Советские компьютерные игры

85 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Положим, СССР не развалился, а так и просуществовал до наших дней в неизменном застойном виде.

В 90-е годы в организациях, на предприятиях, а потом и у зажиточных граждан появились персональные компьтеры. Интернет гражданам не разрешили, а игры - почему нет? Если, конечно, это правильные, советские игры.

Итак...

1. "Волчье логово" - клон первого "Вольфенштайна". Отважный советский диверсант в бункере Гитлера.

2. "Освобождение" - клон "Панцер Дженерала". В отличие от оригинала, играть можно только за СССР. Умельцы на местах делали многочисленные аддоны, в самом популярном из них советские войска после разгрома Германии воевали с англо-американцами.

3. "Застава" - электронный тир. Советские пограничники отстреливают прущих толпами китайских диверсантов. Игра сделана в период очередного обострения советско-китайских отношений.

4. "Белое солнце пустыни" - ещё один электронный тир, первая советская игра на основе фильма.

5. "17 мгновений весны" - прославилась тем, что из-за ошибки программистов её невозможно было пройти. Миллионы советских геймеров сошли с ума в поисках несуществующего решения.

6. "Ахтунг Покрышкин" - симулятор истребителя ВОВ. В перерывах между вылетами демонстрировались довольно остроумные ролики из жизни пилотов и аэродромного персонала.

7. "Т-34" - ещё один симулятор угадайте чего.

8. "Борьба за свободу" - клон "Джаггед Альянса". Революционное движение сражается с прогнившим режимом в неназванной латиноамериканской стране.

9. "Индустриализация". Игроку нужно строить и развивать большой завод. От подобных западных игр "Индустриализацию" отличали оригинальные особенности - так, в тридцатые годы на заводе появлялись вредители, а в сороковые прилетали немецкие бомбардировщики. Геймовер наступал при невыполнении плана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

10. "Космическое приключение" - Алиса Селезнева спасает Галактику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Родина-мать зовет!" - тактический шутер о Великой Отечественной

"Цивилизация" - начиная с первобытно-общинного строя, геймер должен пройти до рабовладения, феодализма etc, установив в итоге коммунизм на всей планете.

"Волшебник Изумрудного Города" - первая MMORPG для пользователей Совнета. Можно играть за Жевуна, Мигуна, жителя Изумрудного Города, Маррана, рудокопа, говорящего зверя...

10. "Космическое приключение" - Алиса Селезнева спасает Галактику.

<{POST_SNAPBACK}>

Да здесь материала не на одну игру! Пошаговая РПГ (и не одна!) в стиле KoTOR. Симулятор патрульного крейсера. Шутер. Экономическая РТС-симулятор Космозо...

А еще - "Люди как боги". РТС - флот Земли против зловредов.

"Царевна-лягушка", - Дьябло-клон, но в древнерусском антураже.

"Три богатыря" - аналог Готики. Представлены три персонажа - Илья Муромец (файтер), Добрыня Никитич (лучник), Алеша Попович (вор).

"Илья Муромец" - вторая MMORPG. Представлены расы - новгородцы, киевляне, татары...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Паркан, слава Богу, останется...

"Операция Красный Шторм" - клон "Flashpoint"

"Строитель коммунизма" - аналог симс и симс-2. главной особенностью является советский антураж 70-х. И НИКАКИХ КОТТЕЖДЕЙ! Коммуналки, соседи, отключение воды, походы к друзьям, чтобы помыться... ежели хорошо работал, через 6 лет могут дать кв. А могут и не дать... геймовер - когда выгонят из партии

адд-он, позволяющий ХОТЬ КАКОЕ-ТО разнообразие интерьера, будет стоить как три диска с оригиналом :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Коммунальная квартира - "как достать соседа", квест на 11 уровнях, на 11-ом надо достать управдома...

Футбол-99, и так далее - конкурент Фифа. особых отличий нет, разве что лучше прописаны лиги стран ОВД.

из современных - "Пикник на обочине" - сами понимаете, что.

"Ограниченный контингент" - аналог "Коммандос"

интересно, будет ли RA у нас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

11. "Гражданская война"-аналог "Первой мировой", игра-за красных.

А еще имеется Беляев-что можно воплотить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вы забыли "Star Trek" Андрея Родионова для PDP-11/LSI-11 образных (Электроника-60, Электроника-85, Электроника-100, ДВК-1/2/3/4, Электроника МС 0511 ака УКНЦ).

Стар-Трек - мегарулезный текстовый симулятор космического крейсера "Энтерпрайз". У меня про него даже статья есть в журнале "ЕСЛИ". Если верить автору то там были весьма крутые ИИ-боты и можно было просто наблюдать за игрой со стороны, как они играли друг с другом.

А вообще я соберу себе Электронику МС 0511 со всеми делами и запущу оный "Star Trek", погляжу так ли он крут как описывался. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вы забыли "Star Trek" Андрея Родионова для PDP-11/LSI-11 образных (Электроника-60, Электроника-85, Электроника-100, ДВК-1/2/3/4, Электроника МС 0511 ака УКНЦ). <BR>Стар-Трек - мегарулезный текстовый симулятор космического крейсера "Энтерпрайз". У меня про него даже статья есть в журнале "ЕСЛИ". Если верить автору то там были весьма крутые ИИ-боты и можно было просто наблюдать за игрой со стороны, как они играли друг с другом. <BR><BR>А вообще я соберу себе Электронику МС 0511 со всеми делами и запущу оный "Star Trek", погляжу так ли он крут как описывался. <IMG style="VERTICAL-ALIGN: middle" alt=rolleyes.gif src="style_emoticons/default/rolleyes.gif" border=0 emoid=":rolleyes:"> <BR><BR>

<{POST_SNAPBACK}>

Очень интересно!

Как-то в ЖЖ кто-то писал про советскую (года так 91 ;)) прогу для эмулирования запуска ракет (МБР, РН и пр). Сложную, с минимальной графикой. Где бы достать код... Самому писать лень.

Советские игры будут четко делиться на "самописные" - будут самые разные, "импортные" и "официальные". Среди последних будут преобладать аркады и что-то образоваельное. Реализуют систему "самообучения в игровой форме". Тот же Buzz Aldrin's Race to Space замечательно переносится (с урезанием соревновательности и неупоминанием "закрытых" проектов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Индустриализация". Игроку нужно строить и развивать большой завод.

Господа, вы будете смеяться, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Положим, СССР не развалился, а так и просуществовал до наших дней в неизменном застойном виде.

1. "Волчье логово" - клон первого "Вольфенштайна". Отважный советский диверсант в бункере Гитлера.

Лучше в бункере японского императора, который вот-вот выпустит ужасную чуму на наш дальний восток. Я в те годы кучу совковых фильмов видел - и везде японские военные чуму изобретали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

интересно, будет ли RA у нас?

<{POST_SNAPBACK}>

Нет, читал где-то разгромную статью, что "история не знает сослагательного наклонения", "историю не наклонить" и что-то вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Я в те годы кучу совковых фильмов видел - и везде японские военные чуму изобретали.

<{POST_SNAPBACK}>

>>в те годы

>>совковых фильмов видел

Коллега, вы точно жили непрерывно, или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Чистая совесть 2" - вы - молодой выпускник школы милиции. Вам предстоит трудная задача - своим примером поставить на путь истиный алкоголиков, тунеядцев и наркоманов.

Миссии

1. "Одень пиджак!" (Битник в метро, обучающая).

2. "Водка - яд!" (Пьяный тунеядец, профилактическая беседа)

3. "За 101-ым километром".

3. "Химия" (Кольский п-ов, бонус-миссия)

4. ИТУ (бонус-миссия)

5. "Колымский чай"

6. "Норильский закат".

7. "Соликамский ужин".

8. "Бутрыские рассказы".

9. "Тулымский бублик"

10. "Полет Белого Лебедя"

11. Приз-миссия, американская тюрьма города Нью-Йорка, вы присланы по обмену.

В вашем арсенале - Профилактическая Беседа, Исправление трудом (с апдейтом, от 8 до 24 часов и моды условий - в Соликамске положительный счет заключенных начисляется быстрее, чем в обычной тюрьме), Карцер (апдейт, срок ограничен согласно ... ), Привлечение к Общественной Деятельности, Оформление Ленинской Комнаты, Политинформация, Чтение Маркса-Энгельса-Ленина (срок ограничен 24 ч. в сут.). У заключенных наступает Раскаяние, также они могут сообщить о новых совершенных преступлениях. Также существенно проработаны "Посылка из Дома" (убран баг с внезапным исчезновением вещей и продуктов из посылки).

Прорабатывайте размещение заключенных - если вы посадите новичков рядом с рецидивистами, то баллы новичков будут теряться. А если забудите про них надолго - то новички могут превращаться в рецидивистов, и траты на их перевоспитание будут больше.

Следите за моралью - оформленная Ленинская Комната теперь приносит баллы всем заключенным, кроме закоренелых рецидивистов.

Перевоспитайте всех - убрана программное ограничение на накопление баллов у "смотрящего".

Везде - от московского метро до сердца чистогана - офицер милиции, Ум, Честь и Совесть нашей эпохи!

На свободу с чистой совестью!

ц. 2руб. 25 коп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Всё таки, не надо забывать, что СССР - государство насквозь идеологизировано. Нет в СССР - секса, преступности и милитаризма. Строим Коммунизм, как бы кисло это тинам не казалось. Всякие "Думы" - "тлетворное влияние", с которыми борется КГБ. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Еще немного к вопросу о... В целом, я согласен с уважаемым gest в том, что советские игры делались бы с минимумом графики и с упором на обучающие функции. Поэтому, естественно, никаких клонов "Вульфенштайна", "Диабло" и уж тем более "Ред Алерта" (здесь еще и по идеолгическим причинам - сослагательное наклонение, ересь антисоветская и т.д.). Варгеймы наподобие "Панцер Дженерала" или "Гарпуна", а также глобальные стратегии типа первой "Цивилизации" вполне возможны. РПГ достигли бы, максимум, уровня АДОМ, а квесты были бы текстовыми.

Вы забыли "Star Trek" Андрея Родионова для PDP-11/LSI-11 образных (Электроника-60, Электроника-85, Электроника-100, ДВК-1/2/3/4, Электроника МС 0511 ака УКНЦ).

<{POST_SNAPBACK}>

На PC ее, случаем, не портировали?

"Чистая совесть 2" - вы - молодой выпускник школы милиции. Вам предстоит трудная задача - своим примером поставить на путь истиный алкоголиков, тунеядцев и наркоманов.

<{POST_SNAPBACK}>

Ваша собственная идея или что-то подобное было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

По поводу сима Т-34. И так есть :rolleyes:.

Можно ещё Бакланы в огне вспомнить. Насколько я знаю, их делали на базе сима разработанного для завода Малышева.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Тема веселая, аналогий "а ля совьет" можно придумать много, и весьма забавных.

А если серьезно, то будут совершенно дроугие жанры - и создатели не те, и публика не та, и факторы действуют совершенно другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну почему. Аркадки точно разовьются. Вспомните "Ну погоди" и остальные игры в серии.

Стретегии будут. Например в 1996 году вышел "Чёрный Ворон" Медноногова на спектрум. Это была замечательная адаптация вакрафта в славянском антураже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Аркады, согласен. Были.

Что касается стратегий - 90-е, это уже другая страна и другие люди. Уже "подпавшие под влияние" RTS кроме прочего. Поэтому не аргумент.

Симуляторы будут похожи, потому как там особенно не разгуляешься.

А все остальное - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

На PC ее, случаем, не портировали?

Ее - нет. Были только "однофомильцы".

Из похожих на описанное - только "Баттлкрейсер" намного позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Что касается стратегий - 90-е, это уже другая страна и другие люди. Уже "подпавшие под влияние" RTS кроме прочего. Поэтому не аргумент.

<{POST_SNAPBACK}>

Ну, дьябло-РПГ и MMORPG для СССР в классическом виде вещь действительно малоприемлемая. Но как это относится к стратегиям за вычетом возможности выбора сторон?

В целом, я согласен с уважаемым gest в том, что советские игры делались бы с минимумом графики и с упором на обучающие функции. Поэтому, естественно, никаких клонов "Вульфенштайна", "Диабло" и уж тем более "Ред Алерта" (здесь еще и по идеолгическим причинам - сослагательное наклонение, ересь антисоветская и т.д.).

<{POST_SNAPBACK}>

Дьябло и Вульфенштайн, действительно, можно обвинить в развитии индивидуализма. Но, допустим, Call of Duty от лица советского бойца и с вырезанными "зверьми-комиссарами" и "одной винтовкой на троих" вполне ложится в идеологические рамки. Принципиальных (с идеологической точки зрения) отличий от симулятора - никаких.

А если мы прописываем сохранившийся Советский Союз - вполне вероятно прописать и подгонку некоторых идеологических принципов под перспективные проекты.

В принципе, еще нам нужно определиться с сабжем. Мы рисуем шуточный микс современных игрушек и советской атрибутики - или серьезно пытаемся спрогнозировать альтернативное развитие отрасли? Оба направления интересны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Мы рисуем шуточный микс современных игрушек и советской атрибутики -

По первому сообщению я понял что мы берем известные игры и думаем как бы они выглядели если бы были созданы в СССР.

или серьезно пытаемся спрогнозировать альтернативное развитие отрасли

Для этого сначала нужно определиться какой СССР мы имеем ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Приключения Электроника" - интеллектуальный квест. Цель игры - превратить кибера в настоящего советского пионэра.

"Камо" - шутер на тему первой русской революции. Отстреливаешь жандармов и филеров, грабишь кареты государственного казначейства, спасаешь из Петропавловской крепости осужденных на казнь товарищей. Широкая возможность выбора оружия: винтовка Бердана №2, "мосинка", "наган", пулемёт "максим", самодельные бомбы и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Камо" - шутер на тему первой русской революции. Отстреливаешь жандармов и филеров, грабишь кареты государственного казначейства, спасаешь из Петропавловской крепости осужденных на казнь товарищей. Широкая возможность выбора оружия: винтовка Бердана №2, "мосинка", "наган", пулемёт "максим", самодельные бомбы и т.д.

<{POST_SNAPBACK}>

Это врядли, а вот похождения гера Кузнецова :rolleyes: ...

Кстати, когда будут переводить фаллоут, то Братство Стали будет советской организацией, помогающей пережить последствия войны ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

<!--QuoteBegin-Dzedatis+2.8.2008, 17:32-->

<DIV class=quotetop>Цитата(Dzedatis @ 2.8.2008, 17:32)</DIV>

<DIV class=quotemain><!--QuoteEBegin-->Мы рисуем шуточный микс современных игрушек и советской атрибутики - <BR>

<DIV align=right><A href="index.php?act=findpost&amp;pid=9280"><IMG alt=* src="style_images/ip.boardpr/post_snapback.gif" border=0></A></DIV><!--QuoteEnd--></DIV><!--QuoteEEnd--><BR>По первому сообщению я понял что мы берем известные игры и думаем как бы они выглядели если бы были созданы в СССР.<BR><!--QuoteBegin-Dzedatis+2.8.2008, 17:32-->

<DIV class=quotetop>Цитата(Dzedatis @ 2.8.2008, 17:32)</DIV>

<DIV class=quotemain><!--QuoteEBegin-->или серьезно пытаемся спрогнозировать альтернативное развитие отрасли<BR>

<DIV align=right><A href="index.php?act=findpost&amp;pid=9280"><IMG alt=* src="style_images/ip.boardpr/post_snapback.gif" border=0></A></DIV><!--QuoteEnd--></DIV><!--QuoteEEnd--><BR>Для этого сначала нужно определиться какой СССР мы имеем ввиду.

<{POST_SNAPBACK}>

Вот именно. Расписать игрушки с "совьет экзотик" - легко и "попиздебельно". Прикинуть развитие отрасли в СССР - вырастает в вопрос о выживании СССР. Можно правда попытаться прикинуть, что будет с учетом имевшейся на конец 80х "психологии масс", не беря в расчет иные переменные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас