Магическая система с несколькими путями и массой последствий


2 сообщения в этой теме

Опубликовано:

Доброго времени суток, меня тут осенило -   что если уделать упор не на то как колдун творит магию, а на то, что с ним от этого бывает?

Итак, вместо привычных элементов и тому подобного нас было 4 Пути. Красивых имён я им не придумала (дело было в четыре утра, поэтому если есть какие-то ошибки и логические нестыковки, заранее прошу прощенья)ю

1. Путь Поломника - обращение к местам силы, куда зачастую нужно попасть в определённое время, определённым образом и совершить там определённые действия, чтобы получить некий результат. Обойди стоунхендж в полнолуние на руках три раза и станешь самым крутым войном. Делай так каждое полнолуние и круче тебя война не будет. Минус в том, что это реально надо делать каждое полнолуние именно в этом месте.

2. Путь Сделки -   договор с богами и/или духами и/или какой там аналог сидов у вас есть. В обмен на поклонение или какие-то определённые действия вы получаете определённые силы. Вы чемпион какого-то божества в которое верите. Вы следуете духу, букве и законам своей веры. Вы отправляете ритуалы правильно. Божество вами довольно и дарует вам силу исцелять прикосновением (и иммунитет к ЗППП). Если ты плохо себя ведёшь и не выполняешь свою часть сделки, то тебе прилетит атата от божества. Тыжесть последствий ататы зависит от степени того, как сильно ты пролюбился.

3. Путь Кузнеца - а фигли что-то у кого-то просить? И вообще, хочешь изменить мир  - начни с самого себя. Определённые действия по отношению к самому себе при помощи определённых неорганических и органических материалов дают вам силу. Если заменить глаз на протез из топаза, то получишь возможность видеть в офигенных деталях на огромные расстояния и плюс все бонусы от магических свойств топаза. Но будь осторожен - протезам и аугументам нужен уход, да и качественные материалы дело отнюдь не дешёвое.

4. Путь Хищника - действительно, просить не надо. Иди и сам возьми у других. Определённые действия по отношению к самому себе при помощи определённых действий по отношению к другим дают вам силу. Видишь волшебного зверя? Съешь его печень! Если приготовить из неё паштет будем меньше побочки. А если докунуть сюда алхимической очистки, то будет ещё лучше. И помни - ты изменишься. Избавиться от перемен нельзя, но можно их контролировать. Но будь осторожен - на этом пути очень легко потерять облик человеческий во всех смыслах слова.

Это общее описание. Ах да, не нужно думать, что физические изменения происходят только со следующими по пути хищника. Ты то, что ты ешь, сколько ты берёшь и что ты берёшь, что ты кастуешь, как часто и насколько быстро тебе нужна сила. Это происходит со всеми активно практикующими магами рано или поздно. И поверьте, если вы кастуете много, то вы захотите чтобы магоморфоз начался рано, потому что тогда у вас будет шанс контролировать в какую сторону он пойдёт.

Конкретные моменты в сеттинге:

1. Путь Поломника в чистом виде на настоящее время почти не существует, т.к. он эволюционировал в Священную Геометрию. Потому что все задолбались ходить на руках вокруг стоунхенджа. И применяется она в основном в архитектуре и городском планировании. Единицы практикуют её  в каком-то ином виде. Так что геометр это скорее учёный и/или бюрократ, чем классический маг.  Человек скучный и незаметный, но очень нужный. Кастует мало, но с чувством, толком, расстановкой. Главный принцип - семь раз отмерь, десять раз проверь рассчёты и один раз отрежь.

2. Пусть Сделки, в отличии от Пути Поломника не исчез, а также видоизменился, т.к. современные основные веры это дело обработали напильником и определили базу что и как можно делать и что нельзя, а также с кем можно иметь дело, а с кем лучше не стоит, если не хотите заработать проблем. Тут основные варианты либо паладин либо оммёдзи. В глазах общественности это круто, высокоморально, духовно и требует офигеть какой преданности делу и дисциплины. Кроме всего прочего, скажем, паладин может заниматься благотворительностю, а оммёдзи изгонять всякую шушеру и гадать по полёту птиц.

От Пути сделки со временем отпочковался Путь Война. Типичный образ "воина"  это офицер и джентльмен, слуга правителю, отец солдатам, и вообще человек безупречной репутации. Он имеет аугументации как артефактор, но скорее всего он просто умеет ими пользоваться на очень высоком уровне, а вот как делается этот предмет знает в общих чертах. Воин приносит Клятву, но либо это клятва следовать некому безличному своду правил или конкретному человеку, например, королю. Нарушение этих правил вызывает физическую боль или какие-то внешние изменения, которые не спрятать.

3. Путь Кузнеца - эта часть пути минимально видоизменилась и  существует в виде Пути Артефактора - артефакторы создают магические предметы: музыкальные инструменты, оружие, протезы и так далее. В глазах общественности это эдакие эксцентричные учёные-изобретатели-художники, который ещё и алхимик а-ля Леонардо да Винчи со щепоткой Николы Теслы и графа Калиостро. Главный вопрос - а на что пойдёшь ты, чтобы добыть нужные ингредиенты?

4. Путь Хищника это для этого мира вообще жирный такой троп на предмет как выглядит колдун и что он делает. Типичный "хищник" выглядит полумонструозно, в мирное время живёт где-то на отшибе, в башне из костей, продаёт всякие странные штуки, выращивает сомнительного вида фрукты и уток, а ещё гонит самогон из имбиря (и в отличие от всех остальных умеет и любит готовить).  Истории более тёмного толка -в лучшем случае -будут про поедание внутренних органов ещё живых врагов. Считаеся, что их мало. По факту же, желающих получить силу, идя по пути хищника придостаточно, просто общество не склонно пристально смотреть в их сторону. А то можно увидеть всяческое.

5) Где-то около шестисот лет назад появился Путь Алхимагии. Им идут в основном боевые маги не имеющие чёткой специализации. По факту это смесь пути воина, артефактора и хищника, потому как на войне все средства хороши. И прилетает этим ребятам обычно тоже по полной со всех сторон. Отдача ведущая к магоморфозу на этом пути самая сильная, ибо такова плата за эффективность.

Рассмотрим некоторые вопросы:

1) Если скажем понятно, что произойдёт с магом, работающим с огнём - привратишься или в огнедышащую тварь или в ходячий огнемёт или кузницу, скажем, абстрактный учёный, совмещающий путь артефактора и священную геометрию может потерять эмпатию и стать существом чистой логики. А вот что может ожидать чистого геометра? Можно сказать, что превратиться в дом, но это как-то скучно.  Может быть что-то более экзотическое и абстрактное?

2) Если понятно, что может быть с воином ближнего боя - скажем обрастёт чешуёй или бронёй или доспех может видоизмениться и стать частью человека, у лучник будет высок, с грудью как бочка и длинными конечностями, то что может произойти со стрелком из более или менее нормального огнестрельного оружия?

3)  про людей более творческих профессий: певец может приобрести свойства и вид птицы, танцор может стать похожим на музыкальную шкатулку или механического автоматона, а что с художниками?

4) Кстати, медицина быстро прогрессирует, так что есть смысл рассмотреть Путь Лекаря. Вопрос откуда он может отпочковаться? От Пути Хищника? С функционалом более или менее ясно - или лечит или калечит. А вот что может прилететь ему самому?

5) В свете ж вот какое чудо: магоморфоз можно (не)случайно устроить другому человеку, если дать ему неправильно рассчитанное/сбалансированное лекарство. Тут два варианта - организм вывезет, то видоизменится. Ну или не вывезет, исход летальный. Насколько быстро необходимость чётко измерять дозы и очищать ингредиенты подстегнёт фармакологию? И вообще при всех прочих равных, как быстро могут организоваться медицинские институты - запрета на исследования от веры или по секулярным причинам у нас нет.

6) Хм, мода. Я думаю, она тоже возьмёт магоморфоз на вооружение. В этом контексте выражение "жертва моды" при обретает очень интересную подоплёку.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

А вот что может ожидать чистого геометра?

А можете поподробнее рассказать, что это из себя представляет? 

из более или менее нормального огнестрельного оружия?

А какой огнестрел для вас более-менее нормальный? 

Вопрос откуда он может отпочковаться?

А может и от Пути Алхимагии.

А вот что может прилететь ему самому?

Полагаю, от того, кого и как лечит/калечит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас