ТЯРД, как основной двигатель внутрисистемных кораблей

1195 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Коллега chameleon, спасибо за ссылки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ладно,продолжаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Программа для фрактальной генерации карт и планет. Рекомендую:

http://sourceforge.net/projects/fracplanet/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Графика больно отвратительная,даже смотреть неприятно.

Лучше заморочиться со Space Engine.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Коллега Че, что вы скажете на тему лазеров как подавителей вакуумных флуктуаций?
Может сработать. Как и любой генератор электромагнитного поля высокой мощности.

Проблема ЭМЧД - в повышении массы обычной материи в зоне появления экзоматерии.
Проблема должна решаться тем что если мы используем Е материи для создания потенциального барьера для флуктуаций с энергией Е, колебания с меньшими энергиями так же не возникнут в зоне барьера.

А вот фотоны массы не имеют - как и гравитоны
Е=hv за массу то-же считается, но в пересчете на амплитуду Е и Н масса фотона действительно наименьшая. Кстати, а у гравитонов магнитный момент предполагается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну, это для лёгких вариантов ;) Согласен, лёгкие планеты(subdivision меньше 7) больше на SPORE похожи, но если поиграться с настройками - можно поиметь вполне приличную планету:

post-436-0-53196000-1374209993_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Кстати, а у гравитонов магнитный момент предполагается?

Не в курсе :( Насколько я помню, нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Программа для фрактальной генерации карт и планет. Рекомендую: http://sourceforge.n...cts/fracplanet/

Замечательно! Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ладно, продолжаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Пофлудить за тему космоносцев, что ли...

Как-то не так недавно в этой теме коллега Че заявил, что таскаемым за планетолётам "палубным истребителям" - быть.

Вкратце повторю его доводы:

1)Без челноков ака посадочно-взлётные модули не обойтись в любом случае.

2)планетолёты с ТЯРД при отличном удельном расходе топлива имеют мизерную тягу и соответственно очень малое ускорение. Что с того, что можно пролететь полсистемы за три месяца, если у исходной планеты придётся разгоняться месяц и столько же скручиваться у цели? Малые же корабли с ЖРД/ЯРД имеют весьма большую тягу и могут попросту догнать планетолёт довольно быстро, но при этом имеют большой и очень большой расход топлива, что не даёт им летать на большие расстояния - порядка световых секунд - кроме как по баллистическим гомановским траекториям, а дальше им летать и вовсе смысла нет.

3)применение многоразовых малых кораблей в качестве стартовых ступеней для таскаемых малым корабликом ракет дает ракетам по сути ещё одну ступень, а значит, и все прелести многоступенчатости, как-то - значительно лучшие показатели эффективности.

Я подумал и сделал пару выводов:

К слову, абстракция из мира "Завтра Война", а если быть точным - из одноименной игры, близка к реалу. То есть медленно и плавно пыхтящие кэпиталы и шустрые флуггеры. Но есть нюансы. 1)у нас термояд на флуггер не встанет; 2)с другими движками иметь кораблик, с лёгкостью входящий в атмосферу в самолётный режим и делающий там дела, после чего уходящий обратно на орбиту без заправки - не получится. Да и сажать пилота в расходный по сути материал... Перебор. Но не всегда.

То есть можно выделить два подкласса челноков.

Первый - это трансатмосферники. Космос-планета-космос и всё. Просто очень много планет атмосферу имеют... И тут без ЯРДа - твердофазного ли, газофазного - не полететь. Если ещё есть ВРД и крылья - можно и в атмосфере немношко полетать... Но воевать это будет в лучшем случае как очень тяжелый бомбер. В остальных - сели-взлетели и т.д.

Второй - это межорбитальники. С ЖРД. И выглядят они... Ну допустим, как всем известный Прогресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

2999112.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

А если серьёзно, то Ваш пост, chameleon, огорчает любителей огромных космических битв "стенка на стенку", которые собственно привлекают чуть ли не чуть менее, чем 90% людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Расписать, что ли, для этого мира и этой физики те бои?...

Они нифига не менее зрелищны :) Просто чуть другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вы сами хотели расписать, но почему-то этого не сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Если хочется именно дредноута то надо взять большую и крепкую орбитальную станцию (можно на базе астероида) и отправить ее по назначению буксирами. Прикол в том что если нет силовых полей (хотя-бы ЭМ очень большой мощности - ГКИ отклонять) у долговременного космического поселения должно быть порядка 10 тонн конструкционной защиты на квадратный метр - как у земной атмосферы. Это, очевидно, нужно для защиты от ГКИ и метеоритов. Причем если от ГКИ еще можно попытаться развить устойчивость генной инженерией то вот с метеоритами уже сложнее. Т.е. опять принцип "мирного трактора" - вполне годная военная техника получается из гражданской незначительной модификацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Просто очень много планет атмосферу имеют...
В нашей системе Венера, Земля, Марс, Титан и ЕМНИП Тритон (у меня все что круглое и не звезда - планета :)). Все.

Тут меня все не отпускает одна мысль. Как известно, идеальным скафандром для работы в вакууме является меха (вот только делать их пока не умеем и тяжеловаты они для наших носителей)- оператору не надо превозмогать внутреннее давление. Причем вакуумного скафандра-меха ракетный двигатель обязателен, а у "поверхностного" - крайне желателен. Ну а поскольку манипуляторам все равно с чем работать в случае надобности быстро получаем гандам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну тогда орбитальные шаттлы будут мехами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну тогда орбитальные шаттлы будут мехами.
Не-не-не. Именно грузовым щаттлам такие извраты ни к чему. Меха - для всяких сварочно-слесарных работ в вакууме и шастанья по пыльным тропинкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Может всё-таки мех, а не меха? Меха, это анимешный мех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Че Бурашка, а если нам нужно не Ваша НЁХ ОМП, а нормальный дредноут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Не-не-не. Именно грузовым щаттлам такие извраты ни к чему. Меха - для всяких сварочно-слесарных работ в вакууме и шастанья по пыльным тропинкам.

Ну и я имел в виду межорбитальники :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну и я имел в виду межорбитальники
Подумал еще раз. Все-таки придется сказать "нет" виабушности. Ибо оптимальный скафандр для работы в вакууме все-таки не пилотируемая меха а дистанционно-пилотируемая аватара:

robot-lunar.jpg

Весит меньше, а проблем со связью в мирное время взяться не от куда. Меха пригодится для исследования планет в условиях сильных природных помех радиосвязи, но таких вроде достаточно мало и проще космодесантникам (которые в "Лунной Радуге" у Павлова) доплатить за неудобство. А в случае чисто боевой мехи чем антропоморфный формфактор лучше всех прочих несколько непонятно.

а если нам нужно не Ваша НЁХ ОМП, а нормальный дредноут?
"Нормальный танк - танк с корпусом расположенным по нормали к поверхности земли"(с). Броню которая некоторое время продержится даже под прямыми попаданиями ядерных бомб собрать вполне реально - как минимум обвесить пепелац полыми кубиками 100х100х100 метров при толщине композитных стенок 100 мм. Вот только реактивные двигатели, система охлаждения, сенсоры и вооружение требуют наличия в броне дырок через которые поражаются хоть крупнокалиберным пулеметом. Так что пока нет силовых щитов нет и дредноутов - есть крейсера. Много легкого оружия, броня только для сохранения жизни команды. И учитываем что у большие пушки тут совсем не обязательно дальнобойней мелких, а скорее наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Мда...

chameleon, а будет ли продолжение по миру основополагающего ТЯРДа или две недели до отпуска не прошло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

любителей огромных космических битв "стенка на стенку", которые собственно привлекают чуть ли не чуть менее, чем 90% людей.

Только вот таких битв в реале не будет. Ибо абсурд. Поэтому в уважающем себя таймлайне или рассказе их тоже не должно быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну <цензура> в рот!®

Рок, а как тогда вести войны в космическом пространстве Вы собираетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас