А не устроить ли на форуме военную игру?

59 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Идея такая: разыгрываем войну между двумя государствами, расположенными на неком крупном острове в Индийском Океане (АИ-география). Ранее остров был английской колонией, в 1947 обрел независимость.

<{POST_SNAPBACK}>

А зачем Аи-география?

Давайте организуем гражданскую войну в Австралии! (чего-то не припомню такой темы у нас, была наверное...) <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Кстати, экономику южноамериканских стран перед ПМВ

<{POST_SNAPBACK}>

ну экспорт-импорт, госбюджет, военный бюджет, госдолг есть.

Тем более что в начале 1910 года война, боюсь, затянется просто до бесконечности!

<{POST_SNAPBACK}>

вряд ли...реальные войны тех лет так долго не тянулись....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

ну экспорт-импорт, госбюджет, военный бюджет, госдолг есть.

Так этого для войны мало, нужно раскладку по каждой провинции. "Враг оккупировал Ла-Плату, нам минус 14 пшеницы, минус 5 железа, минус 2 никеля, минус 8 налогов..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Курсы валют можно найти и цены пересчитать. Реальная география, по крайней мере даёт основания для расчёта экономических действий. Аргентина с Бразилией - слишком крупны? Хорошо - давайте хоть Мадагаскар, хоть Цейлон. Можно и гражданскую войну в Австралии - места там много, можно и Африку взять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

"Враг оккупировал Ла-Плату, нам минус 14 пшеницы, минус 5 железа, минус 2 никеля, минус 8 налогов..."

<{POST_SNAPBACK}>

это лучше опираясь на реальную базу расписывать все равно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

На прошлом форуме в теме кайзер против Бразилии, приводились данные по этой стране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Мне кажется, что если такую игру проводить, то в любом случае очень много придется делать условностей и отступлений от правды. Говорю это как игрок в "Цивилизацию" с более чем пятнадцатилетним стажем.

Посему - предлагаю Мадагаскар:D Тематика экзотическая, и отступления не будут сильно коробить... С другой стороны, все-таки реальная страна, будет какое-то оживление.

Можно по самой простой схеме: порезать остров на провинции, отдать северные - одной стороне, а южные - другой (соблюдая примерное экономическое равенство), прописать армию, предельно упрощая рода войск. Науку, разумеется, нафиг, развитие экономики - тоже. Укрепление инфраструктуры можно ввести по самому минимуму (какая-нибудь там "проходимость местности", "санитарно-эпидемиологическая обстановка" и т.п.) Я бы еще ввел параметр "лояльность населения", от которого будет зависеть эффективность управления. Ресурсов - самая чуточка: продовольствие, стройматериалы, золото-алмазы, призывной человеческий ресурс - что-нибудь в этом роде. Структура производства чуть посложнее: патроны, медикаменты, асфальт... Можно ввести какое-нибудь радиовещание в пропагандистских целях.

Война считается выигранной, когда все провинции острова под твоей властью. Ну, в случае затяжной войны, действительно - приходят миротворческие войска ООН и сильно ругаются.

На самом деле, все должно выглядеть очень просто, усложнять и особо приближаться к реальности незачем. Всеобщая эрудированность в истории тут может стать как раз помехой. Я тут, собственно, с позиций главного дилетанта Форума и выступаю:D

На мой взгляд, в таком ключе вполне можно провести игру, только она затянется, ну ведь так даже интереснее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Еще, наверное, неплохо в каждой провинции ввести счетчик популярности: типа, 43 процента за первых, 36 - за вторых и 21 - "чума на оба ваших дома".

Ввести минимальную квоту поддержки тебя местным населением, чтобы ты мог занять эту провинцию. Таким образом, если поддержка обеих сторон в провинции ниже плинтуса, то ее никто и не может контролировать, и там хозяйничают местные бандиты, партизаны или еще кто-нибудь в этом роде.

При таком раскладе, пропаганда приобретает решающую ценность. Что, ИМХО, соответствует реалиям второй половины 20 века.

Нужны какие-то колоссальные административные бонусы тем, кто контролирует столицу (легче координировать подчиненные провинции, и вообще лояльность больше). Вообще, в столице неплохо бы отыгрывать как-нибудь уличные бои - они по значению должны быть не намного меньше боев по всей стране, ибо в странах третьего мира зачастую все главные производства сконцентрированы в главном городе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

мои 5 копеек.

1. Реал это не компьютерная игра. Хотел бы я посмотреть как при указананных условиях можно НЕвыиграть за амереканцев во Вьетнаме.

2. По итогам старой игры по БДВР предположу, что оччччень быстро о войне будет забыто и игра переместится в область политики-дипломатии-экономики. А там как судить кто прав а кто нет?

3. Играть абстрактными солдатиками неинтересно а реальными странами сложно. Но если выбирать я бы предложил переиграть войну в Югославии при условии наличия СССР и ОВД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас