Звездные войны: АИ-корабли

648 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Деспайре-несмотря на то что в этом "чисто истребительном" бою практически на всём его протяжении численный перевес был у Ребелов потери(в машинах) были 5 к 1 в пользу Империи.Кстати если смотреть по потере пилотов то соотношение ещё вырасти должно т.к. в отличии от пилотов ребельских Х-крылов пилоты имперских машин могут спокойно катапультироваться в условиях вакума.

Кстати насчёт обзора пилотов-у СИДа обзор составляет 360 градусов.

P.S.Народ может вам имеет смысл разобраться почему по чему СИД Истребитель является,по канону, лучшим истребителем времён начала и середины ГГВ (потом с вершины его потеснили СИД-Перехватчик(TIE Interceptor ),СИД Защитник(TIE Defender ))?

Начнём с того что это имперская пропаганда. У Тая всего одно преимущество- манёвренность. Во вторых если опираться на сорс "Х-винг в бою" - с надёжностью у Иксвинга очень плохо - особенно на боевых режимах (65% потерь небовые). В третьих у альянса бывали проблемы с ракетами (их отсутсвие ощутимо бьёт по эффективности машины)

Если же есть ракеты, машины исправны, и пилоты примерно одного уровня то при равной численности- иксвинги порвут Таёв как тузик тряпку, с незначительными потреями со своей стороны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Зависит конечно- но из за сенсорной маски для сенсоров наша маломерка меньше чем метр длинной.

<{POST_SNAPBACK}>

Короче, коллега, можете дать ссыль на старшипс?

Для захвата цели держать в прицеле - нужно для истребителей - где работой с сенсорами некому заниматься

<{POST_SNAPBACK}>

На сколько я понял, это нужно в первую очередь для ГСН ракеты которая за время удержания цели в прицеле ее захватывает.

каналов наведения у нас восемь (шесть носовых+2 турели)

<{POST_SNAPBACK}>

Три. Носовые ланчеры и подвески - один канал. Плюс эффективность работы ракетных турелей в условиях постоянного дерганья цели вплоть до ухода за горизонт в процессе наведения носом мне сомнительна.

Они в основном применение оружия отрабатывают (которое у нас применяет автоматика)

<{POST_SNAPBACK}>

Современная авионика ни чем не хуже ДДГшной. Разве что самолеты чинить не умеет.

Не запрещает только их в штатах нет

<{POST_SNAPBACK}>

За отсутствием необходимости. Судя по игре, технологии гипернавигации вполне позволяют Х-крылам выйти из Х-матрицы уже на дистанции захвата. В виндузовой версии есть правда миссия атаки на стардестроер, где по понятным причинам выходят дальше, но по стардестроеру можно стрелять и без захвата :)

Средняя мощность огневого давления по одному каналу 120- Это экивалентно показателю живучести Х-винга без щитов (с щитами 160 , дабл фронт 190)

<{POST_SNAPBACK}>

Это что у вас за лазеркэноны такие? Как сейчас помню, Х-вингу без щитов четырех попаданий из стандартной истребительной пушки (которых на тайце две, а на иксе четыре) более чем достаточно. Таец точно дохнет с двух попаданий из истребительной пушки, да и после одного машина уже фактически небоеспособна по причине выхода из строя радаров и прочих полезных систем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Короче, коллега, можете дать ссыль на старшипс?

http://www.4shared.com/document/UjjpwAsL/S...Galaxy-d20.html Но елси что их было 3 д6-д20-Saga - это д20 как единственный где есть конструктор кораблей

На сколько я понял, это нужно в первую очередь для ГСН ракеты которая за время удержания цели в прицеле ее захватывает.

Да но у маломерок и турелей процесс поставлен иначе- там ракета получает информацию от сенсоров корабля- и уже потом захватывает цель. Соотвественно за наведение и лок отвечает сенсор оператор

Три. Носовые ланчеры и подвески - один канал. Плюс эффективность работы ракетных турелей в условиях постоянного дерганья цели вплоть до ухода за горизонт в процессе наведения носом мне сомнительна.

Носовой пакет составлен из 6 ланчеров- у каждого свой независимый канал. Особого дёрганья я не предвижу если честно- идём на сближение- цель строго по курсу , убегаем обратно- цель строго по корме (тк догоняет нас). Машина не для дог файта. Ну и у нас есть лонгшоты ещё.

Современная авионика ни чем не хуже ДДГшной. Разве что самолеты чинить не умеет.

У современной авионики масса режимных ограничений - ДДгшная в этом не замечена.

За отсутствием необходимости. Судя по игре, технологии гипернавигации вполне позволяют Х-крылам выйти из Х-матрицы уже на дистанции захвата. В виндузовой версии есть правда миссия атаки на стардестроер, где по понятным причинам выходят дальше, но по стардестроеру можно стрелять и без захвата :)

Это только в игре- по остальным источникам- выход из гипера +\- 30 тактических квадратов и соотвественно можно вобще целей не найти. Точное позиционирование выхода- было ноу-хау Трауна (для чего использовались Интердикторы)

Это что у вас за лазеркэноны такие? Как сейчас помню, Х-вингу без щитов четырех попаданий из стандартной истребительной пушки (которых на тайце две, а на иксе четыре) более чем достаточно. Таец точно дохнет с двух попаданий из истребительной пушки, да и после одного машина уже фактически небоеспособна по причине выхода из строя радаров и прочих полезных систем.

Это у меня лонгшот стчетверённая лазер кэнон (спаренные). А насчёт хватит не хватит- в Старшипс- там же не фиксированный урон- а эмуляция дайсами- урон лонгшотов 5д10х2 , спаренных 6д10х2- гипотетически может быть и 120 (чего с лихвой хватит Хвингу) - но ведь может быть и меньше? ожидание 5.6х6х2 =67 темп огня автоматический- но я буду оптимистом если кажу что попадёт 2 плюхи

Изменено пользователем alexflim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Фрерин, по поводу вашей конструкции.

Обзор. В машинах серии СИД имеется радар о чем вас уже осведомили а благодаря наличию напичканного электроникой шлема был реализован и принцип "прозрачной" обшивки. То есть пилот поворачивает голову и встроенный в шлем комп рисует динамическое изображение виртуального иллюминатора в том месте кабины на которую смотрит пилот. С выводом на него данных радара и сенсоров.

Поэтому ваше предложение сделать кабину выдвижной означает только бессмысленное утяжеление конструкции машины.

Поворачивающиеся пушки частично реализованы на СИД-Л их стволы отклоняются примерно на десять градусов и они же были установлены на прототипе СИД-П но на окончательном варианте машины от них отказались.

Нечто подобное было реализовано на "А-крыле" созданном для того чтобы уничтожить превосходство Имперских истребителей СИД-Л перед кораблями Альянса. (Империя в ответ разработала СИД-П восстановив статус кво.) На "А-крылах" пушки поворачиваются вверх и вниз но эта возможность не используется.

Весьма любопытной особенность аппарата стала возможность поворота лазерных пушек на 60 градусов по вертикали, которой пилоты перехватчиков не устают хвастаться перед пилотами «крестокрылов». Однако пользоваться этой системой весьма затруднительно во время боя.

К тому же, ради снижения размеров и стоимости перехватчика, на A-Wing пожертвовали местом для дроида. Пилоту приходиться управляться со всеми системами самостоятельно. Это также касается и поворота лазерных пушек, поэтому воспользоваться уникальной поворотной системой, у пилота просто нет времени.

Вам нужно или еще больше утяжелить истребитель (поворотная турель плюс астродроид) что противопоказано этому классу машин или вообще отказаться от турели как это сделали создатели СИД-П.

Интересная машина. о это, как я понимаю, следующее поеколение за TIE/ln...

В вашей машине я лично бы развернул "крылья" на 180 градусов, чтобы не загораживали обзор.

Вам уже указали что проблем с обзором нет.

TIE M1 отличается от прототипа тем, что всегда находится в боевом положении. Он дешевле за счет устранения механизмов перемещения крыльев. Освободившийся вес заняла катапульта.

Которая является штатной системой всех СИДов. Зачем ставить то уже стоит?

Кстати, а почему генератор щита убираете в консоли? На одном из СИДов был удлиненный хвост...

Не убираю а увеличением объема улучшаю условия их размещения. По приказу Трауна щиты ставились на обычные СИД-П. А в моей машине увеличено место их размещения.

Насчёт того что СИД Истребитель(TIE/ln Fighter) не катит против Х-Крыла это как то не соотносится с каноном.В каноне чётко прописано что в бою успех как правило,был имено за СИД-Ребелы осмеливались нападать на них в имея соотношение не меньше 4 к 1(это легко проследить по сорсбукам,просто посмотрев про численность в разных битвах),иначе их просто раздевали налету(как показатель соотношения эффективности можно привести битву при Деспайре-несмотря на то что в этом "чисто истребительном" бою практически на всём его протяжении численный перевес был у Ребелов потери(в машинах) были 5 к 1 в пользу Империи.Кстати если смотреть по потере пилотов то соотношение ещё вырасти должно т.к. в отличии от пилотов ребельских Х-крылов пилоты имперских машин могут спокойно катапультироваться в условиях вакума.

Кстати насчёт обзора пилотов-у СИДа обзор составляет 360 градусов.

P.S.Народ может вам имеет смысл разобраться почему по чему СИД Истребитель является,по канону, лучшим истребителем времён начала и середины ГГВ (потом с вершины его потеснили СИД-Перехватчик(TIE Interceptor ),СИД Защитник(TIE Defender ))?

В силу того что он специализирован на уничтожение МЛА в отличие от машин Альянса (НР) на которые вешают кучу порой взаимоисключающих функций а в случае с СИД-Мстителем и СИД-Защитником пошли на резкое увеличение стоимости машины ради того чтобы сохранить превосходство в скорости и маневренности. Иначе получился бы не истребитель а клон "Х-крыла". а так "Защитеник" превосходит А-крылы в скорости и маневренности одновременно превосходя В-крылы и Х-крылы в вооружении и мощности щитов.

Не запрещает только их в штатах нет, и благодаря размерам у нас энергитика ДРЛО и РЭБ совсем другая.

А мужики которые летают на СИД-разведывательных и не подозревают что их нет в штатах...

(ну или вам придётся тоже переходить на маломерки)

Машины в габаритах примерно Сокола уже реализованы Империей - штурмовая канонерка и ракетный бот. Но это именно ударные машины для глубоких рейдов. Не истребители.

У Тая всего одно преимущество- манёвренность.

А это уже ребельская пропаганда...

Во вторых если опираться на сорс "Х-винг в бою" - с надёжностью у Иксвинга очень плохо - особенно на боевых режимах (65% потерь небовые). В третьих у альянса бывали проблемы с ракетами (их отсутсвие ощутимо бьёт по эффективности машины)

Да... злобность Империи не знает границ приняв на вооружение надежные СИДы она вынудила бедных повстанцев использовать всякий отстой.

Если же есть ракеты, машины исправны, и пилоты примерно одного уровня то при равной численности- иксвинги порвут Таёв как тузик тряпку, с незначительными потреями со своей стороны

То есть Альянс посылал в бой неукомплектованные, неисправные машины с пилотами впервые увидевшими Х-крыл? Верхушка Альянса точно не работала на Империю?

Если же серьезно то всем кто хочет сравнить звездную авиацию Империи и АзВР нужно прочитать статью Гелу Анализ тактики, техники, уровня подготовки личного состава

и технического состояния летных частей Галактической Империи и Альянса за Восстановление Республики которая раскрывает всё вопросы в понятной и интересной форме.

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

А мужики которые летают на СИД-разведывательных и не подозревают что их нет в штатах...

Мужики которые летают на Сид разведчиках как и те мужики что летают на Сид-Защитниках- действительно отсуствуют в штатах

Машины в габаритах примерно Сокола уже реализованы Империей - штурмовая канонерка и ракетный бот. Но это именно ударные машины для глубоких рейдов. Не истребители.

И офигенные машины получились - Что скипрей что ассаулт - вот их и надо было развивать. Но не костность мышления

А это уже ребельская пропаганда...

Ну ещё по цене.

Да... злобность Империи не знает границ приняв на вооружение надежные СИДы она вынудила бедных повстанцев использовать всякий отстой.

Надёжность СИДа обсуловнела тем что там ломаться нечему. Не говоря уже о том что если ваши истребители собирают всякие там ракообразные две недели как из рабства- то такая надёжность это нормально.

То есть Альянс посылал в бой неукомплектованные, неисправные машины с пилотами впервые увидевшими Х-крыл? Верхушка Альянса точно не работала на Империю?

Чистый канон- деревенскому парню 3 дня от сохи- дают Х-крыл и отправляют взрывать звезду смерти. И нет верхушка альянса не работала на Империю, это верхушка империи работала на Альянс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

У современной авионики масса режимных ограничений - ДДгшная в этом не замечена.

<{POST_SNAPBACK}>

У всех приличных современных истребителей более одного канала наведения.

То есть Альянс посылал в бой неукомплектованные, неисправные машины с пилотами впервые увидевшими Х-крыл?

<{POST_SNAPBACK}>

Про неукомплектованные и неисправные не скажу, а вот случай с отправкой в атаку на Звезду Смерти пилота впервые увидевшего Х-винг таки был :)

А мужики которые летают на СИД-разведывательных и не подозревают что их нет в штатах...

<{POST_SNAPBACK}>

Забыл, однако...

Машины в габаритах примерно Сокола уже реализованы Империей - штурмовая канонерка и ракетный бот.

<{POST_SNAPBACK}>

ЕМНИП, меньше раза в два?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

У всех приличных современных истребителей более одного канала наведения.

Это лишь говорит нам о том что авионика Креста\Тая - не тянет на приличную современню (что логично - но по мета-причинам)

ЕМНИП, меньше раза в два?

Угу 25 метров и 10 метров. - Как результат- маленький экипаж, мерзкая обитаемость, всего одна турель (у скип рея) , слабые поля, слабый реактор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

И офигенные машины получились - Что скипрей что ассаулт - вот их и надо было развивать. Но не костность мышления

У этих машин одна проблема. Оппонент убирает лучевые щиты, вводит на оплную мощность корпускулярные, и их ИГНОРИРУЕТ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

У этих машин одна проблема. Оппонент убирает лучевые щиты, вводит на оплную мощность корпускулярные, и их ИГНОРИРУЕТ!

Основное вооружение скипрея - бластеркэнон. Ракеты же бывают с очень разнчми боеголовками- и нивкоем разе не являются "кинетическим оружием" (которое в ДДГ с корблей давно не применяется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Основное вооружение скипрея - бластеркэнон.

Разве? У него два лазера и две ионные пушки а вот ракет...

- 40 ракет (как легких так и тяжелых) - 20 протонных торпед (как легких так и тяжелых) - 8 тяжелых противокорабельных ракет

До херыща ракет в общем, что и сделало их великолепными ударными машинами.

Но! Несмотря на то что по скорости и маневренности они превосходили первые "Х-крылы" Империя считала их скорость и маневренность недостаточной для того чтобы классифицировать их как истребители.

Причем правильно. Вот у США есть штурмовик "Тандерболт". Советский МиГ-27 быстрее и имхо более маневренный. Но несмотря на это никто не назовет "27" истребителем. Это ударная машина.

И если Альянс использовал истребители-штурмовики в догфае (со счетом 5:1 в пользу Империи) и называл его истребителем это его проблемы. Которые Империю не волнуют.

И вообще тема не про реальные машины а про альтернативные. Вот их и предлагаю обсудить.

Мой вариант.

Прототип.

9df71b2be5ee.jpg

И результат.

СИД-Страж.

В качестве базовой машины я взял СИД-Гвардейский который в отличие от базового СИД-перехватчика имел слабый но всё же щит. И, имхо, лучшие двигатели с авионикой.

Дополнительные "перья" солнечных батарей дают большую энерговооруженность хотя как показала практика в лице Гранд-адмирала Трауна установка генератора щита возможна и на стандартный СИД-П.

Итак в исходник внесены следующие изменения.

Облегченная броня доведена до уровня исходного СИД-П и составляет 15 RU/

Круглым в сечении консолям на которые крепятся панели солнечных батарей при сохранении исходной толщины придана в сечении форма сильно вытянутого эллипса что позволило разместить в их основании часть силовой установки и генератора щита увеличив их габариты.

Пояснение.

Стоящие на СИД-Защитниках генераторы щитов и гипердвигатель были дороги в силу своей исключительной компактности плюс требовали не менее компактного реактора поэтому если отказаться от гипера и создать изменением компоновки возможность ставить менее высокотехнологичный щит-генератор то цена машины станет ниже особенно при массовом серийном производстве.

Благодаря вытянутой форме консолей в них встроили однозарядные ПУ ракет заточенных на МЛА имеющие щиты. ПУ представляют собой закрытую с двух сторон крышками трубки в которые вставляются ракеты. Никаких систем перезарядки и прочих наворотов. Техник на базе вставляет в трубку ракету досылает ее банником до щелчка и всё.

Название СИД-С "Страж"

Производитель xxx

Длина 9.6 метров

Экипаж 1 пилот

Скорость 140 MGLT

ускорение 20 MGLT/с.

гипердвигатель - нет

скорость в атмосфере 1.250 км/ч

Автономность 2 дня

Щит SR 60

Броня DR 15

Вооружение 4 лазерные пушки

две (или четыре?) ПУ легких ракет средней дальности

Грузовместимость 75 кг

Другие системы.

Катапультное кресло аналогичное креслу исходной машины и система предупреждения о ракетном обстреле.

1237417m.jpg 1224107.jpg

Жду ваши отзывы.

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Разве? У него два лазера и две ионные пушки а вот ракет...

Мы всё ещё про скипрей? Если да то у меня другая информация. 2 турболазера в турели , по Старшипс, 2 лазер кэнона по Саге. 2 ионных пушки , 1 ланчер на 4 торпеды 1 ланчер на 8 торпед.

СОбственно смертью всему живому его делают турболазеры а также феноменальная живучесть (непонятно откуда взявшаяся) 200SP и 230HP - собственна единственный его недостаток это Гипер 2го ранга- который легко меняется. (А такая толща щитов похоже была полученна засчёт удовенного количества генераторов- что впринципе опция- но драматически поднимает цену)

Но! Несмотря на то что по скорости и маневренности они превосходили первые "Х-крылы" Империя считала их скорость и маневренность недостаточной для того чтобы классифицировать их как истребители.

У империи был свой, достаточно специфический взгляд на структуру флота и идеологию его применения , собственно скипреи и ассолты не получили хода- именно изза идеологически причин.

А насчёт вашего проекта- я вобще идеологический противник манёвренного истребителя (турели убирают необходимость в манёвре), и считаю что манёвреная машина это слишком "нишевое решение" но в целом нормальный истребитель- с понятным происхождением, но зачем если есть Дефендер? Даже с чуть лучшими показателями?

Кстати если уж идти в "манёвренные машины" (хотя я против) - намного более перспективно выглядит дроид истребитель - на базе дроидов федерации, у которого отпилили нахр возможность превращаться в танк (что имхо даст экономию ещё в 3-4к),

1) Умопорачительная манёвренность

2)Не менее умопомрачительная скорость

3) Несёт ракеты

4) Сам стоит дешевле грязи (15к кредов)

5) Нежалко бросить

6) При длинне 3,5 метров и массе около тонны - наша маломерка их может тащить на внешнем подвесе буквально десятком - и исопльзовать там для завыесы от истребителей\разведки ещё чего полезного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Мы всё ещё про скипрей?

Нет про это.

У империи был свой, достаточно специфический взгляд на структуру флота и идеологию его применения , собственно скипреи и ассолты не получили хода- именно изза идеологически причин.

Верно. Ядро флота ИЗРы и прочие тяжелые корабли которые и прикривали СИДЫ что и сделало возможным создать простую и одновременно опасные машины. У альянса и НР акцент на МЛА.

считаю что манёвреная машина это слишком "нишевое решение" но в целом нормальный истребитель- с понятным происхождением

А у него и есть четко прописанная ниша - прикрытие своего носителя, прикрытие ударных машин в внутрисистемных операциях вторжения и обороны, служба на космических станциях и в планетарных гарнизонах, обеспечение эскадренной и объектовой ПКО.

но зачем если есть Дефендер? Даже с чуть лучшими показателями?

В аналогиях нашего мира СИД-С это МиГ-29М с УВТ и прочими улучшениями. А "Защитник" это ПАК ФА. И используется он

в прикрытии ударных машин в рейдах

в самостоятельных ударных и разведмиссиях

в эскадренных сражениях усиливая базовые летные отряды кораблей.

В общем "Защитники" стоят на вооружении отдельных бригад звездной авиации.

Кстати если уж идти в "манёвренные машины" (хотя я против) - намного более перспективно выглядит дроид истребитель - на базе дроидов федерации, у которого отпилили нахр возможность превращаться в танк (что имхо даст экономию ещё в 3-4к),

1) Умопорачительная манёвренность

2)Не менее умопомрачительная скорость

3) Несёт ракеты

4) Сам стоит дешевле грязи (15к кредов)

5) Нежалко бросить

6) При длинне 3,5 метров и массе около тонны - наша маломерка их может тащить на внешнем подвесе буквально десятком - и исопльзовать там для завыесы от истребителей\разведки ещё чего полезного

Война клонов доказала ущербность массовых дройдов поэтому они могут использоваться но ограниченно. На счет превращение в танк согласен. Бред.

Кстати, эллипсы консолей резко улучшат поведение машины в атмосфере. Лишив машины "Х/А/Е-крылы" и этого преимущества.

Да! А автор темы куда подевался?

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Думал я значит думал о том какой максимум (если наплевать наденьги) можно вывернуть в смолл классе, и как это потом применять получилось вот такое

1) Фрейм 45 метров , 4 члена экипажа , масса до 170 метрических тонн

2) Минимальный экипаж 1 (малоли что)

3) СЖО – рассчитано на 5 человек (малоли что)

4) Полезная нагрузка 70 тонн (8 отъест доп бронирование)

5) Автономность 2 месяца (Но стандартно выходы не больше чем на 1-2 недели)

6) Гиперпривод Первого ранга

7) Ионные двигатели 120МГЛТ Манёвреность аверейдж (на 25% хуже чем у икса)

8) Генераторы Щитов 230SP (удвоенная мощность- )

9) Живучесть конструкции 180 (как у Скипрея вышло 230, при том что он в пополам меньше незнаю- должно быть невероятно удачная инженерная находка)

10) Вооружение:

А) 1 Турель с счетверённым турболазером! (огневой показатель 165) (18к)

Б) 1Турель с счетверённым лонгшот лазер кэноном (огневой показатель 55)(6к)

В) Обе турели соединены с протонными торпедами (8 торпед на каждую-огневой показатель 122) (9к)

Г) 2 носовых торпедных аппарата (16 торпед на каждый) (огневой показатель 122) (5к)

Всё вооружение (кроме торпед) снабжено предельными компьютерными прицелами (40к)

Доп оборудование:

1) Дополнительная броня- Ухудшает нашу манёвренность ещё на 20 процентов (фиг бы сней)-200к

2) Голонет передатчик (в командирском варианте) 250к

3) Две спас капсулы –(каждая до 4х человек) 40к

4) Сенсорная маска 80к

5) Адвансед сенсор сюит 40к

6) Бэкап баттери 12к

7) Система отстрела ловушек «Mimic Decoy» 26к система- 1к каждая ловушка(максимум 6)

8) Система активной постановки помех прицелам (аля А-винг) 25к

9) Система постановки помех сенсорам 5к

10) Система постановки помех связи 5к

11) Шесть дроид брейнов эксепшионал класса для управления вооружением- 120к

До шести автоматических истребителей на внешнем подвесе- каждый 15к

Итого:

Базовая цена Фрейма 2.078 млн кредов

Цена с дополнительным оборудованием 2.558 млн кредов

Цена полной загрузки боезапаса: 130к (270 с дроид истребителями)

Цена в командирском исполнении 3.058 млн кредов

Стоимость эксплуатации 110 кредов\день в космосе

Управление

1)Пилот –(пилотирование и возможно применение курсовых пусковых)

2) Оператор систем вооружения ( распределение целей между дроидами управляющими вооружением)

3) Оператор систем защиты (Управление полями, постоновкой помех, управление отстреленными ловушками)

4) Командир- общее управление кораблём + связь и управление дроид файтерами (если они есть)

Тактика применения

Применять четвёрками, в которых одна машина в командирском исполнении (что позволяет иметь всей четвёрке моментальную связь с командованием)

В четвёрке минимум 2 машины несут истребители (что даёт нам+ 12 машин – завесы) , остальные тяжёлые дально бойные штурмовые ракеты (если нужно атаковать кэпиталы) , тоже истребители (если ставится задача завоевания превосходства) и грав пульс мины (если это патруль\ пикет\ группа позиционирования)

В бою машины полагаются на свою скорость и мощные поля- они сбрасывают дроидов- и используют их как передовую разведку + завесу от кораблей противника (которая должна связывать их боем ) сами же маломерки стараются в ближний бой не лезть- уничтожая противника огнём турелей с больших дистанций. Удаляясь если противник пытается сблизится

Огромная огневая мощь, высокая защищённость (очень высокая) в паре с большой скоростью делает уничтожение самой маломерки крайне маловероятным событием.

Дискуссионнен вопрос что лучше – 4 таких маломерки или же 68 Х-вингов или же 168 ТАЯ или же 640 дроид файтеров.

У Крестокрылов есть преимущество в оперативном плане- в том смысле что маломерка при всём желании не сможет разорваться а вот кресты можно поделить на 4 крыла по 4 и быть соотвественно в четырёх местах одновременно. Понятное дело что столкновение 4ки с 1 маломеркой – закончится фатально для четвёрки , но в ряде случаев способность противника присутсвовать в 4 точках может быть критична ( например если мы обороняем достаточно большой участок пространства- толку нет если мы убьём всех прилетевших в 1 точки- и сольём в 3 оставшихся)

У Таев есть преимущество в численности НО – вот вы сами, что выберите 168 таев или же 640 дроид файтеров? Я лично дроидов- тк их больше, они несут торпеды- они заменяемы. Я считаю тай образные истребитель (без гипер привода) – тупиковой ветвью, он не имеет оперативного преимущества Крестов, и явно сливает по критерию цена\качество- дроидам.

Не маловажный аспект кстати базирование. Да маломерки дороги ( мб баснословно дороги) НО

К 68 крестам- вам хотите не хотите придётся иметь или ТРИ небулона, или 2 МС 80- что вобщето

Нифига не дёшево.

К 168 Таям- понадобиться страшно сказать ЧЕТЫРЕ стар дестроера (что вобще умопомрачительно дорого)

Единственным светлым пятном выглядит дроид файтер, тк баржа сепаратистов тащит их зараз вобще полторы тысячи. (Нам лишь остатёся признать насколько передовой была военная мысль техносоюза\банкинг клана и прочих)

Так вот при этом 4 маломерки могут базироваться на 1 (ОДНОМ) небулоне и там ещё останется место для ещё четырёх. Более того они могут вобще базироватся на планету. Тк как мы помним в отличие от истребителей – автономность маломерок измеряется в месяцах. Ну допустим месяц это экстрим (пожалеем команду) а вот две недели в отрыве от родного дома это вполне терпимо.

Если что за 16 дней (при рассчитаном маршруте конечно) можно смотаться из ядра до неизвестных регионов и обратно. Те для маломерок кэпитал базирования приятный плюс а не суровая необходимость как для всех остальных.

Выводы

1) Как это не смешно чудовищно дорогая маломерка – это выбор бедных планет и маленьких государств которые не могут себе позволить флот кэпиталов. И которым не нужно организовывать оборону тысяч планет.

2) Истребители аля Крестокрыл\Дефендер – это оружие тех кому нужно атаковать\защищать сразу большое количество целей расположенных рядом (автономность тк всего 1-2 суток)

3) Ультимативная форма космического истребителя это Дроид файтер ( с шестьюстами дроид файтерами 68 Крестов или даже Дефендров не справятся)

4) Если удасться поставить на поток те интересные бомбочки что применял Фетт во время преследования в астероидном поле тезис номер 3 отменяется.

5) Базовый Тай(без гипер привода) есть тупиковая ветвь эволюции (что в принципе подтверждает разработка дефендера)

6) Прорвавшаяся к вам в тыл группа маломерок – это смерть вашим коммуникациям- если у вас нет своих таких же. Тк истребители она будет уничтожать- от скоплений капиталов убегать. При этом в отличие от крестов ей не нужно будет уходить на базу на след день… не она может хулиганить месяц, а то и два подряд. Её можно смело назвать «подводной лодкой» мира ДДГ – даже хуже :grin:

Комбинирование трёх типов машин – маломерок\Крестообразных\Дроидов – возможно является идеалом «сбалансированного» флота, для любого государства. При этом если в этом госве- мало планет – пропорционально ему явно выгоднее иметь много маломерок и много дроидов – (крестообразы почти не нужны). А если планет Много то Маломерки+Крестообразы и чуть чтуь дроидов – имеется в виду не абсолютное количество тех и других а затраты на создание.

Далее если возможно создание ракет на базе мин Фетта- то дроиды идут лесом. Представьте себе Fighter Suppression Cruiser на котором по мимо шестиствольных турболазеров стоит четыре пакета аля «Град» с ракетками (практически не управляемыми) у которых боеголовка аля та мина. И он шмаляет по плащдям «скоплений истребителей» - В таких условиях быстро нивелируется основное преимущество дроид файтеров (их численность) более того тут и универсалы крестообразные могут пойти лесом. И на первый план выйдет способность пережить многочисленные «близкие разрывы» снарядов заграждения. Тут то маломерка и покажет кузькину мать (она в разы живучее универсалов)

В тоже время с учётом стоимости мин Фетта (6 тысяч кредов за штуку) – явно что подобное воздействие удел «генеральных сражений» - для столкновений поменьше это банально дорого, да и на врядли там будет специализированный «антиистребительный крейсер» .

ТО есть в стычках поменьше – универсалы и дроиды вполне себе будут играть.

Опять таки гипотетически- в генеральном сражении- маломерки могут играть роль «танков» - которые прорываются во вражеское построение- уничтожают «антиистребительные» силы – и очищают дорогу для полчищ пехоты – дроид файтеров- которые уже свармят беззащитные перед такой численностью кэпитал шипы \ вражеских универсалов и мб маломерки. Универсалам(Крестообразам) же отводится роль «развития прорыва» - тк основное им преимущество- огромная оперативная подвижность при серьёзной численности.

Те условно говоря- сломив сопротивление хапанцев – на узловой точке их кластера – мы тутже развиваем атаку на ближайшие планеты (причём на все разом) при помощи универсалов , а для воздействия на тылы в ещё более глубокий прорыв- уходят маломерки (которым ненужно присутствие кэпитала, и которым очень тяжело противодействовать)

Вто же самое время если мы сидим в обороне на 1-2 двух ключевых точках, и нам не надо присуствовать в 100500 точках разом. Мы вобще можем отказаться от универсалов , и может быть даже от кэпитал шипов- сосредоточившись только на маломерках и дроидах- приэтом и первые и вторые могут иметь планетарное\ станционное базирование. Высвобождая нам огромное количество средств и людей, которые бы пришлось потратить на кэпиталы.

Вот какие-то такие мысли получились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Мысли интересные но судя по тому что такой путь не реализован даже в эпоху "Наследия" у них есть некий изъян. Скорее всего он не вписывается в представление о мире Лукаса.

В качестве пищи для размышления и развития дискуссии привожу еще две картинки. Лично я считаю что это ударная машина, скорее всего штурмовик или торпедоносец-бомбардировщик что в мире ЗВ не сильно различается.

058bh.jpg063x.jpg

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Чумовая машина- ей бы на передние крылья ланчеры (хотя может они там и есть - судя по хвингам ланчеры очень маленькие)

И под брюхо вторую турель ;) загляденье бы получилось

PS

А насчёт того почему это не реализованно в наследии- я думаю это связано с тем что развитие вселенной происходило преимущественно через художественную литературу, где особо никто не задумывался как со всем этим конкретно воевать. Опять таки скорее всего было требование сохранения "духа вселенной" где всякие рогью сквадроны это универсальное решение любых стратегических и оперативных задач

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

статью Гелу Анализ тактики, техники, уровня подготовки личного состава

и технического состояния летных частей Галактической Империи и Альянса за Восстановление Республики

<{POST_SNAPBACK}>

Статья интересная но с перегибом в сторону Империи ИМХО. Ибо утверждение о том что крестокрылы при прочих равных могут противостоять тайфайтерам только при превосходстве количестве 4-5 к 1 противоречит существованию сетевой версии игры X-wing/TIE где ТТХ машин в целом аналогичны современному канону. По той же игре, система спасения Альянса по эффективности равна имперской - если не попали прямо в кабину при снятом щите или из турболазера - пилот выживет. При попадании в кабину при снятом щите хоть из ионной хоть и из обычной бластерной пушки смерть неминуема (при том что после столкновения со стардестроером выжить можно у обоих ;) ). В конце концов использовать скафандры Альянсу Сила не запрещала.

Мой вариантЪ ;)

Название - 777К-ВИ "Звезда" ;)

класс - старфайтер

размер - маленький (1 поинт)

масса - 7-10 тонн

автоматизация - 2 человека (10)

СЖО - 2 (1)

Груз - 500 кг (3)

Автономность - неделя (3)

Гравицапа - х3 (2)

Ионный двигатель - таранная скорость, хорошая маневренность, бонусы +2 (20)

Шильда - 60 SP (5)

Структура - 90 HP (2)

Оружейные слоты - 13 EP (3)

Базовая цена:

50 конструкшнпоинт = 100 кредов :)

Вооружение и снаряжение:

Тяжелый бластерканон - 5д10х2, близкобойный, мультифайр, 3000 кредов, 10 ЕР

Бэкапшильд - 3 ЕР, 2000 кредов

Гиперпередатчик - 10000 кредов

Итого 115000 кредов в базовой комплектации плюс можно за 20000 кредов и 60 кг ПН прицепить маневровую систему и возможно еще чего-нибудь. Для работы с этим чего-нибудь есть второй пилот. Выглядит пепелац примерно так:

7k-p_5.jpg

УПД

Тяжелый истребителе-штурмовик-транспорт 777К-Т "Алмаз"

класс - старфайтер

размер - маленький (1 поинт)

масса - 20-30 тонн

автоматизация - 1-2 человека (10)

СЖО - 12 (4)

Груз - 10 тонн (5)

Автономность - 2 недели (4)

Гравицапа - х3 (2)

Ионный двигатель - таранная скорость, средняя маневренность, бонусов нет (12)

Шильда - 90 SP (7)

Структура - 150 HP (5)

Оружейные слоты - 32 EP (9)

Базовая цена:

59 конструкшнпоинтов = 118 килокредов

Вооружение и снаряжение:

1 автобластер (2 килокреда, 6 ЕР, 3д10х2)

1 штурмовой лазер (10 килокредов, 10 ЕР, 7д10х2)

4 протоновоторпедных установки (по 16 торпед и 4 ЕР на каждую) - 10 килокредов

Гиперпередатчик - 10 килокредов

Итого цена вместе с оружием, но без торпед - 150 килокредов. Плюс за 5, 10, 20 килокредов соответственно можно довесить +1, +2, +3 маневровую систему. Так же можно навесить допольнительную броню за 100килокредов и 1 тонну ПН, но лучше не надо. Помимо экипажа из 1-2 человек крафт может перевозить так же 10 десантников.

Такая низкая цена обоих девайсов получилась благодаря гипердрайву х3 (против х1 на Х-крыле). С учетом возросшей автономности такой скорости вполне достаточно как для ограбления корованов, так и для их защиты. На что-либо более масштабное довезут авианосцы.

Изменено пользователем Че Бурашка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

И диаметрально противоположная концепция - маленький истребитель с гипердрайвом х1, щитами и при этом способный конкурировать с тайцем по цене и маневренности.

Z-100

Размер - очень маленький (1 конструкшинпоинт и, внимание, +8 модификатор размера)

Масса 4 тонны

Автоматизация - 1-2 человека (10)

СЖО - 1-2 (1)

ПН - 110 кг (2)

Автономность - 2 дня (1)

Гравицапа - х1 (21)

Ионный двигатель - таранная скорость, средняя маневренность, нет бонусов (12)

Щиты - 10 SP (2)

Структура - 90 НР (2)

Слоты оружия - 12 ЕР (3)

Базовая цена 55 поинтов = 110 килокредов.

Вооружение и пр.:

1 автобластер (6 ЕР, 2 килокреда, 3д10х2)

2 малых т орпедных аппарата (по 3 ЕР, по 2 килокреда, по 4 торпеды)

Гиперпередатчик - 10килокредов

Итого, цена без торпед, но с оружием и рацией - 126 килокредов - на шесть килокредов дороже тайского перехватчика (причем не поставь я торпеды, он был бы дешевле). При обученном пилоте маневренность моего чуда будет +12 (+8 размер, +4 пилот), против 10 у СИДа (+4 размер, +4 пилот, +2 двигатель). Единственное преимущество СИДа - плотность пушечного огня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Кстати да, я вот в своих мыслях о грустном (судьбе кэпиталов) понял что Гиперпривод это чуть ли не освновной генератор цены, круче чем он разводит покупателей на деньги только генераторы щитов.

Теперь собственно об АИ кораблях

ЧТо ты всё об истребителях да прочей шушере? нужно коснуться и более высоких материй, замахнёмся ка мы на Вильяма на Кэпиталы

Это попытка представить «корабль эскадренного боя» для ДДГ.

ТО есть это корабль у которого есть всего одна задача, уничтожать в прямом бою другие корабли (и возможно станции). Это и только это. Прямая схватка , в которой очень желательно выжить самому и уничтожить как можно больше противников.

1) Фрейм 480 метров, масса 3460 метрических тонн экипаж 100 человек

2) СЖО -200 человек (малоли что)

3) Грузовой трюм 250 метрических тонн (малоли что)

4) Автономность 6 месяцев

5) Гиперпривод 1го ранга.

6) Скорость и манёвренность – не будем о грустном(эквивалентна в разы большему стардестроеру)

7) Щиты 350 SP (не густо на самом деле для таких размеров)

8) Живучесть конструкции 750 – Да корабль состоит преимущественно из усиленных переборок

9) Вооружение

1) носовая Батарея из 100 фаерлинкнутых Турболазеров (группами по 20)

2) Башня номер 1 – сдестярённый турбоквадлазер

3) Башня номер 2 - сдестярённый турбоквадлазер

4) Башня номер 3- сдестярённый турбоквадлазер

5) Башня номер 4- сдестярённый турбоквадлазер

6) Анти истребительная батарея курсовая 4 торпедо ланчера (16 каждый)

7)Анти истребительная батарея левого борта 6 торпедо лачеров (16 каждый)

8) Анти истребительная батарея правого борта 6 торпедо ланчеров (16 каждый)

9) Анти истребительная батарея кормы 6 торпедо ланчеров (16 каждый)

10) Анти истребительная батарея кругового обстрела 3 торпедо лачера (16 каждый)

11) Поинт дефенс- носовая группа 1 автобластер

12)Поинт дефенс – группа правого борта 1 автобластер

13) Поинт дефенс – группа левого борта 1 автобластер

14) Поинт дефенс кормовая группа 1 автобластер

Дополнительное оборудование

1) Доп броня 1.6 млн

2) 4 голонет передатчика – 1 млн

3) Адвансед сенсор сюит 40к

4) Система отстрела ложный целей по 10 систем на борт – 260к

Комплемент – 2 шаттла, 2 разведывательных истребителя с гиперприводом,

Базовая цена фрейма 31 млн кредов

Цена вместо со стоимостью оружия и систем наведения 34 млн кредов

Полная цена с доп оборудованием 37 млн кредов.

Вот такая вот кракозябра.

Если что сдестярённые турбо квад лазеры- умеют стрелять очередями

Огневой показатель одной башни 419, огневой показатель носовой батареи- и вовсе чудовищен

687 (каждой группы в батарее) Торпеды и вовсе считать бессмыслено- тк это так для отпугивания мелких групп истребителей.

Гипотетически, если всё что он выстрелит попадёт, данный крейсер будет иметь суммарный огневой показатель 7776.

Проще говоря, это испепеление 4ёх ИЗР типа Имперал 2 за шесть секунд боя. Он имеет все шансы одним залпом значительно повредить Экзекутор.

И тут возникает проблема. Проблема глубоко заложенная в саму структуру вселенной ЗВ- а именно значительное превосходство снаряда над бронёй.

Идея проста, если группа отчаянных пилотов на Крестах( Кто сказал Рогью сквадрон?), может уничтожить ИЗР , то есть могущество их вооружения для этого достаточно. То насколько легко уничтожать друг друга если у вас стоят действительно большие пушки?

Данный крейсер, выставив все поля в одном направлении, сможет пережить две три плюхи из собственного залпа. А плюх у него в залпе СЕМНАДЦАТЬ. То есть все эти щиты- так больше для собственного успокоения- когда начнёт вмазывать- корабли будут лопаться с невероятной скоростью.

И это то было б пол беды.

Беда вот в чём данный корабль стоит 37 млн кредов. На эти деньги можно построить десяток предельных маломерок. Сотню дефендеров , или же 246 Х-вингов. И страшно сказать 2466 дроид файтеров.

Капитал шип удручающе экономически не эффективен! Он невероятно хрупок (хотя по цифрам он дивучей ИЗР), а его заоблачная цена явно ограничивает его применение. Зачем он такой хрупкий и дорогой?

Представляете что сделает с этим кораблём две с половиной тысячи дроид файтеров? – это 5 тысяч торпед в залпе. А что сделает две сотни исквингов? Или сотня дефендеров?

Вы что предпочтёте иметь сотню дефендеров или одного такого красавца? Я лично предпочту пятьдесят дефендеров и тыщёнку дроид файтеров.- И пусть таких линейников будет даже три, я всё равно их разделаю под орех , не потеряв ниодного дефендера ну и примерно сотню другую дроидов(всё равно не жалко)

Какие выводы? Ну их уже озвучивали раньше. Кэпитал шип «пушечного боя» в ДДГ бессмысленен. Вобще кэпиталы бессмыслены. Нужны только баржи для подтаскивания к месту действия крестообразных универсалов и дроидов. А использование маломерок, делает бессмысленным даже баржи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Возвращения блудного сына Кэпитала. Вот лично мне не нравится вселенная без огневых дуэлей- чтоб значит всё небо в росчерках болтов. Душа требовала найти выход, как так без кэпиталов?

НУ и вот что надумалось.

Это попытка создать экономически эффективный крейсер эскадренного боя

1) Фрейм 210 метров, масса 1500 метрических тонн экипаж 16 человек

2) СЖО -16 человек (лишних не брать)

3) Грузовой трюм 0 метрических тонн (неболее 4 килограмм личных вещей на нос)

4) Автономность 3 недели

5) Гиперпривод 2го ранга.

6) Скорость и манёвренность – не будем о грустном(эквивалентна в разы большему стардестроеру)

7) Щиты 180 SP

8) Живучесть конструкции 350 – Корабль по прежнему состоит преимущественно из усиленных переборок

9) Вооружение

1) носовая Батарея из 25 фаерлинкнутых Турболазеров (группами по 5)

2) Башня 1 – спятерённый турбоквадлазер

3) Башня 2 - спятерённый турбоквадлазер

5)Анти истребительная батарея левого борта 3 торпедо лачеров (16 каждый)

8) Анти истребительная батарея правого борта 3 торпедо ланчеров (16 каждый)

9) Анти истребительная батарея кормы 3 торпедо ланчеров (16 каждый)

Дополнительное оборудование

1) Адвансед сенсор сюит 40к

2) Система отстрела ложных целей по 2 системы на борт – 52к

И всё это счасье за какие нибудь 1.6 млн!! Массовое производство позволит снизить цену на четверть! До 1.2 млн !! Сверх массовое производство позволит снизить цену в попалам!!!! До 800к!! Даёшь флоты по 800 кэпиталов!!

Осталось найти смертников, патриотов в команду

Огневой показатель носовой батареии- очень не плох 330 у каждой группы орудий , а там их 5

Огневой показатель башен 275! А у нас их две!

Гипотетический огневой показатель полного залпа 2970!! Хватит по самые гланды любому напыщенному ИЗРу\ХоумВану!

Есть дальнейшее поле для снижения стоимости.

Во первых можно практически полностью отказаться от защитных полей- оставить там что нибудь в районе 90 SP Исключительно для того чтоб после близких разрывов или там ошибках при парковке в ремонт не вставать. А в настоящем бою если в вас решили таки стрелять – никакие щиты вам не помогут, что вы испепелитесь за 1.02 секунды что за 1.6 – вам лично разницы никакой. А родина сэкономит и построит ещё больше таких замечательных кораблей

Во вторых у нас ведь корабль исключительно для генеральных сражений стенка на стенку у Изерлонского Хапанского коридора? Значит оборону от истребителей на себя просто таки обязан взять специализированный шип- Торпедные аппараты долой!!

И мы получим уж вовсе великолепный корабль 950к базовой ценой! А при очень массовом то производстве это и вовсе 500к!!! как Два дефендера!

Этот зато может вмазать как десяток дефендеров! Вот где будущее линейного флота ДДГ

Маленький дешёвый, одноразовый корабль, укомплектованный пионерами или штрафниками!

Меньше чем по сто штук не применять.

Идеальный корабль для таранных ударов. Название ему только нужно подходящее Сталинградец! в смысле Бастионец! Прям таки вежу, как под имперский марш , тысячи таких крейсров отправляются в бой, в окружении полчищ дроид файтеров, и поддержанные дешёвыми «антиистребительными» маломерками. А гдето позади , после того как противник будет разбит в генеральном сражении, могучие авианосцы готовятся выпустить дефендеров, для развития успеха, и дорогие маломерки для ударов по тылам!

В перёд к пабеде!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Представляете что сделает с этим кораблём две с половиной тысячи дроид файтеров? – это 5 тысяч торпед в залпе. А что сделает две сотни исквингов? Или сотня дефендеров?

Вы что предпочтёте иметь сотню дефендеров или одного такого красавца? Я лично предпочту пятьдесят дефендеров и тыщёнку дроид файтеров.- И пусть таких линейников будет даже три, я всё равно их разделаю под орех , не потеряв ниодного дефендера ну и примерно сотню другую дроидов(всё равно не жалко)

О господи! Поднимаем корпускулярные щиты, и игнорируем попадания торпед! Лучевые можем сбросить до предела, и задрать корпускулярный!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

О господи! Поднимаем корпускулярные щиты, и игнорируем попадания торпед! Лучевые можем сбросить до предела, и задрать корпускулярный!

А теперь расскажите мне как вам корпускулярные щиты помогут против взрывов протонных торпед. (я даже не заикаюсь про всякие там специализированные магна пульс боеголовки) Они помогают против КИНЕТИКИ - у нас же в боголовках не ржавые гвозди. Выставление всё на корпускулярность- лишь вызовет детонацию торпед на щитах- и фсё финита ля комедия- зажарены взрывами тысяч протонных боеголовок

Изменено пользователем alexflim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

утверждение о том что крестокрылы при прочих равных могут противостоять тайфайтерам только при превосходстве количестве 4-5 к 1 противоречит существованию сетевой версии игры X-wing/TIE где ТТХ машин в целом аналогичны современному канону. По той же игре, система спасения Альянса по эффективности равна имперской - если не попали прямо в кабину при снятом щите или из турболазера - пилот выживет. При попадании в кабину при снятом щите хоть из ионной хоть и из обычной бластерной пушки смерть неминуема (при том что после столкновения со стардестроером выжить можно у обоих :) ).

Почтенный сэр не слышал о такой вещи как игровой баланс онлайн-игр в угоду которому реальные ТТХ режутся по живому? Чего стоит наличие в одной из выпущенных под патронажем ЛукасАрт игр на СИД-Л бесконечного запаса торпед... А в игре "Баттлфронт" "Х-крылы" равны по маневренности СИДам.

А из справочников следует именно что соотношение потерь 5:1 при прочих равных и с этим ничего не поделаешь - это воля демиурга. "Так сказал Лукас".

В онлан-игре все уравнивается, поэтому шансы спастись были бы равны даже если бы ребеля катапультировались в одном нижнем белье.

В конце концов использовать скафандры Альянсу Сила не запрещала.

Не Сила - канон. По нему у пилотов Альянса и НР нет скафов. И хоть убейся от этого они у ребелей не появятся.

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Почтенный сэр не слышал о такой вещи как игровой баланс онлайн-игр в угоду которому реальные ТТХ режутся по живому? Чего стоит наличие в одной из выпущенных под патронажем ЛукасАрт игр на СИД-Л бесконечного запаса торпед... А в игре "Баттлфронт" "Х-крылы" равны по маневренности СИДам.

А из справочников следует именно что соотношение потерь 5:1 при прочих равных и с этим ничего не поделаешь - это воля демиурга. "Так сказал Лукас".

В онлан-игре все уравнивается, поэтому шансы спастись были бы равны даже если бы ребеля катапультировались в одном нижнем белье.

Скорее почтенный сэр, слышал о таком понятии как "развитие вселенной" Это раз два справочники вы используете исключительно те что соответсвуют вашим взглядам и игнорируете те что не соответсвуют. И он лайн игра сделанная лукас-артами это также же С канон как и любой справочник, комикс или же новелла.

А да что делать звену тай обстрелянному торпедами с предельной дальности- мне так и не рассказали.

Не Сила - канон. По нему у пилотов Альянса и НР нет скафов. И хоть убейся от этого они у ребелей не появятся.

ТО что на дето на ребелах по канону вполне может быть скинсъютом , да не два дня в космосе, но 30 минут вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

А да что делать звену тай обстрелянному торпедами с предельной дальности- мне так и не рассказали.

Разойтись "лепестком" и увеличив скорость сорвать захват энергичным маневром. Или сделав разворот уйти из зоны поражения. Раз уж дистанция предельная

Скорее почтенный сэр, слышал о таком понятии как "развитие вселенной"

Развитие вселенной это хорошо но бесконечный запас торпед...

ТО что на одето на ребелах по канону вполне может быть скинсъютом , да не два дня в космосе, но 30 минут вполне.

Может быть а может и нет.

Изменено пользователем Относящийся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Кстати да, я вот в своих мыслях о грустном (судьбе кэпиталов) понял что Гиперпривод это чуть ли не освновной генератор цены, круче чем он разводит покупателей на деньги только генераторы щитов.

<{POST_SNAPBACK}>

Еще хорошие ионные двигатели много едят. Кстати, каким чудом вы сделали своему батлфалькому скорость 130? По книге с вашей же ссылки транспорты до таранной скорости не разгоняются в принципе.

ЧТо ты всё об истребителях да прочей шушере? нужно коснуться и более высоких материй, замахнёмся ка мы на Вильяма на Кэпиталы

<{POST_SNAPBACK}>

Потому что ЗВ - вымышленная вселенная для космических истребителей. Например если в вахе, завтравойне и наконец в реальности истребитель без противокорабельных подвесок ни чего не сможет сделать капшипу, то в звездных войнах... Я ни когда не забуду как истратив все ракеты и ведомых в бою с истребительным эскортом каламарианского крейсера штурмовал этот крейсер на канонерке из ионных и бластерных пушек :) И таки заштурмовал :)

7) Щиты 350 SP (не густо на самом деле для таких размеров)

<{POST_SNAPBACK}>

Именно. Один торпедный залп с "Алмаза" и щитов у вас больше нет... Ну со звена "Алмазов", с учетом ПРО и РЭБ. Что до зенитно-торпедных комплексов, которыми вы опрометчиво заменили зенитные турболазеры, то торпеды летят к цели не мгновенно, а по большой (почти два линкора ВМВ) и малоподвижной цели торпеды можно пускать не дожидаясь красного прицела. А учитывая наблюдаемый в фильмах и играх фанатизм пилотов и надежность аварийно-спасательной системы, атаковать вас будут до упора. Но самое главное, требования к противокапшипному и противофайтерному оружию диаметрально противоположны, а ЕР у корабля не резиновые и денег стоят.

Вообще учитывая цену быстрых гипердрайвов, идея туч безгипердрайвеных кораблей на одном гипердрайверном носителе вполне здравая. Вот только воплощение хромает - в качестве носителя используется гибрид линкора и авианосца, от чего нынче отказываются даже в соседней Очень Готичной Галактике.

Так вот, специализированный авианосец для ДДГ. Проект 666 Валерий Чкалов Анакин Скайволкер.

Размер - 48 поинтов, длинна 500 метров, масса 3 килотонны (без груза).

Экипаж - 2 поинта, 4000 человек (включая чуть менее 1500 персонала авиакрыла).

СЖО - 39 поинтов, 8000 человек (а вдруг десант везти придется)

ПН - 30 поинтов, 5 килотонн

Автономность - 15 поинтов, 4 года

Гравицапа - 21 поинт, х1

Дополнительная гравицапа - 4 поинта, х4

Ионные двигатели - 2 поинта

Щиты - 20 поинтов, 200 SP (от шальной торпеды спасет, а больше и не надо)

Структура - 9 поинтов, 240 НР (аналогично щитам)

Слоты оружия - 17 поинтов, 60 ЕР

Базовая цена 207 поинтов=7,980,000 кредов

Бортовое оружие - 10 автобластерных установки точечной обороны, 20,000 кредов.

Голонет - 250,000 кредов

или гиперприемник - 20,000

Итого цена с оружием и без систем РЭБ (правила установки которых я пока что не вкурил) - 8,250,000 кредитов с голонетом.

Авиагруппу я оцениваю в 100 аппаратов типа "Алмаз" или 200 "Звезд" (либо их сочетания из расчета 1 Алмаз=2 Звезды) - итого цена вместе с авиагруппой и всеми причиндалами где-то возле 20 мегакредов. Z-100 или тайцев можно было бы и 500 запихнуть, но лимитирует персонал авиакрыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас