Sign in to follow this  
Followers 0

StarCraft vs. Warhammer40K

85 posts in this topic

Posted

Лапша, перелогинься.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Например тот же Василиск стреляет на 15 километров, мы когда-то долго кекали с этого. Когда даже уже в 70 годах пушки могли максимальную дальность иметь 28, и это не самая так сказать большая и крутая пушка

132-мм САУ "Василиск" с дальностью стрельбы в 15+ км вообщем-то, вполне сопоставим с той же, к примеру, "Гвоздикой" 2С1 калибра 122-мм с дальностью стрельбы обычными снарядами в 15,2 км.

Тем более, что наркотская 7-я редакция в которой теперь можно танк из болтера подбить

В который раз твердили миру (с) - игромеханика настольного варгейма - обычная игровая условность. Не более того. Бэк отдельно - "кранч" отдельно. Тем более что в большинстве RTS, включая тот же "СтарКрафт" ситуация ровно такая же.

ПС: Ну и да... чтобы расстрелять (до стадиии "минька убывает с игрового стола обратно на полку под мат игрока-владельца оной) "Хищник" из болтеров с учетом вероятности внести вунду в 1/9 потребуется ....99 попаданий (не выстрелов) из болтера. "Хаммерхэду" - уже 117 попаданий, "Леман Рассу" (вероятность болтера внести вунду 1/18) - уже более 210 попаданий. Так что тактика подобная..ну так себе, мягко скажем ;)

 

Это стреляющая на 8 километров и делающая полуметровую воронку в армированном бетоне DC-15 для вас мусор?

Вопрос в том, насколько достоверным мы принимаем данные из такого источника относительно характеристик данной винтовки ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Лапша, перелогинься.

Макаронный монстр это конечно мощно. Но увы я не он.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

В 7 редакции ещё была система брони. И у лемана лоб 14, у болтера и импульски вообще шансов не было чтоб пробить 14 лоб. забавно то, что если у тебя 12 броня, уже можно нанести урон болтером на 6(у лемана 12 задница была а бока 13). А вот в 8 редакции её убрали сказав что у нас вообще новая система вархаммера.

А нет попа у лемана 10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Так что тактика подобная..ну так себе, мягко скажем

Ну, она используется не столько для "расстрелять", сколько для "добить" либо "просадить в профиле". А также по эльдарской и некронской технике, по которой болтеры выходят надежнее лазпушек.

И никаких жутких ведер выстрелов для этого не требуется. С задачей "спилить 6 вундов в 7 тафне и 3+" вполне справляется одна пачка трупсовых ребят с болтерами. Просто мариносы не выходят на столы без джентльменского набора рероллов. Причем если раньше им часто приходилось обходиться рероллом единичек, то сейчас даже полный реролл на пробитие - не проблема.

Вдобавок, в новых реалиях можно смело считать, что у болтера как минимум AP -1, а в большинстве случаев - -2. Так как тактичка на столах даже в нашей провинции давно не встречается и парень с болтером - это либо интерцессор, либо инфильтратор. Плюс доктрина на -1 рапидфаеру. И это даже не касаясь инфильтраторов с автовундой на 6 на попасть. Причем зачастую - с двумя автовундами на шестерку.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Да ладно даже бенблейд можно автоганом подбить в лоб(при солидной удачи). Хотя логика вселенной говорит что это просто невозможно. И так сейчас с любой техникой в 8 редакции.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Вдобавок, в новых реалиях можно смело считать, что у болтера как минимум AP -1, а в большинстве случаев - -2. Так как тактичка на столах даже в нашей провинции давно не встречается и парень с болтером - это либо интерцессор, либо инфильтратор.

Ну именно у болтера таки АР0, а вот у примарисовской болт-винтовки.... Хотя есть еще те же импульсные винтовки тау. Которые конечно по игромеханике хоть и тоже АР0, зато с 5-й силой, а не 4-й.

Да ладно даже бенблейд можно автоганом подбить в лоб(при солидной удачи). Хотя логика вселенной говорит что это просто невозможно

Ну так я ж и говорю - это обыкновенная игровая условность. Бэк отдельно - "кранч" настолки - отдельно. Опять же для примера - в том же "СтарКрафте" куча человеческих морпехов с противопехотными гауссками может расстрелять хоть протосский космический авианосец. Который по логике вселенной здоровенная бронированная "дура" то ли километр в длину то ли и того больше.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ну так я ж и говорю - это обыкновенная игровая условность. Бэк отдельно - "кранч" настолки - отдельно. Опять же для примера - в том же "СтарКрафте" куча человеческих морпехов с противопехотными гауссками может расстрелять хоть протосский космический авианосец. Который по логике вселенной здоровенная бронированная "дура" то ли километр в длину то ли и того больше.

В игре лоровы только описания, способности, компании и облики что завозят с трофейными фондами. Цифры, хп, минералы на платформах, размеры крейсеров. Всё это игровая условность, близы на какой-то конференции по вову говорили, что во всех играх хп условны а вот способности каноничны. Учесть что старкрафт помешан на балансе даже больше чем вов. То и игровых условностей в старкрафте будет больше. И это касается даже таких моментов как снаряжения. В лоре неоднократно давали гранатомёты(чтоб уничтожить здание или подбить танк), морпехам но вот о ужас игромех просто не позволяет сменить винтовку на что-то другое. Далеко за примером ходить не надо, авианосец тассадара в 1 старкрафте. Обладал пушкой что просто пробивал крейсера на сквозь в длину. И эта же пушка была способна за выстрел сжечь всё на континенте, и каждый авианосец во флоте тассадара был снабжён такой пушкой. У него там было вроде в ролике авианосцев 8. Это было достаточно чтоб сжечь всю планету за выстрел, и типа почему каждый авианосец во флоте тассадара не стрелял этим мегадевайсом в крейсера конфедератов? Конечно вроде на новых моделях сняли такую мегапушку, и по этому новые не стреляют. Но а старые модели что? Ну или вот совсем новый пример. В комиксе про стетмана викинги могут совершать меж пространственный скачок как и крейсер, но почему-то только у крейсера есть способность скачка из боя(хотя в совместном режиме у викингов хорнера есть такая способность). Да и сами викинги оснащены вспомогательным оружием а не только ракетами(Наконец близы поняли что пулемёты что присутствуют у викингов не исчезают, а уходят на днище и они могут продолжать стрелять).  Даже тора физически невозможно было бы пробить с помощью пехотного оружия(учесть что он метров 19-21 в длину)(в ширину я фиг знает допустим метров 10 если посмотреть в мануал на глазок). Ну можно долго это всё продолжать, но думаю лучше не стоит. В заключении можно вспомнить то, что в лоре крейсер обычно может комплектоваться несколькими тактическими звеньями(это уже по желанию), на них в обязательном порядке стоят ионные щиты и плазменные торпеды. И можно ещё запихать кучу модулей(тоже по желанию адмиральского начальства), Да и Ямато что столь разрушительна что уничтожает терранские города, не способен прихлопнуть Ультралиска в игромехе. Хотя по тому же ролику сердце роя ультралиск на фоне крейсера тупа таракан, даже самые большие конструкции это пшик на фоне крейсера. И все эти моменты в 8 редакции настольного вархаммера присутствуют(в 7 редакции как-то было всё более менее но немного да лорово).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

И да про ионные щиты, обычно в источниках пишется что у терранов просто щит(неизвестной природы). Но не говорится какой природы, и только в рассказе про стетмана упоминается такая вещь как миниатюрный ионный щит для персональной защиты, и там вроде как упоминается что такие ионные щиты используют крейсера, учесть что это устройство засветилось в нове незримая война(генератор ионного щита)(миникомпания в старкрафте)то значит всё же щиты на кораблях стоят ионной природы. Хотя есть просто матрицы энергетического щита, который просто состоит из энергии(по видимому это некая технология твёрдого света), тоже полезная вещь но идёт уже как модуль а не основная система. Хотя конечно про ионный щит это просто логические доводы, а прямо нигде не пишется.(возможно щиты у терранов не ионные, а другой природы)

Edited by caxa111

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted

Ну именно у болтера таки АР0, а вот у примарисовской болт-винтовки....

"Просто болтеры" на столе я последний раз видел эдак с год назад. Причем у волков.

А не, вру, еще как допвунды к девастаторам иногда берут, но там они всегда умирают до стрельбы.

Вдобавок, у "просто болтера" есть доктрина на -1 к AP, причем включаемая по желанию.

Хотя есть еще те же импульсные винтовки тау. Которые конечно по игромеханике хоть и тоже АР0, зато с 5-й силой, а не 4-й.

Даже близко не так страшно - у тау к импульсным винтовкам не прилагается СМского обмаза и возможностей устроить ведро кубов. Собственно, благодаря рероллам всего и приколам вроде двойной рапиды болтеры затыкают и гауссы имморталов  с их S5 -2 (да, я поехавший, у меня треть имморталов не с теслами, а с гауссами). 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0