Моделирование морских сражений на Стим энд Айрон

105 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Фиг знат..... Как видиш даже довольно успешные действия не сорвали осаду.... А сделать тоже ничеого с 25 ОР не сделаеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Ну это скорее реалистичнее. В DG для срыва осады надо потопить до лета 1904 г. около 30 транспортов, причем в каком месте - неважно. Такое количество набить ВОКом вполне реально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Я согласен и все равно походовая система Гуано..............

Я говорил если ты помнишь о системе оперативной готовности зависящей от ремонтной базы, степени тренированности л/С и обеспеченности топливом..... И если она опускаеться ниже к примеру 50 процентов то корабль рискует потерять ход только отвалив от пирса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

По-моему разработчикам SAI мешал опыт создания настольных игр. Делать систему кампании походовой было совершенно необязательно.

Изменено пользователем Doctor Haider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

абсолютно........................

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Эта тема закрыта для публикации сообщений.