

Как уже писалось выше, в виду “работы с населением” на протяжении двух веков, общество очень однородно в своей массе и можно выделить только три национально-культурные группы: макнамарцы, с восточно-азиатским менталитетом и англо-саксонской обёрткой; “погранцы” из свежезавоёванных малых государств, представляющие собой солянку из тысячи различных разнообразных вариаций, суть которых не имеет значения - их дни сочтены.

Несмотря на самую мощную экономику в Сфере Человечества, в модальном варианте население немного беднее, чем в Конкорде или в Нооропейской Федерации. Из-за ограничений, вводимых с различных сторон государством, сфера товаров народного потребления и услуг растёт быстро только там, где произошло расширение аркополисов, заработанные средства уходят на образование детей и инвестиционное страхование жизни и редко на переезд и/или обустройство жилья.

С биомодификацией и аугментацией дела обстоят сильно жёстче, чем в Конкорде: аугментации имеют множество ограничений в зависимости от должности и профессии (впрочем, в отдельных ТПК, приближённых к Императорскому Дому Макнамара, для работников устанавливаются внутрикорпоративные ограничения, которые могут быть чисто формальными), а биомодификации разрешены вообще только по медицинским показаниям и в научных целях (опять же, для отдельных ТПК, закон не… писан как для остальных).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас