Космос Империи

157 сообщений в этой теме

Опубликовано: (изменено)

Окончательный вариант

2046?? год    

Меркурий (терраформинг + астроинженерия с увеличением массы (диаметр около 11600 км))+ Церера ( астроинженерия с диаметром  3000 км)--0,7 а.е.

Венера+ спутник ИО--0,85 а.е. система терраформирована

Земля+Луна--1 а.е.

Марс (терраформинг + астроинженерия, диаметр 12100) + Европа--1,15 а.е.

планета Х (Фетида) земного типа( диаметр 11600 км)--1,30 а.е.+ Тритон (терраформинг+ астроинженерия, диаметр 4500 км)

Титан (терраформинг и астроинженерия , диаметр около 11000км)+Титания (терраформинг+ астроинженерия,  диаметр 4600 км)--1,45 а.е.

Ганимед (терраформинг и астроинженерия) диаметр около 10400--1,6 а.е.+ Оберон (астроинженерия, диаметр 2800 км)

расстояния земля --Луна , Венера--Ио, Ганимед--Оберон и Марс--Европа идентичны,  расстояния Фетида--Тритон и Титан--Титания примерно 450 000 км.

на орбитах Меркурия, Ганимеда и Титана развернуты астроинженерные сооружения  для поддержания оптимальных условий жизни на планете

Каллисто терраформирована , астроинженерия. диаметр 12 000 км. землеподобный спутник Юпитера.

развернуты астроинженерные сооружения  для поддержания оптимальных условий жизни на планете

 

Это как бы планируется но:

1. по Тл идет 1980-82 и на этот момент на марсе еще не найдены, кто спасался и  кто может делать терраформирвоание.

Пока ищут Вечно Идущих ушедших 40 000 лет назад.

2. терраформирование требует от расы умеющей порядка 6--8 лет .

планета полностью разбирается вплоть до ядра и полностью собирается жидкое ядро запускается.

нужен корабль биотрансформер для заселения планеты. еще 3-4 года.

3. Те кто могут в 1982 пытаются  отбить атаку на свою базовую систему. Последний оплот великой гуманоидной расы--хранителей проигравшей войну. пока атаки отбиваются но внешние кольца обороны в радиусе о,5 св. лет  сильно потрепаны

битва идет за 865 св. лет от нас и пока для нас это битва гигантов.

4. потом надо переместить планеты на свои новые места, а это требует монтажа двигателей Х-типа на планете.

технология только осваивается людьми и пока очевидно что это требует определенной психологической ломки. компьютеры точно прыгнуть не могут.

вероятность около 75%. люди только сейчас поняли как им повезло с вероятностью 25% Фетида могла попасть вообще куда угодно и то что она попала куда надо чудо.

5. и по темпам. Земля поняла что если она хочет выжить то выхода в сущности у нее нет. вообще. поэтому в жертву экспансии приносится все...

уровень жизни на планете застыл на уровне 50-х. Уровень, но не технологии.

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

и будет впоследующем понятно почему граница 1 св. год.

когда эскадра вернется на Землю, то она узнает что собственно нашли на выброшенном гиганте и сверх земле на его орбите и какие технологии получены.

Гигант не газовый, а типа Нептуна.

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Иглстаз / Дельта Павлина (? Pav / ? Pavonis) — звезда в 19,9 св. года от Земли в созвездии Павлина.

10 световых лет от Эпсилон Индейца. Путь в гипере занял 4 дня.

Дельта Павлина немного ярче Солнца(1,22 раза ярче, зона златовласки 0,91 --1,67 а.е.), а также немного холоднее. Возраст звезды 5-7 млрд лет и её светимость увеличилась на 60 % после того как она покинула главную последовательность(то же ждёт и наше Солнце). Галактическая орбита, по которой движется Дельта Павлина, очень похожа на солнечную.

Спектроскопические исследования показывают, что она имеет гораздо более высокую металличность, чем Солнце: соотношения железа и водорода для Дельта Павлина составляет около

{\displaystyle {\begin{smallmatrix}\left[{\frac {Fe}{H}}\right]\ =\ 0.38\end{smallmatrix}}}{\displaystyle {\begin{smallmatrix}\left[{\frac {Fe}{H}}\right]\ =\ 0.38\end{smallmatrix}}},

что указывает на значение металличности 240 % от солнечной. Такое высокое значение металличности обуславливает роскошную планетную систему

планеты земного типа а,б,в,г, газовые гиганты д,е,ж, ледяные гиганты з,и

.3 планеты в зоне Златовласки

Иглстаз Б--1,1 земной, 0,99 а.е.

Иглстаз В--1.05 земной. 1.22 а.е.

На планете раннефеодальное общество людей деградировавшее с уровня звездной эры

Последующие исследования выявили что имело место неудачная колонизация , НО это была не колонизация древних с вывозом племен,  а колонизация --расселение цивилизации находившейся на  ступени звездных полетов.

Колония прекратила развитие и деградировала из-за прерывания связей с материнской системой. Селги солгали или не имели информации ?

В южном полушарии огромный материк Майра , протянувшейся в широтном направлении на многие тысячи миль.  Он уходил к южному полюсу, где простирались дикие и неведомые земли – бесплодные плато, ущелья, хребты, горные пики; там было царство камня, льда и вечных снегов. Меж горами и великим северным океаном, Самниром, вдоль всего побережья шла бесконечная полоса равнины, кое?где достигавшая трехсот миль в ширину, в иных же местах не превосходившая пятидесяти. Местная Ойкумена, обитаемый мир с теплым субтропическим климатом, поделенный между родами черноволосых смуглых латранов и светлых дентров.

С юга на север  области Майры пересекали несколько могучих хребтов; ближайший из них, граничивший с лесами и степями Иллура, назывался Тарвал. С гор текли реки, которые на равнинах Иглстаза разливались плавными и полноводными потоками. Многие не уступали по ширине Нилу или Миссисипи, но их путь к океану был не долог – десятки, самое большое – сотни миль. Людские поселения?гроны обычно стояли на их берегах и назывались по имени рода с добавкой номера: грон ад'Фра – первый или главный, грон ип'Фра – второй, и так далее. Такая система  напоминала обозначения колониальных фортов, . Так повелось с древних времен, и, похоже, обитатели Иглстаза никогда не изменяли этому обычаю.

Кстати, их было совсем немного. На длинной полосе плодородной земли, протянувшейся вдоль теплого океана чуть ли не на пятнадцать тысяч миль, обитала всего сотня родов, и десяток самых крупных насчитывал по тридцать?сорок тысяч человек, включая стариков и малых детей.  Иглстаз мог прокормить в тысячи раз большее население!

 впоследствии была найдена заброшенная база , исследуя которую выяснилось, что Игглстаз неудачная попытка колонизации путем перемещения колонизационных кораблей через Х-поле. Оказавшись волею случая  на планете колонисты смогли только выяснить что ошибка была минимум в 3 000 св.лет и их корабль вышвырнуло  в чужой сектор.

Иглстаз Г--0,89 земной, 1,43 а.е.

На 2046 население системы 87 млн. человек.

входит в Федерацию Терры. член Альянса.

имеются орбитальные верфи

Система   прикрыта оборонительными структурами,  в Системе находится  местная эскадра обороны. Согласно правил контроля зоной владения системой считается граница в 1 св. год 

В системе   имеется 2 стационарные  зоны перехода в гиперпространство со станциями контроля.

Оставив  автоматическую станцию на орбите информирующую о принадлежности системы Федерации Терры и экспедицию на Иглстазе В эскадра  ушла к Бета Южной Гидры

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Азалта / Бета Южной Гидры (? Южной Гидры) — звезда, которая находится в созвездии Южной Гидры на расстоянии около 24,4 световых лет от Солнца ( гипер  и 9,3 св. года от Дельты Павлина( 3 дня в гипере от дельты Павлина).

? Южной Гидры относится к категории жёлтых субгигантов. Масса и диаметр звезды составляют 1,1 и 1,9 солнечных соответственно. Светимость звезды превосходит солнечную в 3,53 раза (зона златовласки от 1,6 а.е. до 2,74 а.е.).

 Возраст звезды не превышает 6,7 млрд лет

В Зоне Златовласки 2 планеты:

Азалта А--1,05 земной 1.9 а.е. 

на планете существует цивилизация людей начавшая осваивать околопланетное пространство.

Вокруг планеты есть сеть спутников, на планете используется атомная энергия и зафиксированы межпланетные станции.

Азалта Б--1.1 земной  2,25 а.е. 

Подлежит колонизации. следов разумной расы не обнаружено.

На окраине системы приборы заметили множественные энергетические всплески.

Судя по всему там кто-то кого-то нехило дубасил. Приборы фиксировали выбросы идетифицируя их как взрывы реакторов.

Постепенно все затихло. Корабли в полной боевой готовности пошли посмотреть чо вообще это было...

на орбите последнего ледяного гиганта и вокруг его луны плавали многочисленные обломки кораблей

Среди них было два более или менее целых с видимо уничтоженными приводами гиперпространства.

Один из них идентиифицирован как крейсер империи Центавр 

centauri_warship1.jpg

ТИП Центаврианский тяжелый крейсер типа "Ворчан". 
ГАБАРИТЫ Длина — 608 м, размах крыльев — 475 м, высота — 305 м. 
МАССА 3.2 миллиона метрических тонн
ГИПЕРПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ПРИВОД Есть. 
КОМАНДНЫЙ СОСТАВ 21 офицер. 
ЭКИПАЖ 80 центавриана. 
ВООРУЖЕНИЕ 
2 ионных орудия 
16 спаренных импульсных орудий 
12 импульсных ракетных установок 
2 двуствольных пучковых орудия; 
пусковая установка энергетических мин 
генератор плазменной сети (узконаправленного гравитационного поля, называющегося в обиходе "буксировочным лучом").

запросили корабль используя  галактический код...

оказалось на корабле был экипаж. центавриане проиграли бой и отходя  из системы не успели снять экипаж.

Заодно земляне узнали, что селги уже распространили информацию о Федерации и ее кораблях, во всяком случае компьютеры Ворчана идентифицировали землян правильно.

Пока один из Первенцев снимает экипаж, фрегат пошел к другой руине идентифицируя ее как нарнский крейсер 

0EEEE00.jpg

Нарнский крейсер класса "Тх Нор"

Тип: Крейсер 
Длина: 1,000 метров 
Масса: 3.8 миллиона метрических тонн 
Экипаж: 200 нарнов
Вооружение: 2 Тяжелых плазменных орудия
 8 импульсных орудий
 2 пусковых ракетных установки
 6 истребителей Фрази

 Крейсеры класса Th'Nor были первыми и основными судами, используемыми Режимом Нарна в течение первого пятидесятилетния правления.

Th'Nor был основаным проэктом для всех Нарнских проектов звездолетов.

Сканирование показало что там лишь трое выживших. но все равно вытащили.

попутно вытащили застрявший в обломках Фрази и демонтировали все что смогли.

ну а что не смогли смогли потом. Заодно обшарили рядом мертвый Приус Центавра( пробуют восстановить, ). Собрали пару Сентри.

narn_fighter_view_small.jpg

ТИП Нарнский тяжелый истребитель типа "Фрази". 
ГАБАРИТЫ Длина — 15,8 м, ширина — 9 м, высота — 3 м. 
МАССА 22 т в снаряженном состоянии. 
МАРШЕВАЯ ДВИГАТЕЛЬНАЯ УСТАНОВКА Термоядерный двигатель. 
ГИПЕРПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ПРИВОД Отсутствует. 
ЭКИПАЖ Один пилот. 
ВООРУЖЕНИЕ 2 легких импульсных орудия , 4 ракеты
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ "Ma'Kan Industries", космоверфь "Крылья Г'Лана", Нарн. 
Нарнский "Фрази" разрабатывался как средство противодействия центаврианскому "Сентри". Вместо того, чтобы пытаться сравняться с последним в маневренности, нарны сделали основной упор на живучесть своего истребителя. "Фрази" способен выдержать как минимум одно прямое попадание из орудий сравнительно легко бронированного "Сентри" и нанести ответный удар. 
Сила "Фрази" в его живучести. Он один из самых устойчивых к огневому поражению истребителей. Хотя его маневренность сравнительно низка, в сочетании с живучестью эти два качества выводят "Фрази" в число опасных противников, которых не стоит недооценивать.

Посколькку обе расы друг друга мягко говоря не любят, то решено, опираясь на данные селгов и на уверения выживших, послать по отряду (Первенец и 2 фрегата) на столичные системы и Нарна и Центарва для проведения первичных переговоров.

2 Первенца, 2 фрегата и крейсер Накаев останутся пока дожидаться их  в системе Азалты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

 

 

НАРНЫ 
Ни диктатор, ни захватчик не сможет силой вечно удерживать народ в повиновении. Нет большей силы во вселенной, чем стремление к свободе. Против нее не устоят ни правительства, ни тираны, ни армии. Центавриане однажды уже получили такой урок. Мы преподадим им его снова. 

Лидер народа Г'Кар

Nr_Natoth.jpg   Nr_Gkar_h.jpg

 ФИЗИОЛОГИЯ Экстремальные природные условия их родины сделали нарнов очень выносливой расой. Их толстая кожа позволяет им чувствовать себя комфортно и в раскаленно душной и в обжигающе холодной атмосфере (кожа нарнов ? превосходный терморегулятор). В силу этого свойства кожи, нарны не потеют ? сохраняя драгоценную влагу. Их организм также весьма эффективно расходует энергию, благодаря чему нарны могут на шесть дней впадать в спячку и едят только два раза в день. Средняя продолжительность жизни нарнов по неподтвержденным данным ? от 50 до 60 земных лет. 
Хотя внешне нарны с точки зрения землян более похожи на рептилий, на самом деле они ? сумчатые. Сразу после рождения малыш передается нарну-самцу, который вынашивает его в своей сумке. Физиология нарнов допускает возможность физической связи с людьми, но потомство без серьезного генетического вмешательства невозможно. На вопрос откуда вы это знаете и вы что спаривались с человеческими женщинами нарны ответили как-то уклончиво... Однако то что людям это вовсе активно не нравится приняли во внимание.
Благодаря выносливости, нарнам, чтобы опьянеть, требуется большая (по человеческим меркам) доза алкоголя. В умеренных количествах алкоголь только поднимает нарнам настроение. 
Катиссий ? популярный, дешевый и очень эффективный яд для нарнов. К несчастью для жертвы, противоядие очень дорого. На людей это вещество действует только как галлюциноген. 
ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ Отсутствуют. 
ПСИХОЛОГИЯ Нарны восхищаются победителями и презирают проигравших. Физическое совершенство ("черта победителя") ? предмет гордости для нарна. К сожалению, поскольку нарны не признают и скрывают физические недостатки, у них совершенно отсутствуют соответствующие медицинские средства. Дабы избежать позора, нарны, вынужденные пользоваться такими средствами других рас, делают это тайно; например, многие нарны пользуются очками только когда без этого совершенно невозможно обойтись. 
По своей природе нарны параноидальны.  Центаврианская Оккупация и последовавшее за ней рабство превратили эту паранойю в ксенофобию. Нарны считали, что любой союз между двумя или более инопланетными расами способен сделать Нарн мишенью

однако договор о дружбе и нейтратлитете подпишут.  Другое следствие этой паранойи ? необычайная жадность Нарна до оборонных технологий. Тайные операции с контрабандистами и значительное по масштабам военное производство отвечают этой потребности нарнов. Однако, эта паранойя заходит еще дальше. Ярчайшее проявление ее ? локвар, или "подавление сознания", когда страх подавляет разум. В сетях локвара нарн будет особенно нетерпимым и, обычно, очень агрессивным. 
Нарны обладают весьма воинственным складом характера и обостренными чувствами гордости и долга.  
КУЛЬТУРА Структура нарнского общества почти также стара, как и сама раса и практически не менялась, за исключением периодов Центаврианских Оккупаций. Нарнское общество представляет собой хитросплетение взаимоотношений кланов, кругов, картелей, торговых организаций, информационных сфер, финансовых районов, племен, областей и общин. Строгое определение положения, занимаемого каждым в обществе, позволяет загодя выявить возможных нарушителей ? что придает правдоподобие хвастливым заявлениям нарнов о низком уровне преступности среди них. Для всякого, кто не родился в условиях этой культуры, ее внутренние взаимосвязи представляются совершенно непостижимыми. Самым простым для понимания представляется разделение общества на социальные классы, вершина которых ? Внутренний Круг. 
Внутренний Круг ? правящие фамилии. 
Второй Круг ? духовные вожди и Пророки. Это также Круг советников, по два на каждого члена Внутреннего Круга. 
Третий Круг ? высочайший уровень, которого может достигнуть обычный нарн. Количество мест в этом Круге ограничено и в него допускают только при наличии вакансий. Также ? Круг дипломатов, в их число входит до 12 послов, чье время делится между активной дипломатической деятельностью и участием в сессиях Кха'Ри на Нарне. 
Четвертый Круг. Круг военных, новая традиция для нарнов, но ставшая очень важной со времени  Центаврианской Оккупации. 
Пятый Круг. круг ученых
Шестой Круг. Круги  администраторов. 
Седьмой Круг. круг инженеров
Восьмой Круг ? круг кандидатов---чтобы войти в этот Круг, необходимо некоторое время прожить в качестве послушника, посвятив себя учебе и медитации. Этот период обучения ? единственный путь для стремящегося к возвышению нарна. Чтобы достигнуть высших кругов, нужны не только тяжелая работа и самодисциплина, но и амбиции и связи. 
Внешний Круг ? класс квалифицированных рабочих. 
Плебеи ? класс неквалифицированных рабочих. 
Потерянные ? воры, проститутки, другие внеклассовые элементы (включая душевнобольных, подпавших под действие ввезенных центаврианами наркотиков) и просто неудачники. 
Кастовая система особенно отчетливо прослеживается в планировке нарнских городов. Каждый город по сути является мегаполисом, объединяющим города различных классов. Главный город ? место проживания высших классов (с Восьмого по Внутренний Круг), тогда как в примыкающих к нему поселениях обитают плебеи и Внешний Круг. Между этими городами находится пограничная зона, в которой проживают исключительно деклассированные элементы. Рабочие имеют доступ в главный город только днем, с наступлением ночи они должны его покинуть. 
Клановые союзы закрепляются межклановыми браками. Эта обязанность возлагается на высокородных членов кланов. Если кто-нибудь откажется, то он может оказаться лицом к лицу с Ини-Дарка ? исполнителем права кровной мести. (Примечание: эта традиция весьма напоминает идеи лумати о "закреплении союза") 
Нарны Внутреннего Круга убеждены, что образование для них излишне; поэтому их слуги оказываются зачастую более образованными, чем они сами. 
При рождении нарнам даются "временные" имена. В десятилетнем возрасте ребенок получает возможность избрать себе истинное имя из того пантеона, которому он собирается поклоняться. Возможно, имена выбираются в том числе и из священных книг. Этот обычай появился у нарнов из-за высокой детской смертности. 
Киниальная система ? нарнский метод классификации убийц. Высший уровень ? Ини-Дарка, или убийца по обету. Нарн может быть удостоен титула Ини-Дарка, если убил кого-либо по обычаю Шон'Кара, или если обладал правом на месть другому нарну, но несколько меньшим, чем необходимо для Шон'Кара. Уклониться от убийства для Ини-Дарка означает опозориться себя. Следующий уровень ? Бас-Кини, воин. Далее следует Дар-Кини, убивший, чтобы защитить свою семью. Происхождение этого титула обычно связывают с даром, животным, обитающим в горах Нарна. Следующий ? Вал-Кини, названный так по имени еще одного нарнского хищника вала, похожего на вепря; он означает убивших не из кровной мести, но по ряду других причин. Он-Кини ? убийца, защищавший свою жизнь. Назван так по имени свирепого она, животного, ведущего одиночный образ жизни. Следующий ? Тиз-Кини, термин происходит от двухголовых тизов. Так нарны называют наемных убийц, террористов и т.п. Завершают классификацию Дру-Кини ? преступники и маньяки-убийцы. 
Месть в нарнском обществе обставлена множеством ритуалов. Объявить Шон'Кар, или клятву крови, означает посвятить всю жизнь исполнению этого обета. 

Нарны не строго соблюдают моногамию. Брак подобен деловому соглашению - его целью являются дети, а обе стороны могут жить своей собственной жизнью и заводить любые связи. 
 В последние годы некоторые нарнские семьи, в которых много дочерей, выдают их замуж за богатых землян ( примерно с 2029г. браки между мужчинами--землянами и инорасами разрешены при условии наличия 1 жены землянки, женщинам связи с инорасами запрещены). 
Тента Ма'кур - хорошо организованная и уважаемая гильдия наемных убийц. Нарны считают ее лучшей из подобных гильдий. Ходят слухи, что она получила какие-то тайные сведения от Братства Техномагов. Убийцы из Тента Ма'кур обычно оставляют рядом с намеченной жертвой черный цветок, Бутон Смерти, для того, чтобы жертва знала о готовящемся убийстве и могла привести в порядок свои дела. Тента Ма'кур предоставляет своим клиентам твердые гарантии: если убийца не выполнит свой контракт, он должен умереть. Для некоторых особо важных дел гильдия посылает подкрепление. Первый убийца даже не подозревает о том, что ему на помощь отправлен другой. Для вступления в ряды Тенты Ма'кур нарн должен полностью отказаться от всего, что связывает его с обществом, и быть готовым расстаться с жизнью в любой момент. 
Вопа Ка'Чур, нарнская Кама Сутра, - уважаемая и тщательно изучаемая книга. Согласно ей, нарская женственность - острый шип, но под внешней твердостью таится мягчайший плод. 

Опера нарнов ужасна с точки зрения центавриан и людей. Она состоит преимущественно из визга и воплей. Однако другие виды нарнской музыки весьма забавны.

У нарнов существует несколько соперничающих религий. Самые распространенные из них - культы Г'Квана и Г'Лана. 

Пантеон 

http://www.babylon5.ru/img/Nr_GLan.jpg
Задолго до появления Мучеников и Пророков, нарны поклонялись (как делают некоторые из них и теперь) многочисленным богам. Более мрачные божественные существа обитали в К'Уартонне, царстве хаоса и болезней. Существование большинства богов было связано с сельским хозяйством и погодой. Один из наиболее популярных богов - Д'Бок, богиня плодородия или Госпожа Полей. Ее статуи изготавливались из специальной глины, смешанной с кровью дакка. Она изображалась в виде полной женщины со странным выражением лица. На Нарне до сих пор остались алтари и храмы древних богов, однако их мало и они используются в качестве временного жилья. Большинство храмов стоит у входа в катакомбы. 

Во времена Древнего Пантеона нарны хоронили своих соплеменников в катакомбах, что вырывались почти под каждым городом. Холод и отсутствие сырости сохраняли тела умерших в хорошем состоянии. Со времени Центаврианского Нашествия катакомбы стали использоваться борцами за освобождение. Никто даже и не пытался составить карты этих подземелий. 

Умершим представителям высших классов положена погребальная церемония, которая проводится в освященном месте: храме древних богов или в Священной обители мучеников. Церемония начинается с процессии. Религиозные служители из Восьмого Круга идут первыми, неся светильники с ладаном. Возглавляющий процессию служитель одет в красную сутану и держит в руках медный гонг. Печальное гудение гонга сопровождается тихим звоном небольших бронзовых инструментов, которые несут члены Второго Круга. Следом за священниками в лохмотьях входит плакальщик - самый близкий член семьи умершего, его одежды разорваны в знак печали. За ним появляются члены Высших Кругов, сопровождаемые военными. Процессия останавливается у края утеса, и плакальщик скидывает свои разорванные одежды и кидает их вниз. Если плакальщик - женщина, она вслед за этим должна была броситься в пропасть, чтобы присоединиться к умершему мужу. Теперь вдова берет жертвенный вал (детеныша вепря) и бросает его вниз. После этого прислужник заворачивает ее в черную сутану и уводит прочь. Священник продолжает бить в гонг, а все присутствующие начинают оплакивать умершего. Постепенно причитания и звучание гонга становятся все громче, достигают максимума, а священник падает на колени и кланяется каньону. На этом церемония заканчивается.

Пророки 

Nr_gquon.jpg

Священная книга Г'Квана. Кажется, что-то знакомое...


Преемниками Древнего Пантеона стали Пророки: Г'Кван, Г'Лан и другие. Когда Г'Кван стал проповедовать свое учение, на помощь ему пришли Г'Лан и другие предсказатели. Хотя Г'Лан и был его последователем, его собственная религия отличается от религии Г'Квана. 

Последователи Г'Квана обязаны отпраздновать Священные Дни Г'Квана, где бы они ни были. Священные Дни бывают примерно в одно и то же время нарнского года. В течение этих Дней нарнам многое запрещено: принимать алкогольные напитки, делать покупки и т.д. Для одного из ритуалов, проводимых в это время, нужно растение Г'Кван Эт, который очень трудно вырастить. По закону это растение может использоваться лишь для религиозных ритуалов. Г'Кван Эт - символ веры в Г'Квана, во время ритуала он сжигается как ладан. На следующий год последователям Г'Квана понадобится новое растение, и обязанность добыть его ложится обычно на представителей высших религиозных кругов. Ритуал должен проводиться в тот момент, когда солнце находится за горами Г'Квана на Нарне. Все последователи этой религии должны были проводить его в это время, однако недавняя интерпретация правила (с учетом удаленности от Нарна) позволила проводить его позднее. Начало ритуала таково: 

"Дар времени, дар жизни, дар мудрости, дар света. За все это мы благодарны. Во имя всего этого мы просим..." 

Мученики

 Борцы с  центаврианской оккупацией, погибшие за свободу, были названы Мучениками. Их подвиги были объявлены священными, о них говорят каждый год на церемонии Кровь Мучеников. О проведении церемонии обычно объявляет нарн высокого ранга из второго круга. В современном обществе мученики заменили древних богов.

Все места, где находили убежище мученики, были объявлены священными. Одна из наиболее прославленных обителей - Убежище Мучеников в Хекба - представляет собой пещеру естественного происхождения в склоне Хекбского Каньона, где жили предки нарнов тысячи лет тому назад. Во время центаврианской оккупации борцы за свободу продержались в этой пещере тысячу дней, пока не умерли от голода. Центавриане назвали эту пещеру Чашей Слез - так много солдат потеряли они при попытке захватить ее. Сегодня пещера с ее сталактитами и сталагмитами, украшающими пол и потолок, напоминает храм. 


 Нарны пишут справа налево. 
 Известные приставки у имен нарнов: Да, Ду, Г, Х, Ха, Хо, Ка, Кар, Ко, Ли, На, Ни, Па, Ра, Ша, Т, Ту, Ца, Вин, Й, Ял. 
 Примеры языка нарнов:  На'Фарики - "мыслестранник" (нарнский телепат), Ромо'Ки - "уничтоженный", Шад'Рак - "убей меня". 
 Нарнская кухня отличается острыми приправами. Обычно нарны едят руками.

Родная система нарнов 

p Эридана (лат. p Eridani) — двойная звезда в созвездии Эридан. Находится на расстоянии около 26 световых лет от Солнца и порядка 10 св. лет от Бета Гидры

компоненты системы разделены между собой расстоянием 63,7 а. е. Они движутся по вытянутой эллиптической орбите (e=0,534), максимально приближаясь друг другу на расстояние 29,7 а. е. и удаляясь на 97,7 а. е. соответственно. Полный оборот вокруг общего центра масс происходит за 484 года. Следующий апоастр ожидается в 2048 году.

p Эридана А(Нарн)

Главный компонент системы представляет собой оранжево-красный карлик главной последовательности с массой около 88 % солнечной[, 79 % диаметра и 28 % светимости соответственно.

В Зоне Златовласки родина Нарнов ро ЭриданаА/а планета Нарн).

http://www.babylon5.ru/img/Nr_planet.jpg

Nr_City.jpg

До нашествия центавриан в 1810 году( по земному летоисчислению) Нарн представлял собой мирную планету, сумевшую колонизовать только Нирн. Их система имела важное стратегическое значение, и центавриане захватили мир нарнов за счет более развитых технологий. Одно из первых действий оккупантов - убийство всех представителей Внутреннего Круга с целью обезопасить себя от появления возможного лидера. Детей членов Внутреннего Круга удалось спрятать, а их документы подделать. Центавриане уничтожили сложную иерархию нарнского общества, превратив все население планеты в рабов. С нарнами обращались намного хуже, чем с другими покоренными народами. В течение ста земных лет Центавр опустошал планету, выкачивая из нее все возможное. Рабы-нарны не только трудились на самом Нарне, но и использовались для работ в других "протекторатах". 

Нарны организовали сопротивление и начали использовать знания и машины центавриан против них. Из-за постоянных восстаний и нападений центаврианам стало невыгодно использовать нарнов. В 1968 году Центавр был вынужден покинуть систему Нарн, оставив за собой опустошенную планету. Поскольку все представители правящей элиты Нарна были уничтожены, лидер нарнов Дж'Квот'Тьел заявил:

" центавриане пришли к нам, заявляя о дружбе. Мы встретили их как братьев, а они превратили нас в рабов. Они разграбили наш мир и убили наших вождей. Они требовали, чтобы мы поклонялись им как богам и жертвовали собою во имя их блага; как боги, они пытались сделать нас похожими на себя. Покажем же им, как хорошо мы усвоили их урок: пришло время обратить войну, развязанную ими, против наших новых богов - и любой расы, что попытается встать между нами!"

Чтобы выжить, нарнам пришлось превратиться в военную империю. 

p Эридана В ( Нирн)

Более тусклый компаньон, тоже оранжево-красный карлик главной последовательности, имеет не более 86 % массы Солнца, 60 % его диаметра и 25 % светимости

в зоне Златовласки так же одна планета -- Нирн 

Владения Нарна 5 систем, 7 обитаемых планет и аванпост:
 Нарн - Столичная система,

Нирн--вторая по значимости планета 
 LP 944-020 разведывательный пост
 HD 13445 (Глизе 86)( колония Г'Калмаза) - основной Нарнский Торговый Пост 
 HR 1614 (HD 32147)  Колония Жезок
СС Эридана колония 7

С 2036 года после прекращения Федерацией Терры  войны Центавра против Нарна вошли в Федерацию Терры. Члены Священного Союза.

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Империя Центавр

"Было время, когда весь этот квадрант принадлежал нам! Что мы теперь? Дюжина миров и тысячи памятников прежнего величия, живущие воспоминаниями и продающие безделушки." 

император  Лондо IX Моллари,

Ct_Adira.jpg   Ct_Londo_h.jpg

Весьма похожие на людей внешне, центавриане принципиально отличаются от них своим строением. Наиболее серьезное отличие между двумя расами - половые органы. Мужчина-центаврианин имеет шесть "щупальцев", которыми действует с большой ловкостью. Эти "щупальца" находятся по бокам туловища и в обычное время "складываются" на уровне солнечного сплетения. Женщина-центаврианка имеет шесть узких отверстий, по три с каждой стороны основания позвоночника, прямо над бедрами. Половые сношения могут быть разделены на несколько уровней по числу участвующих щупальцев (чем больше щупальцев, тем сильнее удовольствие, испытываемое партнерами).
 У центавриан нет артерий вблизи кожи на запястье. 
 Пока ученые Федерации не в состоянии синтезировать кровь центавриан. 
 Средняя продолжительность жизни - 150 лет. 

Телепатические способности.

 Все центавриане способны в той или иной мере предвидеть будущее - обычно они видят его во снах, которые фокусируются на их смерти. Не все сны сбываются, поскольку будущее зависит от поступков, совершаемых в настоящем. Статистика говорит, однако, что сны о смерти чаще всего сбываются.

Большинство центаврианских телепатов принадлежат к Гильдии Телепатов, мощной экономической и политической организации Республики. Каждый влиятельный центаврианский Род имеет собственного телепата с развитыми пророческими способностями. После соответствующего тренинга они становятся официальными предсказателями и пророками рода (например, леди Морелла не просто третья жена покойного Императора, но и предсказательница Рода Турхана). Некоторые, например, леди Ладира, способны "делиться" видениями с другими разумными существами. К императору Центавра с рождения приставлены четыре телепатки, двое из них путешествуют вместе с императором, а двое остаются на Приме Центавра. Такое разделение гарантирует, что и император, и высшие круги будут иметь полную и свежую информацию о действиях друг друга.

Психология

Большинство рас считает центавриан напыщенными снобами, мечтающими о возврате прежнего величия. Прежде говорили, что все поколения центавриан скорбят о "Золотых Временах", когда с могуществом империи Центавра могли соперничать только боги. Теперь так не говорят. В свое  время земляне искусно сыграли на том, что многие расы боятся центавриан. Они воплотились в жизнь (при отвлечении Земли на Великую войну 2008--2044г.) при нападении на Нарн и безжалостном использовании массогенераторов в 2035 г.. 

Однако Федерация разгромив противника и блокировав его столичную систему одним своим ультиматумом заставила Центавр отойти от Нарна, что привело к очередному и слому психологии центавриан

Культура. 

Культурный уровень центаврианина определяется его положением в обществе, статусом, и титулом. Каждый Род стремится получить как можно больше власти и уменьшить влияние других родов, в результате чего престиж семьи то взлетает вверх, то падает вниз (например, Род Киро - род первого императора, однако теперь Киро вынужден выполнять обязанности посла). Влияние того или иного Рода определяется количеством "компромата" на другие семьи; все эти сведения хранятся в так называемых "пурпурных файлах". "Пурпурные файлы" Рода Моллари настолько объемны, что их обнародование может уничтожить всю Центаврианскую Республику. Чтобы удержать власть в центаврианском обществе, нужно уметь использовать шантаж и интриги. Если один из членов семьи опозорен, страдает весь род.
 В течение тысячи лет союзы между семьями закреплялись браком между их членами, так что основная цель брака - союз семей для укрепления Республики. В большинстве случаев супруги были вынуждены отказаться от любимых во имя блага республики. Юные центавриане не желают подчиняться подобным правилам. 
Воспитание чужих детей было широко распространено во времена основания республики, но теперь почти не встречается. Однако оно не запрещено и отрицание его может рассматриваться как стремление нарушить традиции и обычаи. 
Яд - часто применяемый способ политической борьбы. Один из наиболее популярных ядов - Довизиани (известный и под другими названиями). Этот яд состоит из двух компонентов, каждый из которых по отдельности безвреден до момента смешения. Первая доза яда должна попасть в кишечник. Тогда при добавлении второй компоненты яд начинает действовать на сердечно-сосудистую систему, и вскоре жертва умирает. 
 Статус мужчины-центаврианина определяется по длине гребня из волос, зачесанных на затылке. Тот, кто носит гребень, не соответствующий его статусу, считается жалким и достойным презрения. В отличие от мужчин, женщины удаляют на голове почти все волосы, оставляя лишь небольшой пучок на затылке. 

Ct_c-lang.gif

Образец живого и могучего центаврианского языка

Самые известные композиторы-центавриане - Дорва (прославившийся арией "Forcumbales Toccata") и Центаро (чья "Micriva Taro" услаждает сердце каждого центаврианина). 
 Центаврианские Дуэльные Общества, или Кору Придо ("Гордые Клинки") прежде были очень популярны на Приме Центавра. Их члены обычно имели боевые прозвища, которые давали им друзья. По законам Кору Придо можно было вызвать своего противника на Молаго, схватку до смерти на колтари, коротких центаврианских мечах. Победитель должен заботиться о семье погибшего как о своей собственной. Эта дуэль начиналась словами: "Молаго заявлен и принят. Обнажите свои мечи с цели и вложите их в ножны с честью".

Религия.

Центавриане - представители политеизма. Их божества разделены на Старших и Младших. Глава всех богов известен как Великий Творец (здесь можно провести историческую параллель с икарранами). Вот несколько божеств из Старших: Рутериан, Бен-Зан, бог пищи, Мо-Гот, бог подземного мира и защитник входных дверей, Иларос, богиня удачи и покровительница игроков, Ли (или Коли), богиня страсти. Статуя Мо-Гота похожа на земную горгулью (gargoyle), золотой идол Ли имеет как женские, так и мужские признаки: груди, гребень из волос и шесть щупальцев. Всего существует пятьдесят старших богов, хотя некоторые считают, что их пятьдесят один - добавляя к ним Зога. Зог - это младшее божество знатных родов, он приобрел популярность среди населения после возведения Великого Храма Зога, и был признан Старшим лишь благодаря интригам и шантажу. Так из-за тщеславия знатной семьи обычный "домашний" бог вошел в число Старших Богов.

Младшим божествам поклоняются семьи - у каждого Рода есть свой собственный набор богов, в которых они верят. Миры, захваченные Центавром, были вынуждены принять религию империи. 

Каждый центаврианин выбирает для себя бога в надежде, что в жизни после смерти он окажется в царстве этого божества. По представлениям центавриан, существует столько же "раев", сколько и богов. Если центаврианин "ублажает" избранного бога, то после смерти он попадает в мир после жизни и ждет времени, когда все "раи" сольются в один. Если же он не сумеет завоевать доверие бога, то рождается заново и выбирает себе другого бога. Если ему так и не удастся завоевать расположение какого-нибудь божества, душа его будет обречена на вечные скитания. 

В отличие от нарнов и минбарцев, у центавриан нет аналога Г'Квана или Валена. Можно предположить, что ворлонцы не вмешивались в дела Центавра, - и это довольно странно. 

Один раз за центаврианский год проходит Фестиваль жизни. Своим происхождением фестиваль обязан войнам между центаврианами и ксонами. Борьба была яростной и кровопролитной, поскольку ни одна из сторон не хотела уступать Приму Центавра противнику. В конце каждого года центавриане собирались и радовались тому, что они остались в живых. 

 

 http://www.babylon5.ru/img/Ct_planet.jpg

Центральная система

Центавр Прайм/ Дзета Тукана (? Тукана) — одиночная звезда в созвездии Тукан. Находится на расстоянии около 28 световых лет от Солнца. и на расстоянии в 6,7 св. лет от Азалты (Беты Южной Гидры)

? Тукана принадлежит к классу жёлто-оранжевых карликов главной последовательности, её масса и диаметр составляют 98% и 90% солнечных соответственно.

(таким образом Азалта вклинивается между владениями НАрна и Центавра. ( до Нарна 10 св.лет))

в зоне златовласки три планеты 

на одной из них была негуманоидная цивилизация ксонов уничтоженная центаврианами.

 

Большинство летописей Центавра ведет отсчет от поражения ксонов. Развиваясь на двух отдельных планетах, ксоны и центавриане объявили друг другу войну сразу после того, как узнали о существовании соседа. Центаврианам удалось одержать победу и изгнать ксонов с Примы Центавра - это определило их будущее. С этого момента они поверили в то, что рождены для завоеваний. 

Центавриане основали Центаврианскую Республику, однако очень скоро оказались под властью одного правителя - это давало им преимущество при проведении захватнической политики, к которой они стремились. Первый император взошел на трон после консультаций с тремя (или тринадцатью - в этом вопросе мнения историков расходятся) Телепатами. 

В течение сотен лет Центаврианская Империя была силой, с которой приходилось считаться всем.

К счастью для центавриан, их сектор галактики оказался в стороне во времена Великой Войны стражей 

В 1810 году центавриане захватили мир нарнов. Их планета имела важное стратегическое значение, значительные ресурсы и большое количество населения. В страданиях нарнов был виновен Род Турхана. Центавриане поработили варваров-нарнов и опустошили их мир. (Официально центавриане утверждают, что они обнаружили примитивный народ, передали ему высокие технологии и многому научили. И за все добро им отплатили террором и убийствами!)

Правительство. 

Главой центаврианского правительства является Император. Ему подчиняется премьер-министр. Существует также парламент, состоящий из представителей знатных родов, - Центарум. Отличившимся членам парламента присваивается титул Вокатор. Большое влияние на действия правительства оказывают позиции знатных семей.
Рабство не противоречит центаврианским законам. Однако владелец раба отвечает за его поступки. 

Вооруженные Силы.
 Обычно центавриане используют следующую тактику при нападении на противника: атаковать, нейтрализовать, закрепиться и направиться к следующей цели. Эта тактика позволила центаврианам создать и в течение долгого времени развивать свою Империю (с учетом нескольких исключений). Во время сражения для выполнения опасных (и часто успешных) маневров пилоты истребителей иногда включают автопилот. 

Колонии.

Центаврианская Империя представляет собой 10 систем и порядка 19 обитаемых планет и 2 аванпостов

Некоторые из известных центаврианских колоний(удаление от Дзеты Тукана): 
 Батейн(CD-76 1182 тип М5V) - пост Батейн VI (7,7 св.лет) 
 Бета 3 (CD-68 47 тип К0V) - колония Бета 3 II (3 св.года)
 Бракеш 9(L 49-19 тип К0V) колония Бракеш 9 (6,2 св. года)
Прима  Центавра(Дзета Тукана)  столичная система
 Кутор (? Октанта тип К3III/К6V) - колония Кутор II (24 св.года)
 Даво (Гамма Павлина (? Павлиналат. Gamma Pavonisтип G5IV)). колония Даво ( вторая по значимости система империи).  (9 световых лет)
 Иммолан (HD 212168 тип К3V) - колония Иммолан V(21 св.год),  
 Квадрант I (HIP 114859 тип К7V) - колония Беата (19 св.лет) 
 Квадрант 27 (L 119-44 тип М5V) - станция Туран, пост Туран I (7,5 св. лет)
 Рагеш (CP-60 7528 тип М2V) - колония Рагеш 3, станция Рагеш (12 св. лет)

 

В 2038 году Центавр стал ассоциированным членом Федерации Терры. Примыкает к Альянсу.

То, что яучжи уничтожены, произвело на центавриан неизгладимое впечатление. Они славились как могучие и неудержимые воины презирающие смерть и то что земляне их уничтожили ( земляне не стали сообщать селгам как и когда умерли яучжи)  стало еще одним доводом в пользу отличных отношений с Федерацией. Лет через 7 все выяснилось. Но Федерация уже успела себя зарекомендовать.

 Звездные Кружева, растение которое могут иметь только члены императорского дома и которое служит знаком милости Императора, мерцающее растение, растущее на Альфа Центавра . 

и  Ксоны нашлись и очень хотят вернуться. Хм...

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Где найти карту Галактики в 3D?

и может кто возьмется на рисовку карты в объеме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Пока представители Земли вешают лапшу на уши центаврианам и нарнам  эскадра занимается убеждением правительств Азалты в  необходимости вхождения в Федерацию.

Попутно по тахионной сети вызвано подкрепление и специалисты для трофеев.

свозили на место побоища. впечатлили. Ведущие державы Азалты поняли что все-- спокойной жизни в норке пришел конец.

Список няшек выдан и оценен.  Посольство Азалты направится на землю на прибывающем корабле с Земли.

В течение 15 дней в систему прибыла эскадра с земли 2 крейсера типа "Первенец" и 4 фрегата.

с ним пришет транспортник  и специалисты для оживления Ворчона и Примаса. Корабли решено утащить и исследовать.

на Ворчоне выведен из строя гиперпространственный привод, но реактор в порядке. Поскольку земля уже имеет какой-никакой опыт работы , то прибывшие специалисты разберутся, благо транслейтеры селги все предоставили.

У Примаса пробоины и выведена из строя система  жизнеобеспечения и искусственной гравитации. экипаж видимо не стал бороться за живучесть и покинул корабль.

Предварительные оценки.

centauri_warship1.jpg

налицо некоторые расхождения с данными селгов.

Возможно что в руки попался модернизированный тип 

но не критичные.

Центаврианский легкий крейсер  типа "Ворчон"
    Класс: атакующий рейдер. 
    Тип: Vorchan-II. 
    Длина: 308 метров. 
    Экипаж: 80 центавриан. 
    Десант: нет. 
    Истребители на борту: 8 типа "Рутариан". жаль но их нет. с Примаса взяты пара Сентри. остальные видио йок. 
    Силовая установка: 
   • 3 реактора на антиматерии; 
   • 3 термоядерных реактора. 
    Вооружение: 
   • 2 тяжелых ионные орудия; 
   • 16 сдвоенных ионных излучателей; 
   • 12 импульсных лазерных орудий; 
   • 8 энергетических мин (1 пусковая установка). 
    Защита: 
   • 4 установки гравитационных отталкивателей; 
   • гравиметрическая защитная сеть (аналог 2,6-метровой брони). 
   • 2 метра укрепленной брони.

centauri_cruiser2.jpg

Центаврианский линейный крейсер. 
    Класс: линейный крейсер. 
    Тип: "Примас" (Primus)
    Габариты: длина -- 623 метров, размах плоскостей -- 586 метров, высота -- 255 метров.  
   Силовая установка: 
   • 4 реактора на антиматерии; 
   • 4 термоядерных реактора. 
   Двигательная установка: 
   4 термоядерных двигателя. 
   Гиперпространственный привод: есть.  
   Командный состав: 72 офицера 
   Экипаж: 212 центавриана. 
   Десант: 500 солдат. 
   Вооружение: 
   • 8 ускорителей плазмы; 
   • 8 тяжелых пучковых орудий; 
   • 4 тяжелых лазера; 
   • 4 импульсных ионных орудия; 
   • 4 ракетных установки для планетарной бомбандировки (4х96 ракет). 
   • 12 истребителей "Сентри". 
   • 4 многоцелевых шаттла . 
   Защита: 
   • 8 гравитационных излучателей; 
   • гравиметрическая защитная система (аналог 3,8 метрам брони). 
   • 4,2 метра укрепленной брони. 
   Тяжелый лазер 
   Сравним по дальнобойности с тяжелым лазерным орудием Режима Нарна, несколько уступает ему в мощности, однако, быстрее перезаряжается. 
   Производитель: "Оружейные верфи Рода Тавари", орбитальные космоверфи "Hevaria", Толониус VII. 
   Описание: линейные крейсера типа "Примас" были созданы империей  Центавр как средство устрашения. 
   Судно класса Primus вооружено восемью двойными турелями тяжелых пучковых орудий с верхней и нижней стороны корпуса, четырмя тяжелыми лазерами главного калибра, установленных на крыльях, ракетными пусковыми установками и четырьмя орудиями светового импульса, защищающими пусковые шлюзы. В дополнение к плазменным орудиям на "Примасе" имеются 2000-тонные термоядерные ракеты (оружие, разработанное специально для нападения на планетарные тела), способные к запуску из любой из четырех пусковых установок. Они делают крейсер смертельным планетарным оружием нападения. 
   Эта массивная тактическая оружейная система делает Primus наиболее внушительным военным кораблеми флота Центавра. Неся 12 истребителей класса Sentri, вкупе с его выдающейся системой вооружения и надежной системой защиты, даже одинокий линейный крейсер более чем достоин внимания. 
   Недостатком можно считать то, что броня этих судов недостаточно прочна для современных видов вооружений, поскольку вся оборонительная тактика линейных крейсеров класса "Примас" основана на применении гравиметрических отклоняющих полей. Опыт показал что такие системы достаточно легко выводятся из строя непрерывным огнем, после чего "Примас" становится относительно легкой добычей. Относительно -- поскольку и с пробитыми щитами наступательные системы и 12 истребителей позволяют ему эффективно сражаться.

 Легкий крейсер Федерации земли Типа "Первенец"

79395609.jpg

Длина 356 метров

Экипаж 120 чел.

Десант: 40 звездных десантников

истребители:  4 типа СПАГ1 (реально это штурмовики, против Сентри никак не тянут, хотя первое попадание Спага и Сентри конец.)

Силовая установка: 4 термоядерных реактора горячего типа и 2 термоядерных реактора холодного типа.

Вооружение:

4 тяжелые ионные пушки

2 ионных излучателя

4 тяжелые плазменные пушки

4 рельсотрона

4 импульсных лазерных  орудия ПКО

4 ракетные  установки с кассетными ( 8 единиц) 50 МТ ТЯбоеголовками.

Защита

4м  многослойной брони

Защитное силовое поле. непроницаемо для всех видов вооружений центавра.

Однако выяснилось что огонь 2 примасов в течение 7-10 минут перегружает матрицу поля и поле отключается для перезарядки и восстановления примерно на 2 минуты.

Поэтому гравиметрическую сеть иметь таки полезно. взято на заметку. в общем 1 первенец в бою против 4 Ворчанов благодаря силовому полю уничтожает их не понеся серьезных повреждений, а в бою против 2 Примасов может уничтожить минимум 1 хотя полуичт при этом повреждения требующие серьезного ремонта. В общем с 4 Примасами связываться одинокому первенцу ну никак нельзя . убьют.

Фрегаты типа "Быстрый"

http://starforge.info/data/uploads/rebellion-ships/cr90-1.jpg

Длина 186 метров

Экипаж  80 чел.

Десант: нет

истребители:  6 типа СПАГ1 (реально это штурмовики, против Сентри никак не тянут, хотя первое попадание Спага и Сентри конец.)

Силовая установка: 2 термоядерных реактора горячего типа и 2 термоядерных реактора холодного типа.

Вооружение:

2  тяжелые ионные пушки 

2 Импульсные плазменные пушки 

2 рельсотрона

4 спаренных импульсных лазерных  орудия ПКО

2 ракетные  установки с кассетными ( 4 единицы) 5 МТ ТЯбоеголовками.

Защита

2м  многослойной брони

Защитное силовое поле. непроницаемо для всех видов вооружений центавра.

Однако огонь 4 ворчанов  перегружает матрицу за 12 минут.  так же необходимо поставить гравиметрический щит.

Примас и ворчан были оттащены с поя боя и земляне стали готовить их к переходу.

img99510890.jpg

транспорт типа "Удачливый"

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)


https://youtu.be/UwzicPXQZoM

 

небо Таргала

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

По приказу командования Звездного флота маршрут экспедиции сокращен. Предписано двигаться к Тау Кита и пронаблюдать за неким экспериментом, а затем  через Эпсилон Эридана направиться к Земле попутно исследовав странную аномалию в районе 6 св.лет от земли по маршруту возвращения. Визит к J. Herschel 5173 AB отменен. посещение звезд класса М по маршрутам отменена.

через два месяца вернулись посланные к центаврианам и нарнам экспедиции. Подписаны документы о признании ими Азалты территорией Федерации Терры.

Посольские корабли Центавра и Нарна отправились к  Земле. Посольство Азалты на фрегате в сопровождении Примаса и Ворчана и сопровождающего их транспорта ушло к Земле.

2 первенца и 4 фрегата остались прикрывать Азалту. 

Ну и заодно следить чтобы никто не передумал.

На 2046 год 

население системы 2 млрд. 388 млн. человек.

Азалта Б--1.1 земной  2,25 а.е.  колонизована.

входит в Федерацию Терры. член Альянса.

имеются орбитальные верфи

Система   прикрыта оборонительными структурами, включающими 4 звездные крепости, в Системе находится  местная эскадра обороны.

В Системе штаб 4 Флота Федерации

Согласно правил контроля зоной владения системой считается граница в 1 св. год 

В системе   имеется 2 стационарные  зоны перехода в гиперпространство со станциями контроля.

Эскадра ( 4 крейсера типа "Первенец" крейсер Накаев и 5 фрегатов) покинули систему и направились к Тау Кита.

 

 Та?у Кита? (? Cet, ? Ceti) — солнцеподобная звезда класса G8V, расположенная в созвездии Кита, в южном полушарии звёздного неба. Находится на расстоянии почти в 12 световых лет от Солнечной системы,

Звезда немного уступает Солнцу по размерам: её масса и радиус составляют 0,783 и 0,79 солнечной соответственно. светимость 0,52 от солнечной. Спектр Тау Кита показывает её низкую металличность и в  планетной системе этой звезды нет планет-гигантов.

Однако пылевой диск Tau Ceti  имеет примерно в 10 раз больше кометного и астероидного материала, чем  находится в Солнечной системе

Зона Златовласки от 0, 58 а.е. до 1,15 а.е.

из 5 планет только две находятся в в зоне златовласки и то на самой границе

Тау кита е  массой 3,1 земной на о,538 а.е. и

тау Кита f массой 4 земной на 1,338 а.е.

1500146431.jpg   HEC_HD10700ef_Comparison.jpg

Признаком жизни не обнаружено.

Поставив специальный маяк на  орбите, извещающий что система Тау Кита принадлежит Федерации Терры экспедиция ушла к YZ Кита? (лат. YZ Ceti) — звезда в созвездии Кита. Находится на расстоянии приблизительно 12 св. лет от Солнца и менее чем в 0,82 св.года от Тау кита.

Это вспыхивающая звезда, красный карлик главной последовательности спектрального класса М4,5. Масса звезды составляет лишь 8,5% массы Солнца. 

имеет три планеты земного типа но они все непригодны для жизни из-за слишком близкого расположения к Звезде.

3 планеты с околоземной массой, которые обращаются вокруг неё на орбитах с периодами 1,97, 3,06 и 4,66 суток. Минимальные массы планет составляют соответственно 0,75, 0,98 и 1,14  массы Земли

Поставив специальный маяк на  орбите, извещающий что система  YZ Кита? принадлежит Федерации Терры экспедиция ушла к Эпсилон Эридана.

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Эос/Э?псилон Эрида?на (? Eri / ? Eridani) — звезда спектрального класса К2 в созвездии Эридана. Находится от Солнца  на расстоянии 10,5 световых лет, 

220px-Size_epsilon_eridani.png

Сравнение размеров звезды ? Эридана (слева) и Солнца

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7a/NASA-JPL-Caltech_-_Double_the_Rubble_(PIA11375)_(pd).jpg/300px-NASA-JPL-Caltech_-_Double_the_Rubble_(PIA11375)_(pd).jpg

в системе два астероидных пояса. Первый на расстоянии 3 а. е. от Эпсилон Эридана, а второй на расстоянии 20 а. е.

Звезда имеет массу и диаметр около 85 %, светимость — 28 % от солнечной

Причина таких характеристик — относительно малый возраст, всего около полумиллиарда лет.

В зоне Златовласки одна планета(Сарма/Эос Б) на расстоянии 0,53 а.е. Масса 1,01 земной.

на планете существует цивилизация людей на уровне раннеантичной эпохи. Население примерно 18 млн. человек

На 2046.

Планета колонизована. 

Население 66 млн.

имеются орбитальные верфи

Система   прикрыта оборонительными структурами,  находится  местная эскадра обороны.

Согласно правил контроля зоной владения системой считается граница в 1 св. год 

В системе   имеется 2 стационарные  зоны перехода в гиперпространство со станциями контроля.

Газовый гигант Эпсилон Эридана В. Масса 1,65  массы Юпитера, расстояние 3,3 а.е.

Ледяной гигант Эпсилон Эридана С . масса 0,16 Юпитера, расстояние 40а.е.

Оставив наземную экспедицию дожидаться корабля с Земли экспедиция, получив приказ с Земли, ушла к омикрон? Эридана

 

Кеид /40 Эрида?на / омикрон? Эридана — близкая к Земле тройная звёздная система в созвездии Эридана. Находится на расстоянии 16,45 св. лет (5,04 пк) от Солнца.

От Солнечной системы около 6 дней в гипере.

  Кеид А/40 Эридана A — оранжевый карлик спектрального класса K1V. Металличность звезды [Fe/H] равна ?0,19, что составляет 65% металличности Солнца. Возраст — 5,6 млрд лет

масса 0,84 от солнечной, радиус 0,81 от солнечного, светимость 0,46 от солнечной

Зона Златовласки от 0,56 а.е. до 1.1 а.е.

Две планеты в зоне Златовласки 

Кеид А/а 0,65 а.е. масса 0,89 земной

Кеид А/б 0,83 а.е.  масса 0,97 земной

В Системе имеется домашняя цивилизация владеющая межзвездными полетами. Она основана выходцами с Марса около 43 000 лет назад. Они бежали из системы Земли предвидя неизбежную гибель своей цивилизации.

 Цивилизация напугана и само-ограничивается исследованиями и торговлей и отказывается от любой активной деятельности в Галактике.

Выяснилось что Идущие Вечно(раса на марсе), кеидяне  и люди реально одна раса.

Появление кораблей земли стало для цивилизации шоком. Оказалось что раса выжила, а они ну так ...

Посольский крейсер Кеида присоединился к эскадре.

vulcan-surak_00311327.jpg

С 1988 года члены Федерации Терры. склоняются к Альянсу.

40 Эридана BC
Пара 40 Эридана BC обращается вокруг главной звезды системы 40 Эридана А за ~8 тыс. лет на расстоянии 400 астрономических единиц.

40 Эридана B
40 Эридана B — белый карлик. Звёздная величина +9,52m. Хотя температура на его поверхности достигает 17000 °C, светимость оказалась очень слабой, так как звезда в поперечнике меньше Земли (0,014 радиуса Солнца). Масса белого карлика — 0,5 массы Солнца.

40 Эридана C
40 Эридана C — красный карлик спектрального класса M4,5 Ve массой 0,2 массы Солнца и радиусом 0,31 радиуса Солнца. Принадлежит к классу вспыхивающих звёзд и имеет обозначение DY Эридана. Период обращения 40 Eridani C вокруг белого карлика составляет 252,1 года, большая полуось орбиты ~35 а. е., наклонение (i) — 108,9°, эксцентриситет (e) — 0,41.

На 2046. 

Население 2 млрд. человек 

имеются мощнейшие орбитальные верфи

Система   прикрыта оборонительными структурами типа Крепость, равные по мощи только у Солнечной системы,  находится  местная эскадра обороны.

Согласно правил контроля зоной владения системой считается граница в 1 св. год 

В системе   имеется 2 стационарные  зоны перехода в гиперпространство со станциями контроля.

Есть 2 станции контроля пространственно-временных тоннелей.

Первый Пространственно--временной тоннель ведет к  Ахернару.

Ахернар — яркая голубая двойная звезда с общей массой около 8 солнечных. радиус от 7,4 до 11 солнечных. Является звездой  спектрального класса B6 Vep, со светимостью  в 3150 раз больше Солнца. Расстояние от звезды до Солнечной системы — примерно 144 световых лет. Путь в гиперпространстве от Солнца занимает 42 дня. Используя тоннель путь  от Солнца занимает в общей сложности 18 дней, включая перелет внутри системы Кеида.

 у Ахернара есть спутник, находящийся на орбите на расстоянии примерно в 12,3 а. е. и вращающийся с периодом в 14—15 лет. Ахернар B — звезда с массой около 2 солнечных, спектрального класса A0V-A3V.

 Ахернар А — наименее сферическая звезда из всех изученных. Звезда вращается с экваториальной скоростью 260—310 км/с, что составляет до 85 % от критической скорости отрыва. Из-за большой скорости вращения Ахернар сильно сплющена — её экваториальный диаметр более чем на 50 % превышает её полярный диаметр. Ось вращения Ахернара наклонена под углом около 65 % к лучу зрения.

Из-за сильно вытянутой формы температура Ахернара значительно варьируется в зависимости от широты: при среднем значении около 15 000 K, на полюсах она достигает значений свыше 20 000 K, падая до 10 000 K на экваторе.

 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4f/Achernar.jpg/170px-Achernar.jpg

 Высокая температура на полюсах приводит к формированию полярных ветров, уносящие вещество звезды и формирующие внешнюю оболочку из горячего газа и плазмы вокруг звезды. Наличие этой оболочки обнаруживается по избыточному свечению в инфракрасном диапазоне и является распространенным явлением для всех звезд Be-класса. Также из-за формы основного компонента системы Ахернар орбита компаньона сильно отличается от кеплеровского эллипса. 

Зона Златовласки имеется на расстоянии 55--63 а.е. В Зоне Златовласки 2 планеты

Ахернар А/и--1.3 земной 57 а.е.

Ахернар А/к--1,04 земной 58 а.е.

2046 год

Население 20 млн. человек .

переселенцы успели получить мутацию от излучения и отличаются сиреневым цветом кожи.

имеются  орбитальные верфи

Система   прикрыта оборонительными структурами,  находится  местная эскадра обороны.

Штаб 6 флота.

Согласно правил контроля зоной владения системой считается граница в 1 св. год 

В системе   имеется 2 стационарные  зоны перехода в гиперпространство со станциями контроля.

Есть  станция контроля пространственно-временного тоннеля.

 Пространственно--временной тоннель ведет к  Кеиду.

Центр сектора Ахернар.

колонизуются ближайшие системы:

 

2 Пространственно--временной тоннель ведет к Акамару

  Акама?р (? Eri / ? Эридана / Тета Эридана) — двойная звезда в созвездии Эридана.

Главная звезда, ?1 Эри, имеет спектральный класс A4 и имеет видимую звездную величину +3.2. Его звезда-компаньон, ?2 Эри, имеет спектральный класс A1 и имеет видимую звездную величину +4.3. Угловое разделение двух звезд равно 8,3 угловых секунд. Находится на расстоянии 120 световых лет от Солнца.

Зона златовласки отсутствует

К 2046 на 2 планетах есть аванпосты Федерации.

.

 

 

 

Nearest_stars_rotating_red-green.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Гиперпространство - это многомерное измерение, точки которого соответствуют точкам привычного нам пространства, но расстояния между ними гораздо меньше. Гиперпространство - безжизненное кроваво-красное образование. В нем имеются потоки "приливной системы", возможно, вызванные гравитацией объектов в обычном пространстве. Корабли в гиперпространстве движутся по траекториям, искривленным объектами из обычного пространства. В отличие от пространства, время в гиперпространстве течет примерно так же, как и в обычном пространстве. Проблемы возникают лишь при тахионной связи. Ландшафт гиперпространства - постоянное течение. Расстояния, и даже направления все время меняются. Навигация в гиперпространстве крайне сложна. Для нее требуются маяки и зоны перехода.

Hs_furies.jpg

Некоторые ученые считают, что в гиперпространстве существуют и волны, отличные от гравитационных возмущений из обычного пространства. Сотни потоков и волн проносятся сквозь гиперпространство на различных скоростях. При внимательном сличении бортовых журналов оказывается, что несмотря на небольшие колебания продолжительности полета на одно и то же расстояние, нужна вечность, чтобы эта разница стала ощутимой.  

Hs_jg1.jpg

Зона Перехода, формируемая кораблем из обычного пространства


Исследование гиперпространства крайне проблематично и продвигается медленно. Поскольку в нем нельзя ни найти естественные точки отсчета, ни установить точную связь с объектами обычного пространства, навигация напоминает блуждание в потемках. Исследования заключаются по методике селгов в прыжках на небольшие расстояния с установкой навигационного маяка. Земля использует иной способ установки.

Исследования за пределами Галактики невозможны при нынешних технологических стандартах. В межгалактической пустоте не найти точек отчсета. 

 Земле удалось создать систему тахионной релейной связи (Tachyon Relay System, TRS), соединяющую Землю с дальними колониями и инопланетными мирами. Аналогичная сеть существует и поддерживается цивилизацией селгов. Селгская версия более распространена, но из-за большей цены передач пользуется меньшей популярностью. Земная сеть широко используется торговцами и частными лицами. У  звездного флота Федерации своя закрытая тахионная связь. Пользование этой сетью, состоящей из ретрансляторов, тахионных генераторов колебаний и спутников, обходится крайне дорого. наиболее распространены следующие  сети телекоммуникационных компаний:

 Сеть галактической связи. (Нейтральная лига Федерации, финансовые новости, экономика, частные сообщения)

 Межзвездные новости (новостная сеть тахионной связи--Священный Союз)

 Агенство Тахионной связи Альянса ( новости, финансы, развлекательные передачи).

Агенство новостей ( Советский союз)

 

Технология перехода в гиперпространство.

Благодаря этой  технологии стали возможными межзвездные полеты, не стесненные рамками светового барьера. Технологические принципы Зоны Перехода универсальны, подобно принципам огня, колеса или ядерной энергии. Действие Зоны Перехода заключается в создании дыры из обычного пространства в гиперпространство.  

Hs_jumpgate.jpg

Стационарная Зона перехода


 Зоны Перехода  Федерации сооружены в виде четырех генераторов семикилометровой длины, хотя центавриане и минбар используют три. "Электроды" находятся в свободном полете, при этом их взаимное расположение контролирует центральный компьютер. Это позволяет "электродам" перестраиваться для пропуска больших кораблей, поддерживая устойчивое положение относительно друг друга. Несмотря на массивные генераторы, на перезарядку Зоны Перехода после активации уходит пять минут. Вследствие столь мощного выброса энергии, нужно много времени на закрытие Зоны Перехода, и еще больше - на повторное открытие.  После установки МНТ на зоны перехода Федерации время на открытие/закрытие сократилось до 1 минуты.

Зоны Перехода может использовать любой корабль (при этом контрольный код, как правило, меняется в военное время). При прохождении Зоны Перехода плата автоматически взыскивается с корабля. Эти деньги получает правительство, установившее чрезвычайно дорогую Зону. Если вы не зарегистрированы при этом правительстве, вы платите по прибытии на объект под его управлением, околопланетный порт или зону орбитального перехода. Попытки приземлиться вне этих установленных зон ни к чему хорошему не приведут; пилоты подлежат аресту, а их корабли конфискуются. Судовладельцы покупают права пользования Зонами Перехода впрок, назначают маршруты кораблям, а избыток перепродают на сторону. 

В гиперпространстве корабль движется по сигналам, генерируемым Зоной, с которой связаны все точки отсчета. Не все Зоны Перехода связаны друг с другом. Тем не менее, для того, чтобы достичь цели полета, совсем не обязательно нырять в гиперпространство и обратно. Чтобы выйти в нужном месте, можно двигаться стабильным курсом от Зоны к Зоне. В дополнение к узконаправленным сигналам между двумя Зонами, Зона передает опорный сигнал, который доступен в радиусе более тысячи а.е.. Этот сигнал дает трехмерные координаты Зоны в качестве меры предосторожности с целью не дать кораблям заблудиться в гиперпространстве. Демпфирующие поля несколько уменьшают инерцию корабля, проходящего через Зону Перехода, но корабль должен снизить скорость, чтобы благополучно подойти к станции контроля.

.https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/95/Babylon5_02.jpg

Военные  и исследовательские корабли способны создавать собственные Зоны Перехода. Чтобы пробить дыру в гиперпространство, требуется огромная энергия, поэтому, чтобы корабль не получил повреждение, Зона создается несколько в стороне от него. Иногда это используется как оружие, но редко успешно. Традиционная военная тактика - создание Зоны перехода позади корабля. Лучше получить мелкие повреждения, чем отсечь себе путь отхода. 

Станции контроля зон перехода создают в гиперпространстве локальные возмущения не дающие  корабля выйти из гиперпространства  у гиперграницы системы вне зоны перехода. Разумеется для военных кораблей это не помеха, но силы обороны системы расценивают уклонение от входа через зону как априори враждебное нападение.  Может быть нехорошо.

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

В конце 1983 года экспедиция вернулась домой.

на 1983 Федерация имеет в составе 11 систем, 10 планет, 14 аванпостов :

1.Солнечную систему ( центральная система)--2 планеты обитаемы (Земля и Фетида), Луна осваивается, изучаются луны Юпитера и Сатурна. Марс исследуется(копаем ), Тюхе Б --база и аванпост, 

Население 4 млрд. 500 млн. человек и 750 млн. Накаев.

Домашний флот --6 тяжелых крейсеров Накаев, 12 легких крейсеров (построены на верфях Фетиды), 16 крейсеров типа "Первенец", 24 фрегата. и примерно 68 планетолетов.+ большое количество частных кораблей.

2. Барнарда звезда--Хейр аванпост. исследуется, идет подготовка к колонизации,  выяснилось что опять повезло до порога резонанса осталось 0,5 млн. и планета была бы обращена одной стороной. дежурный фрегат исследует окрестности.

3. Система Центавра-- 3 звезды, 4 планеты,  подготовка к колонизации. 4 аванпоста

В системе 2-я эскадра ЗФ

4 крейсера типа "Первенец", 6 фрегатов, 4 тяжелых крейсера Накаев и 4 легких крейсера Накаев.

4.  Начат процесс вхождения в Федерацию Эпсилона Индейца/ Эрда.(текущее состояние --ассоциация и военный союз). Население 2,4 млрд. человек.

на Эпсилоне б аванпост Федерации. в системе 3-я эскадра ЗФ 2 крейсера типа "Первенец" и 4 фрегата.

5. Дельта Павлина /Иглстаз-- идет подготовка к колонизации обеих планет. коренное население около 650 000 человек. идут раскопки и поиск следов технологий материнской цивилизации.

2 аванпоста. в Системе 4-я эскадра -- 3 фрегата.

6. Азалта / Бета Южной Гидры (? Южной Гидры)

идет подготовка к вступлению(текущее состояние --ассоциация и военный союз) в Федерацию системы , 1 аванпост. Местное население 1 млрд. 680 млн. человек

В системе 5-я эскадра 2 крейсера Типа "Первенец" и 5 фрегатов.

7--8.Тау Кита иYZ Кита? 

2 аванпоста + дежурный фрегат занимается изучением систем.

9. Эпсилон Эридана /Эос. 

начата подготовка к колонизации планеты Сарма. местное население 18 млн. человек.

аванпост. 6-я эскадра 4 фрегата.

10. Кеид /40 Эрида?на / омикрон? Эридана

Идет подготовка к воссоединению с Федерацией ( текущее состояние--ассоциация и военный союз)

население 2,6 млрд. человек. Флот Кеида примерно 25 крейсеров и большое количество легких сил.

11. Бета Живописца -- цивилизация Абаев( земноводные ) вступила в Федерацию

Накаи постарались . отыскав в базах селгов родственные души отправили свою экспедицию.

175px-Abbai0.jpg

Аббаи — гуманоидная раса, по своей физиологии близкая к земноводным. Цивилизация аббаев зародилась на их родной планете Аббаи-4 (на языке аббаев Ссумсшаа?), вращающейся вокруг звезды ? Живописца, примерно за 6000 лет до н.э.. Вышли в космос в 1461 году по земному исчислению. Аббаи смогли колонизировать всего одну планету в своей солнечной системе (Тавита) и построили орбитальные заводы вокруг Аббаи VII и Аббаи VIII.

Религиозные представления аббаев близки к аниматизму или анимизму — наиболее почитаемый — культ Оулэй, бога ветра и воды. Всего имеется 16 распространённых культов. Отклонением от аниматизма является культ Колэй, бога логики и знаний.

Аббаи миролюбивы. В основе их общества лежит терпимость и уважение. Их развитие направлено прежде всего на совершенствование уже существующих миров, а не на захват новых. В своём мире они совершенно искоренили нищету и социальное неравенство. Общество аббаев матриархально. Тем не менее права мужчин в принципе не ограничены, хотя большинство из них предпочитают заниматься наукой или искусством. Однако дипломатический представитель Аббаи — посол Калика — мужчина, несмотря на мнимую женоподобность.   На Аббаи всего 10 крупных городов и большинство аббаев предпочитает жить в маленьких деревнях, которые выстроены у водоёмов или прямо в них. У них также имеются весьма совершенные медицина, системы связи, весьма развитое сельское хозяйство и вычислительная техника. Вооружённые силы аббаев в основном нацелены на защиту своих владений. Сильно развито ракетное вооружение и защитные силовые поля.

Высшей властью у аббаев обладает натар (мать-императрица). При натар существует марти — консультационный совет. В отличие от натар, которая наследует власть и правит пожизненно, марти избирается на три года всем населением аббаи.

Соотношение женщин и мужчин у аббаев — 5:1. Население 650 млн.

По рейтингу селгов  на начало 1984 г. Земля занимает в секторе 5 место по мощи, деля его еще с 4 расами

По технологиям:

1. На Ксорре добыли образцы и программы управления для  технологии  субсветовых  гравиметрических двигателей, гравиметрического реактора, получения антивещества и аннигиляционных пушек.

начало промышленного освоения 1985-87гг. сроки короткие благодаря прибытию посла Врии, с которым прибыли технические советники для скорейшего освоения технологии. чего так Врии беспокоятся?

2. на спутнике Древних около Нептуна добыт образец Адаптивной наноброни.  По расчетам ученых адаптивная броня превосходит многослойную полимерную броню примерно в 8--10 раз и будет освоена примерно в 1988/89 годах.

Накаи поняв замысел начали разработки адаптивной органической брони.

3. На орбите Тюхе , на орбите Тюхэ Б и около базы найдены корабли Древних --4 единицы и звездная крепость на поверхности Тюхэ.

поскольку известно что система защищалась 6 базами типа той что висит у Тюхе начаты поиски остальных. 2 были в Зените и Надире , остальные по углам с шагом 90град.

продолженеи следует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

4. Бронирование  кораблей.

Броня и ее технологии 

Первое поколение брони являлось прямым наследником концепций и технологий, используемых земными армиями в тяжелых танках  
и было предназначено для борьбы с кинетическими снарядами, для отражения взрывного воздействия лазеров и ускорителей частиц, а также должно было снижать взрывной и тепловой эффект плазменного оружия. С особой тщательностью был использован опыт в борьбе танков с последствиями близкого ядерного взрыва. Поэтому уже первое поколение многослойной земной брони было эффективным, особенно в сочетании с активной защитой перехватчиков и энергетической сети.  Селги, Врии, и как выяснилось Центавр имели тенденцию к повышению огневой мощи, скорости и маневренности за счет защиты. 
   Врии и Центавр, с их высоким техническим уровнем, использовали кристаллические технологии брони, легкой и эффективной в отношении энергетического оружия, но ограниченной толщины и простой (не многослойной) схемы, также сделав ставку на скорость и маневренность своих звездолетов, превосходные технологии гравиметрических двигателей(ксорр) и двигателей на антиматерии(Центавр), и на силу своего оружия. Но, превосходно защищая от лучевого оружия, кристаллическая броня является слабой и хрупкой против кинетической атаки. Это также верно в отношении минбарской кристаллической брони(данные получены из базы данных Примаса). Нарны  ограничены структурой двойного корпуса, с теплозащитным слоем из керамического композита в металлической матрице для внешнего корпуса, промежуточным сотовым слоем и главной броней из титановых сплавов для внутреннего корпуса. 

В первый период наращивания земной военной-космической мощи(1969--85г), с учетом опыта  внутренних войн, и традиционным превосходством землян в сфере материалов, технологии брони были, сравнительно, самыми передовыми в секторе в течение многих лет. Уже первое поколение кораблей несло пропорционально очень толстую многослойную броню. 

Наружная броня Крейсеров типа "Первенец", тяжелых фрегатов типа "Омега" и фрегатов типа "Быстрый" представляет собой композицию монолитных плит стандартных размеров, с теплозащитным покрытием из аморфного нитрида кремния, насыщенного бором. Кремний-нитридная керамика весьма тугоплавка и очень вероятно, лучший устойчивый к абляции материал среди известных обычных материалов. 
   Основной слой композитный, он состоит из монокристаллических волокон бора в матрице титанового сплава, он крепкий, упругий и относительно легкий. Внешний модульный слой позволяет облегчить ремонт, и в случае близких термоядерных взрывов, уменьшает тепловую нагрузку на структуры, из-за расширения в стыках модулей. Он предназначен для поглощения жесткого рентгеновского и гамма-излучения от ядерных взрывов. Бор, как поглотитель нейтронов, способствует успеху нейтронной защиты. Этот внешний двойной слой прикрывает толстый слой титановой пены, которая ослабляет воздействие взрывного эффекта на внутренний слой защиты, активно поглощая своей деформацией его энергию, а также обеспечивает пространство для расширения плазменных зарядов, пробивших внешнюю броню, ослабляя их проникающую силу. Внутренний слой представляет собой сэндвич из четырех слоев, первый из карбиновых кристаллов в керамической матрице, второй из монокристаллических волокон бора в матрице титанового сплава, третий из волокон монокристаллического бора в органической матрице, и последний из композита полимерных волокон. Эта внутренняя броня, в связи с сочетанием исключительной внешней твердости и жесткости с внутренней прочностью и эластичностью, чрезвычайно эффективна против кинетических снарядов и вторичного воздействия взрывной абляции внешних слоев под воздействием плазменного оружия. 

Эта базовая схема позволила земным кораблям стать весьма эффективны, имеющие меньшие показатели ускорения и маневренности,земные корабли с их роями мощных истребителей типа Фурий и ударных штурмовиков СПАГ, сочетанием перехватчиков исиловых щитов с тяжелой броней, стали грозным оружием. Непроницаемые для вражеского оружия благодаря силовым щитам, способные выдерживать жестокие повреждения при перезагрузке щитов, не теряя при этом оперативный потенциал, а также с опустошительной огневой мощью на близких дистанциях, благодаря мощным плазменным пушкам и railguns, корабли первого поколения (Крейсера типа "Первенец",, фрегаты типа "Быстрый" и тяжелые фрегаты типа "Омега") были в состоянии удерживать инициативу в боевых ситуациях, и завоевали Земле уважение и внимание рас, которые вступили в контакт с ней, как друзья или возможные противники. 

Первой демонстрацией мощи Федерации земли станет Дилгарская война 1986--88гг, когда Звездный Флот  столкнется с жестоким противником с технологическим уровнем, близким к Центавру. Быстрые, хорошо вооруженные и сложные дилгарские корабли разбились о земные корабли, как хищные птицы о стену, благодаря грозной комбинации из брони, перехватчиков и силовых щитов. Они не могли отступать достаточно быстро, чтобы предотвратить разрушительно короткий бой с земными кораблями, и не могли отбиться от смертоносных атак Starfuries. Это был конфликт, когда тактические и стратегические возможности и профессиональная подготовки земных сил позволили использовать лучшие стороны нашей техники, а также недостатки более продвинутого технически, но тактически косного врага.  Однако на последних этапах войны дилгары, применив новое полученное от Минбара оружие, заставят пересмотреть частично взгляды на бронирование.


   Как отмечалось выше, в многослойной броне земных кораблей была велика доля бора. Этот элемент является исключительно эффективным поглотителем нейтронов, и был использован потому, что сочетал высокие механические характеристики с высокой нейтронной защитой. Однако основным оружием минбарских судов являлся "нейтронный лазер", на самом деле чрезвычайно мощный пучок антивещества в форме свободных антинейтронов. Эта технология была разрушительна против земных кораблей:  с пассивной броней, который была задумана для сильного взаимодействия с нейтронами. Она сделала то же самое с антинейтронами из минбарских орудий: итогом было расплавление, а затем и испарение наружного слоя в связи с выделением энергии, порожденной столкновения частиц антивещества с бором в броне, что вызывало разрушительный взрывной эффект в связи с большим количеством этого материала. 

Страшные потери, которые понес ЗФ при штурме столичной системы Дилгар (они потеряли более чем 28% кораблей во время штурма), преподали много жестких уроков. Они вызвали появление второго поколения брони. 
броню Carbonat. 

Этот вид брони был все еще слишком слаб, чтобы выдерживать полную мощь огня минбарских нейтронных пушек, но был гораздо менее уязвим для энергетического оружия, имел повышенное кинетическое сопротивление, и был не столь чувствителен к эффекту взаимодействия с анти-нейтронами, как старая броня. Оно, насколько это возможно, было задумано, чтобы уничтожить в основном внешний ламинат через тепловую абляцию, в попытке принести в жертву как можно больше внешних секций, сохраняя внутренний корпус. 

Наружный слой брони Carbonat представляет собой монолитные пластины бериллий-медно-никелевого сплава. Он устойчив в отношении кинетического воздействия и чрезвычайно эффективен против высокоэнергетичных нейтронов - основного поражающего фактора космических термоядерных боеголовок (бериллий является лучшим отражателем нейтронов, но даже сегодня среди молодых рас нет абсолютной защиты от этого оружия: даже минбарская броня не может выстоять против своей собственной основной пушки антивещества). Этот внешний слой прикрывает композит из трехмерных сеток углеродных нанотрубок в матрице из бериллиево-титанового сплава (коммерческое название: пласталь). Эта стратификация является более эффективной, чем старая, против энертегического оружия и кинетической атаки. Промежуточный слой аналогичен прежней схеме, но более сложной конструкции, с полыми цилиндрами в металлической пене, более эффективный чем старая однородная пена в области рассеяния и поглощения энергии. Внутренняя броня снова бутерброд с тремя слоями, причем первый из корундовых кристаллов в керамической матрице, второй из углеродных нанотрубок в металлический /полимерной гибридной матрице, а третий из высокопрочных органических волокон. Броня включена в структуру корпуса, ряд балок, плит и переборок изготовлен из углеродных нанотрубок в пластиковой матрице, с большим использованием сэндвич-структур, монолитно связанных вместе, чтобы построить сверхпрочный корпус, никогда прежде не виденный на космических кораблях. Такая схема увеличивает внутреннюю упругость и кинетическое сопротивление, без потери сопротивления энергетическому оружию. 

В данной броне  применена технология интеграции емкостного слоя. Броня состоит из нескольких слоистых структур, и для надлежащей эффективности они нуждаются в некоторых пустотах между определенными слоями. Установка двух тонких изолированных пластин на внутренней грани пустот, а также снабжение этих пластин высокой разностью электростатического потенциала (миллиарды вольт) превращает систему брони в мощный конденсатор. Когда плазменный (то есть, проводящий) заряд пробивает внешние слои такой брони, он вступает в контакт с парой заряженных пластин, замыкая цепи конденсатора, и мощный ток электрической разгрузки движется через плазму, нарушая ее структуру и распространения ее на большую поверхность внутреннего слоя брони, резко уменьшая ее пробивную силу. Даже в этом случае внутренний броневой слой подвергнется абляции и будет частично разрушен, но структурная целостность корпуса, а также внутренние системы корабля сохранятся, и он будет все еще в состоянии бороться. Данный эффект распространяются только на физический импульс воздействия плазмы и ионного оружия. Он эффективен до определенного уровня мощности, после чего броня окажется пробитой. Тем не менее, емкостная защита как минимум удваивает общее сопротивление брони против плазмы и ионного оружия.
   
 Этот тип защиты является огромным продвижением от старой схемы, более устойчивый по отношению к обычному оружию и оружию на основе антивещества / анти-нейтронных пучков. Большое количество углеродных нанотрубок - отличный материал со структурной точки зрения, и хороший гаситель энергии. Эта серия брони  установлена на подавляющем большинстве земных кораблей сконструированных после 1989 года в сочетании с адаптивной броней, освоенной в производстве примерно в это же время.. 

Адаптивная  броня 

Рабочий принцип адаптивной брони несложен: это решетчатые структуры органических волокон, которые могут выступать в качестве теплового сверхпроводника, объединенные в матрицу, которая полностью изготовлена из нанетов, которые действуют двумя путями: во-первых, при мощном энергетическом воздействии часть нанитов сразу сублимируется, ограничивая ущерб местной абляцией, в то время как большая часть энергетических нагрузок адсорбируется и распространяется по всей поверхности корабля по волоконной решетке, а затем нанеты производят ремонт и восстановление поврежденной области волоконно-оптической решетки. Крайняя теплопроводность решетки является главным секретом брони, потому что механизм действия волокон похож на волновод, в скорости и эффективности работы на много порядков превосходящий любой известный материал. Реконструктивная деятельность нанитов настолько быстра, что ремонт местных повреждений происходит со скоростью того же порядка, что и скорость уничтожения брони большинством орудий непрерывного огня . 
Органическая адаптивная  броня  применяется  на кораблях построенных на верфях Фетиды, Титана ( с 2010г.) и ограниченно на верфях Центавра с 2012 года

Первым важным шагом к построению Адаптивной брони является наличие материала, достаточно длинных волокон, способных передавать тепло как сверхпроводник: эта первая веха была пройдена за счет наномеханического строительства нанотрубок с внешним слоем углерода и кристаллическим внутренним слоем, которые копируют тепловую отводящую способность решетки. Вторым шагом стало создание системы, способной поглощать энергию оружия и преобразовывать ее в электричество:  с помощью жидкокристаллической матрицы вокруг решетки нанотрубок удалось достичь хорошей эффективности. Жидкокристаллическая матрица, управляемая электромагнитной системой с прямым питанием от энергии защитной сетки, работает достаточно хорошо, а возможность самовосстановления брони  получена благодаря слиянию несущих нанотрубки специально предназначенных наномашин в жидкокристаллической матрице. Так как процесс диссипации энергии, характерной для органической Адаптивной брони, невозможно  повторить для неорганической ,то весь массив жидкокристаллической матрицы работает как термоэлектрическая батарея. 

Земная Адаптивная  броня имеет такую же эффективность, как и  броня Предтеч, а это представляет собой исключительный результат. 

 Адаптивная броня является отличной защитой от энергетического оружия, но имеет ограниченную конструктивную прочность. сочетание нанотехнологической брони с карбонатной показало исключительную эффективность.

Ее оперативный дебют состоялся при первом нападении Минбара в 2006 году, когда разрушители Warlock пострадали от огня Минбара, но смогли легко пережить повреждения и продолжать борьбу без заметного сокращения оперативной и боевой эффективности. Можно утверждать, что первоначальное преимущество в плане защиты со стороны земных кораблей до Дилгарской войны значительно увеличено. 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

5. интерцепторы.

Система перехватчиков одна из  опор оборонных технологий Земли с момента его создания в начале 1980-х. 

Уже на первых этапах развития Звездного Флота стало ясно, что космические бои будут проходить быстро и на дистанциях в десятки, сотни или тысячи километров. Некоторый опыт и сбор информации позволил обнаружить, что, как правило, с учетом тактических последствий возможности гиперпрыжков и засады, большинство боев между космическими кораблями в целом проходило на  расстояниях - от 15-20 тысяч до нескольких десятков километров. Лучшим оружием из известных в то время (1979) для боев на этих расстояниях, были пучки частиц и плазменные пушки или railguns, но Земля является единственным известным пользователем этого эффективного оружия малой дальности. 

Проблема заключалась в том, как защититься от плазменных выстрелов и пучков частиц и ответа было два: многослойная броня, эффективность которой, как в первоначальном виде и в "Carbonat" эволюции, хорошо известны и доказаны, и система активной обороны, которую представляли интерцепторы. 

интерцепторы

Перехватчики разделяются на два основных семейства: один из них, "Перехватчик выстрелов" эффективен в отношении выстрелов из плазменного и ионного оружия, используя орудийные выстрелы в качестве активного компонента, и, теоретически, каждое плазменное и ионное импульсное оружие может работать как перехватчик, если его мощность достаточно значительна, а система ориентации позволяет быстро наводить оружие для поражения приближающихся сгустков плазмы. 
Плазменные заряды сохраняют свою форму и плотность благодаря особой конфигурации и внутренней динамике выстрела, то есть генерируют самоуправляемое локальное магнитное поле. С физической точки зрения, эта плазменная структура способна генерировать свою собственную бутылку магнитного сдерживания. 

Энергия сдерживания заряда постепенно убывает, и это является причиной ограниченной дальности плазменного и ионного импульсного оружия по сравнению с лучевым оружием. С другой стороны, плазменный заряд, с учетом той же мощности питания оружия, обеспечивает больше разрушительного эффекта, как с точки зрения проникновения, так и с точки зрения вторичных взрывных повреждений. Это основная причина того, что конструкторы продолжают устанавливать на кораблях как импульсные пучковые, так и лазерные импульсные орудия: плазменный заряд сравнительно медленный в отношении пучка частиц (последний летит с релятивистскими скорости) или лазера (скорость света), но его масса и энергия способна доставить более тяжелый ущерб, как тепловой, так и связанный с вторичными взрывными и импульсными эффектами.

В целом, концепция интерцептора проста: любой плазменный заряд прекрасно прослеживается и его траектория может быть экстраполирована с высокой точностью. Встречный плазменный выстрел дестабилизирует его самоуправляемые поля локализации, и поэтому заряд взрывается, оставляя атакованный корабль невредимым. 
Трудности возникли из того факта, что для получения прямого попадания в центр объекта, который летит со скоростью 10000 или 20000 м/сек и представляет собой цель размером в несколько метров, требуется целый ряд подсистем невероятной точности: так, радары слежения, должны получить позицию и скорость вражеского плазмоида с погрешностью менее 1 / 300000 на дальность и 1 / 500000 на скорость, общая угловая ошибка наведения (тут суммируются ошибки радара и самого оружия) не должна превышать 1 / 150000, а скорость ошибки скорости выстрела-перехватчика не должна превышать 1/2000000. 

Технология процесса импульсного перехвата проста, но требует крайней точности и скорости работы системы слежения, очень мощных двигателей орудийной башни, орудий с устойчивым плазменным сгустком и особой системой контроля скорости выстрела, сверхмощной компьютерной сетки контроля системы интерцепторов , в противном случае вся система окажется совершенно бесполезной. 
   
Следует отметить, что разработка первого интерцептора  потребовала всего трех лет (1979--1982), поскольку большая часть его компонентов и подсистем (радары отслеживания, компьютеры, и высокоточные электрические двигатели с высоким крутящим моментом, необходимые для наведения башни) были уже разработаны для экспериментальной лазерной системы ПРО, разработанной  для борьбе с railgun. 

Другой разновидностью активного интерцептора является "проектор фокусного поля", мощный и узкий луч излучателя электромагнитного поля. Направленные против входящего пучка частиц, он может отразить его с той же (и даже с более высокой) эффективностью, как и электронная сеть. 
   
Проектор фокусного поля  чрезвычайно эффективен против заряженных частиц и нейтрализует пучковое оружие. Поскольку проекторы фокусного поля разрушают координационное поле пучка даже при косом попадании, они является весьма эффективным компонентом защитных систем Земного Звездного Флота. 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

6. ПЛАЗМЕННОЕ ОРУЖИЕ 

   Импульсные плазменные пушки стали основой вооружения флота на заре расширения Федерации за пределы Солнечной системы. Плазменное оружие основано на простой и эффективной концепции: высокотемпературная плазма (гелий, отведенный от термоядерного реактора корабля, либо такие газы, как аргон или ксенон, который используется Земным Альянсом, ионизированный и нагретый в предогневой камере орудия), накапливается в огневой камере внутри казенника оружия. После того, как необходимый плазменный заряд накапливается и сжимается за счет внутреннего магнитного поля, он выбрасывается в ствол орудия и ускоряется электромагнитами. Энергия, накопленная в плазменном заряде, впечатляет, и до тех пор, пока он не начинает разрушаться и рассеиваться, он способен нанести разрушительные повреждения, а также обладает высокой пробивной силой. 
   Основной недостаток плазменного оружия - малый радиус действия и высокая потребность в энергии, если нет возможности подвести плазменный дренаж из главных реакторов. Главным преимуществом являются пробивная сила и большой импульс плазменного заряда, способный нанести ущерб как наружной, так и внутренней структуре мишени, как из-за термического воздействия, так и взрывного эффекта плазменного "болта": этот последний эффект является очень опасным, даже если оружие не пробивает броню. 
   Когда плазма воздействует на броню, то испаряет материал покрытия, а это порождает мощную взрывную волну, свободно проходящую через броню. Этот "взрывной эффект" может быть достаточно мощными, чтобы вызвать механические повреждения брони корпуса и внутренней структуры судна. Земная броня менее чувствительна к этому эффекту в связи с высоким механическом и тепловым сопротивлением ее композиционных материалов и прочной конструкцией корпусов, но кристаллическая броня при большей эффективности против лазерного оружия, являются более хрупкой, и легко разрушается от "взрывного эффекта" плазменного оружия. 
   Импульсная технология существенно улучшила ряд систем, которые повышают компрессию плазмы и ускоряют формирование "болта", что увеличило пробивную силу и радиус действия оружия. Кроме того, плазменное оружие быстро перезаряжается, что позволяет увеличить общую огневую мощь корабля без роста количества орудий. 
   
   На крейсерах типа "Первенец" стоят плазменные орудия 1 поколения

 тяжелое плазменное орудие  ТПО-1 обр. 1969г.
Режим огня: одиночные выстрелы. 
Мощность: 95 Terawatts 
Дальность (эффективная): 360 км. 
Темп стрельбы: 30 выстрелов на ствол в минуту. 
Калибр: 5 метров 
Энергия выстрела: 94 ТДж.
Пробивная сила: 40 метров твердой стали. 

в 1982 году на вооружение звездного флота приняты первые интерцепторы класса перехватчик выстрелов :
   Импульсная плазменная пушка ИПП--82

Режим огня: одиночные выстрелы. 
Мощность: 66 Terawatts 
Дальность (эффективная): 380 км. 
Темп стрельбы: 90 выстрелов на ствол в минуту. 
Калибр: 2,5 метра  
Энергия выстрела: 22 ТДж. 
Пробивная сила: 19 метров твердой стали.

так же они стоят на вооружении фрегатов типа "Быстрый"

тяжелые фрегаты типа "Омега " используют 

Тяжелое плазменно-импульсное орудие ТПИО1982  
   
Режим огня: одиночные выстрелы. 
Мощность: 175 Terawatts 
Дальность (эффективная): 400 км. 
Темп стрельбы: 50 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 4,5 метра  
Энергия выстрела: 115 ТДж. 
Пробивная сила: 55 метров твердой стали.

С 1992 года на кораблях звездного флота устанавливаются плазменные пушки 2 поколения

Тяжелое плазменно-импульсное орудие ТПИО2/91 

Режим огня: одиночные выстрелы. 
Мощность: 470 Terawatts для двуствольной установки. 
Дальность (эффективная): 540 км 
Темп стрельбы: 60 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 6,5 метра  
Энергия выстрела: 235 ТДж. 
Пробивная сила: 88 метров твердой стали.

Интерцепторы 2 поколения  (ИИП2/92)

Режим огня: одиночные выстрелы. 
Мощность питания: 215 Terawatts для двухорудийной башни. 
Дальность (эффективная): 600 км 
Темп стрельбы: 80 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 3 метра  
Энергия выстрела: 85 ТДж. 
Бронепробиваемость: 65 метров твердой стали.

использует современные технологии, с высоким уровнем плазменного импульсного сжатия (двухступенчатого). Большая мощность выстрела и высокая температура плазмы обеспечивают высокую бронепробиваемость при компактном и легком дизайне.

является основой защитных систем, базой сетки перехватчиков МК III

 Плазменное импульсное орудие Вальтер-Copeland WRX 1028

Режим огня: непрерывная очередь. 
Мощность питания: 25 Terawatts 
Дальность (эффективная): 100 км. 
Темп стрельбы: 360 выстр./мин. 
Калибр: 0,5 м. 
Энергия выстрела: 1.5 ТДж. 
Бронепробиваемость: 6 метров твердой стали.

отличное противоистребительное оружие. Так же стоит на вооружении тяжелых истребителей и корсаров Звездного флота, является  отличным средством ПРО. Оно принципиально отличается от универсальных интерцепторов. Здесь ставка сделана не на мощность одного выстрела, а на скорострельность, обусловленную системой Гатлинга: WRX 1028 имеет шесть стволов, скрепленных в один блок. Исключительная скорострельность позволяет этому орудию ставить настоящую стену огня перед атакующими истребителями, а также наносить тяжелый ущерб более крупным кораблям, атакуя их защиту в режиме "площадного насыщения структуры".

 

 

 

 

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

7. ИОННОЕ ОРУЖИЕ 
   
   
   Ионные пушки являются следующим шагом после плазменного оружия: ионный "болт" той же физической природы, что и плазма, но ионное оружие имеет чрезвычайно мощные и плотные болты исключительной разрушительной силы, как с точки зрения бронепробиваемости, так и с точки общего воздействия на мишень. Ионное оружие также гораздо дальнобойнее плазменного из-за высокой скорости ионного заряда. Преимуществами этого вида оружия очевидны: высокая проникающая способность в счетании с взрывным эффектом и импульсным выделением высоких энергий выстрела мощных плазменных пушек, с относительно небольшой мощностью питания, а также возможность противодействия наиболее распространенным видам пучкового оружия. 
   Технология ионного вооружения основывается на довольно простых принципах: вне орудийного ствола ионный выстрел - просто заряд нейтральной плазмы, концептуально не отлимый от выстрела плазменного импульсного орудия, лишь гораздо более плотный, мощный и быстрый, но формирование заряда внутри орудия очень отличается от классического плазменного оружия. Прежде всего, используя попавшие к землянам технологии врии, разработали магнито-гравитационную систему удерживания плазмы, чрезвычайно мощную и концептуально основанную на системах удержания гравитационно-термоядерных реакторов, но преобразованных в очень компактное устройство с экстремальной плотностью поля. Это позволяет обрабатывать большое количество полностью ионизованных тяжелых атомов, и упаковать их в очень плотную форму в основной камере ствола; далее заряд легко ускоряется вдоль ствола оружия простым и высокоэффективным линейным ускорителем. Высокое соотношение свободного электрического заряда к массе заряда позволяет достигать высоких скоростей выстрела в сравнительно коротком стволе. На выходе получается плотный, быстрый, очень горячий сгусток плазмы, который, в силу своего высокого положительного заряда, рассеется уже через несколько сотен метров... но инженеры смог разработать систему нейтрализации заряда, впрыскивая несколько потоков хорошо откалиброванных свободных электронов в дуло орудия. Нейтрализованный заряд с этого момента работает как обычный плазменный "болт". Наиболее технологически сложными системами такого оружия являются системы полей удержания и сжатия плазмы, и, прежде всего, система нейтрализации в дуле этого оружия, с ее быстро действующей и самостоятельной калибровкой схем синхронизации. 
  Применение технологий, разработанных на Земле для двухфункционального оружия (пучково-плазменного) и гравитационно-магнитных систем плазменных пушек, позволило оперативно разработать собственные ионные технологии. 
   
   тяжелое ионное орудие ТИО 190. 
Огонь: высокоскоростные ионные заряды. 
Мощность питания: 315 Terawatts для двуствольного орудия. 
Дальность (эффективная): 8500 км.
Темп стрельбы: 60 выстрелов в минуту на ствол (Warlock). 
Калибр: 2 метра  
Энергия каждого выстрела: 155 Тераджоулей. 
Бронепробиваемость: 90 метров твердой стали. 

 ионное орудие/интерцептор Вальтер 208. 
Режим огня: высокоскоростные ионные заряды. 
Мощность питания: 62 Terawatts. 
Дальность (эффективная): 2500 км. 
Темп стрельбы: 750 выстрелов в минуту 
Калибр: 0,8 м  
Энергия каждого выстрела: 4.8 Terajoules. 
Бронепробиваемость: 21 метр твердой стали. 


 ионное орудие OTO Мелара WM 203. 
Режим огня: высокоскоростные ионные заряды. 
Мощность питания: 150 Terawatts. 
Дальность (эффективная): 3200 км 
Темп стрельбы: 120 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 1.1 метра 
Энергия каждого выстрела: 38 Terajoules. 
Бронепробиваемость: 55 метров твердой стали.

Изменено пользователем wizard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

8. рейлганы (рельсотроны)

Railguns являются мощным оружием, и в течение долгого времени считались шедевром технологий Земного Альянса. Концептуально простые, - это просто линейные электродвигатели, ускоряющие проводящий снаряд, - они требуют очень хорошей материальной технологии, чтобы стать действительно эффективным оружием. С самого начала они были так популярны потому, что сочетали огромную пробивную силу и доступность, а также способность уничтожать вражеские корабли на практически любом расстоянии. Railguns первого поколения были заменены в 1982-84 гг рейлганами 2 поколения.

Основным различием стали снаряды, которые более не являются простыми  болванками, но представляют собой сложные составные пенетраторы подкалиберного типа, ускоряющиеся в пузыре ионизированного гелия, что исключает какие-либо трение между ускоряющими рельсами и снарядом. Новейшие образцы с револьверной системой питания достигают темпа стрельбы 2600 выстрелов в минуту из двух стволов, при боезапасе в 16000 снарядов. Пробивной силы даже малого 127 мм railguns вполне достаточно, чтобы пробить все известные корпуса, даже принадлежащие наиболее передовым расам, а темп стрельбы позволяет быстро уничтожать практически любую цель. 
 Фактическое railgun снаряды являются составной структурой. Легкий внешний корпус представляет собой кожух ударника и его "двигатель" внутри ствола. Длинный осевой стержень изготовлен из иридий-кобальтвого сплава, чрезвычайно плотного (около 20 г/см3, то есть в 2,5 раза плотнее стали) и составляет 85% от общей массы снаряда. При попадании в цель внешний корпус практически испаряется, с относительно низким проникновением, оставляя кратерообразное углубление на внешних слоях брони, но кинетическая энергия стержня настолько высока и так сконцентрирована на небольшой площади, что это внутреннее ядро практически нельзя остановить. 
 Новые подкалиберные боеприпасы, более сложные и дорогие, часто проходят насквозь через корпуса, системы и структуры вражеских кораблей, а также производят огромные внутренние повреждения: все на пути снаряда разрушается, часто вдоль всей ширины судна. 


   203 TG4 тяжелый railgun 
   TG4 был первым railgun "2 поколения", буквально построенным вокруг боеприпасов калибра 203mm. Хотя револьверная система питания отсутствует, и орудие использует классическую прямую схему заряжания с салазками-досылателем, что не позволяет достичь впечатлюящего темпа стрельбы новых моделей, оно является очень эффективным оружием, чья основная заслуга заключается в подтверждении эффективности новых технологий и концепций. Быстрый и массивный снаряд обладает впечатляющей пробивной силой, а само орудие является крайне точным. Это стандартное вооружение земных кораблей, построенных после 1990г., которое доказало свою эффективность . 
Режим: одиночные выстрелы, очередь неограниченной длины. 
Мощность/скорострельность: 3.2 Terawatts для двух стволов, 240 выстрелов в минуту. 
Дальность (прицельная): 400 км 
Темп стрельбы: 120 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 203 мм (8 ") 
Энергия снаряда: 0.8 ТДж. 
Дульная скорость: 41500 м/с. 
Бронепробиваемость: 90 метров твердой стали. 

 

 OTO Melara127/762 . 
   127mm  railguns были созданы, чтобы получить эффективное оружие средних военных кораблей против хорошо бронированных, но очень маневренных целей, таких, как Whitestars. Даже сравнительно небольшой и легкий 127 mm снаряд APHCLR имеет огромную бронепробиваемость. Эта серия railguns первой использовала револьверную систему питания, которая позволяет достичь темпа стрельбы свыше 1200 выстрелов минуту (20 выстрелов каждую секунду) для каждого ствола.  Исключительно высокая бронепробиваемость, точность и высокая скорость стрельбы делают эти railguns разрушительным оружием малой дальности. : 
Режим: одиночные выстрелы, очередь в 25 выстрелов, очередь неограниченной длины. 
Мощность/скорострельность: 2,9 Terawatts для двух стволов, 2600 выстрелов в минуту. 
Дальность (прицельная): 700 км 
Темп стрельбы:  1300 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 127 мм  
Энергия снаряда: 65 ГДж. 
Дульная скорость:  86000 м/сек. 
Бронепробиваемость: 80 метров твердой стали. 

 

 Тяжелые railgun 406/240 "Вулкан" 
   
   Темп стрельбы в 600 выстрелов в минуту для двухорудийной башни впечатляет, как и ее карусельный магазин на 8000 снарядов. Это орудие создано для того, чтобы использовать более крупный и тяжелый снаряд типа APHCLR, прозванный "серебряной пулей", более бронебойный и наносящий больший ущерб противнику. 
Режим огня: одиночные выстрелы, очередь в 5 выстрелов, очередь неограниченной длины. 
Мощность/скорострельность: 32 Terawatts для двух стволов, 600 выстрелов в минуту. 
Дальность (прицельная): 600 км 
Темп стрельбы: 300 выстрелов в минуту на ствол. 
Калибр: 406 мм
Энергия снаряда: 3,1 ТДж. 
Дульная скорость: 62000 метров в секунду. 
Бронепробиваемость: 125 метров твердой стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

8.  внеатмосферные противокорабельные ракето/торпеды 
   
   Противокорабельные ракето/торпеды и противоистребительные ракеты являются важной частью земных систем вооружения  
   Реалистичный подход к применению ракет исходит из следующих основных принципов: 
   1. Система радиолокационного самонаведения эффективна только против менее технологически развитых противников: должны быть использованы новые (или старые, но улучшенные) принципы наведения. 
   2. Термоядерные боеголовки эффективны против сильно бронированных судов, особенно оснащенных преломляющей кристаллической броней, только при прямом попадании, или при взрыве на очень близком расстоянии. В этом случае судно или уничтожается или выходит из строя. 
   3. Истребители и штурмовики, используя интенсивные маневры, могут приближаться к вражеским кораблям почти вплотную, если он не в состоянии избежать преследования вражеских истребителей. Следствие: очень маневренные и очень быстрые ракеты средней дальности при "насыщающей" массовой атаке способны избегать вражеских истребителей и огня зенитных орудий достаточно долго, чтобы обеспечить весьма вероятное прямое попадание. 
   На основе этих принципов было разработано  семейство ракет: наиболее удачными из них являются многоблочная сверхтяжелая ракета "Синий Феникс", тяжелая "Голубой Феникс", ПКР "Сандиа" и ракета "Viper". Самое важное различие между ними заключается в том, что "Сандиа" и Viper несут по одной боеголовке ("Сандиа" является средней ПКР, которую может нести СПАГ1, в то время как Viper относительно небольшая ракета, используемая истребителями типа "Фурия", а " Феникс" представляет собой очень большую противокорабельную ракету с семью боеголовками индивидуального наведения, которые со всех точки зрения, меньше ракет, высокоскоростные и крайне маневренные. Первым местом развертывания этих ракет была спутниковая сетка Глобальной обороны: орбитальные платформы несут большое количество шахт для запуска таких ракет, предназначенных для "насыщающего" нападения. Современные ракеты оснащены чрезвычайно избыточной и интеллектуальной системой самонаведения, которая, сохраняя усовершенствованные системы радиолокационного самонаведения, основывается на массиве оптических датчиков, работающих в видимом свете, ультрафиолетовом и инфракрасном диапазонах, с передовыми системами и алгоритмами синтеза образов и данных, которые почти нечувствительны к всевозможным системам противодействия. . Ракеты средней и малой дальности, такие, как "Сандиа", Viper и автономные боеголовки "Барракуда" ракет "Голубой Феникс" оснащены ионными двигателями высокой тяги , которые позволяют развивать ускорение от 70 до 850 G в течение нескольких минут и допускают исключительно быстрое случайное маневрирование в боевой зоне противоракетного оружия. Ракеты "Синий Феникс" оснащены плазменными двигателями *. 
  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

638395.jpg

с 1982 года  началось строительство нового класса кораблей Звездного Флота Федерации авианесущих крейсеров  типа "Одиссей"

  • Длина--380м
  • ЭУ: 4 термоядерных реактора горячего типа и 2 холодного типа
  • Экипаж  340 чел.

Десант:  120 звездных десантников

12 штурмовиков типа СПАГ1  и 24 истребителя типа "Фурия"

Вооружение:

4 ионных орудия/интерцептора Вальтер 208.  

Импульсные плазменные пушки ИПП--82

8 рельсотронов

2 ракетные  установки "Голубой Феникс"

Защита

3м  многослойной брони

Защитное силовое поле.

 

корабли построенные до 1982 года до 1984 г проходят модернизацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

egtmxUyJ5OCZ2M8a21wCeFAx9Fr.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

А есть ли вообще смысл в космоистребителях? Ведь капиталшипы за счёт своих размеров будут обладать значительным превосходством в скорости и дальности, что будет позволять им занимать наиболее удобную позицию. Да и "Одиссей" едва ли подходит для авианосца, уж слишком маленькие у него ангары...

терраформирование требует от расы умеющей порядка 6--8 лет . планета полностью разбирается вплоть до ядра и полностью собирается жидкое ядро запускается. нужен корабль биотрансформер для заселения планеты. еще 3-4 года.

А не слишком уж быстро то? 10 лет для перестройки планеты...

И на счёт космических лифтов. А зачем они нужны если у Вас имеются антигравитационные двигатели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

антигравитационный двигатель требует термоядерного реактора минимум холодного типа. очень большие накладные расходы.

все бои в космосе будут проходить вблизи планет где капитал шипы ограничены в пространстве и маневре.

я  не знаю как  в Зв сделали маленькие ангары.  Фурии должны влезть , спаги тоже. я по размерности смотрел.

фурию можно и к потолку привесить. отключив тяготение в ангаре.

 у Одиссея ангар в корпусе, по бокам только ВПП. ангар получается  200х20

10лет быстро?

разбирает он ее быстро часов за 5, а потом медленно собирает. это как сеть окутывающая планету. нечто вроде гигантского 3Д принтера.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

все бои в космосе будут проходить вблизи планет где капитал шипы ограничены в пространстве и маневре.

Ну даже околопланетное пространство огромно и может измерятся сотнями тысяч км, есть где развернуться...

я  не знаю как  в Зв сделали маленькие ангары.

У них постоянно размеры в сериале прыгают...

10лет быстро?

Ну всё таки не корабль строим. По мне, терраформинг это проект даже не планетарного масштаба, который требует усилий всей цивилизации...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

развернуться есть, а цель одна.

тучи терранов с отвертками на маленьких коарабликах разберут любой капиталшип.(С) лидер минбара.

для технологий уровня 21 века это суперзадача, для расы возраст которой несколько десятков тысяч лет это нерядовая но достаточно часто встречающаяся задача.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас