Солнечная система 2222. Коллективный проект.


4258 сообщений в этой теме

Опубликовано:

Частичное восстановление материалов по 2222 + дамп темы (для тех энтузиастов-умельцев, кто сможет/захочет запарсить красиво отдельно посты и сделать черновой текстовик)

Настоятельно прошу всех интересующихся скачать папку, т.к. после последнего факапа я не уверен, что это навечно и навсегда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Обновлена карта планет до актуальной версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Чисто по наитию: Территории каких лунных государств видно в этом сеттинге с Земли

2222moon2.png

На другой стадии либрации еще бывает видно узкую полоску краев Астросербии, Астро-Венгрии, ЕЛГ, эксклавы АСС, а также Лунное Кладбище с Биологической Аномалией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

ВВВЪ!

Сохранил в папку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Попросил нейросеть на основе описания Техната Элизиум наколдовать мне несколько историй. Вот одна из них.


Представляю описание двенадцати исходных "Объектов" Проекта "Химера", гениальных и асоциальных правителей Техната Элизиум, также известного как Loutsium или Scumlysium:

1.    Объект 1 ("Архитектор Хаоса"): Специализация – системный анализ, социальная инженерия. Его игра заключается в создании сложных, но заведомо нестабильных социальных или экономических структур (новых форм управления районами, рыночных механизмов), а затем наблюдении за их зрелищным коллапсом под воздействием им же спровоцированных кризисов. Отличается некоторой отстраненностью, получает удовольствие от самого процесса разрушения упорядоченности.

2.    Объект 2 ("Матильда-Вероятность"): Специализация – теория хаоса, математическая статистика, квантовая запутанность. Обожает вносить элемент непредсказуемости в любую систему – от финансовых рынков до прогноза погоды. Способна просчитать и вызвать каскадные сбои или, наоборот, периоды неестественной удачи в отдельных секторах общества. Ее поведение крайне эррартично, любит формулировать парадоксальные "законы" бытия.

3.    Объект 3 ("Агитатор"): Специализация – пропаганда, мем-агенты, нейролингвистическое программирование. Мастер дезинформации и разжигания конфликтов. С легкостью создает и распространяет взаимоисключающие идеологии, провоцирует массовые психозы, фобии или абсурдные культы через подконтрольные медиа-каналы. Наслаждается эмоциональной реакцией толпы, часто лично вмешивается в споры, используя площадную брань.

4.    Объект 4 ("Док Мерзость"): Специализация – генетика, вирусология, экспериментальная медицина. Проводит широкомасштабные "медицинские" эксперименты: распространяет модифицированные вирусы (вызывающие не летальные, но гротескные или унизительные симптомы), популяризирует отталкивающие тренды биомодификаций, предлагает "панацеи" с чудовищными побочными эффектами. Его юмор крайне черный, а научное любопытство лишено этических ограничений.

5.    Объект 5 ("Софист"): Специализация – формальная логика, юриспруденция, семантика. Его удовольствие – создание неразрешимых логических парадоксов и бюрократических ловушек. Манипулирует законодательной базой Элизиума (которую сам же и пишет через подставных лиц), доводя ее до абсурда. Способен юридически доказать взаимоисключающие вещи, превращая суды в фарс. Любит долгие, изматывающие споры, полные казуистики и оскорблений.

6.    Объект 6 ("Фельдмаршал"): Специализация – военная стратегия, теория игр, управление конфликтами. Рассматривает население Элизиума, включая ДВО, как фигуры на игровой доске. Снабжает оружием и ресурсами враждующие группы базовых людей, провоцирует локальные войны и вооруженные столкновения, тестируя различные тактические схемы. Наблюдает за битвами с циничным интересом, комментируя происходящее в брутальной манере.

7.    Объект 7 ("Квантовый Джо"): Специализация – квантовая физика, теория поля, космология. Его интеллект позволяет интуитивно оперировать сложнейшими концепциями. Ответственен за игру "Разумный Рынок". Его поведение непредсказуемо, речь полна отсылок к квантовым эффектам, перемежающихся отборным матом. Способен на нетривиальные технологические прорывы, которые использует для масштабных, но бессмысленных "розыгрышей".

8.    Объект 8 ("Маэстро Диссонанс"): Специализация – эстетика (вывернутая наизнанку), нейрофизиология восприятия, мем-агенты визуального ряда. Создает "произведения искусства" (музыку, визуальные образы, архитектурные формы), целенаправленно вызывающие у базовых людей отторжение, дискомфорт или неконтролируемые реакции. Экспериментирует с массовым внедрением деструктивных эстетических кодов.

9.    Объект 9 ("Тихий Рихтер"): Специализация – геология, сейсмология, материаловедение, инфраструктурный саботаж. Предпочитает действовать незаметно. Организует "естественные" катастрофы (локальные землетрясения, обвалы), каскадные отказы инфраструктуры (энергосети, транспортные туннели), рассчитывая время и место для максимального разрушительного и одновременно абсурдного эффекта. Редко говорит, его "юмор" проявляется в результатах его действий.

10. Объект 10 ("Доктор Синтез"): Специализация – органическая химия, нейрофармакология. Главный источник новых психоактивных веществ в Элизиуме. Разрабатывает и распространяет наркотики с самыми непредсказуемыми и зачастую необратимыми эффектами на психику. Периодически "обогащает" системы водоснабжения или вентиляции экспериментальными составами, наблюдая за массовыми изменениями поведения.

11. Объект 11 ("Сетевая Нелли"): Специализация – информационные системы, кибербезопасность (взломы), управление слабым ИИ. Повелительница цифрового хаоса. Обрушивает сети, распространяет вирусы данных, манипулирует информацией в реальном времени, стравливает людей в виртуальном пространстве, взламывает и перепрограммирует автоматизированные системы (от бытовой техники до систем управления движением). Общается преимущественно онлайн, используя мемы и троллинг.

12. Объект 12 ("Ницше-на-Колесах"): Специализация – философия (деконструкция), этика, экзистенциализм. Возможно, физически неполноценен (отсюда прозвище). Мастер идеологических диверсий. Распространяет нигилистические и абсурдистские учения, логически "доказывает" бессмысленность любых ценностей, морали и самой причинности. Подрывает основы любого социального порядка через философские диспуты, полные издевательств и ненормативной лексики. Вероятный инициатор "Осциллирующей Ереси".

Эти двенадцать индивидов, каждый по-своему, формируют безумный калейдоскоп власти в Технате Элизиум, где единственным постоянным фактором является их стремление к интеллектуальной стимуляции через хаос и манипуляцию.

 

Показать содержимое
 
И
 

Игры разума и правление хаосом в Технате Элизиум:

Для сверхразумных, но асоциальных правителей Элизиума, известных как "сверхбыдло", само управление государством, экономика, социальные взаимодействия и даже вооруженное сопротивление базового населения — не более чем сложная, многомерная игра. Лишенные эмпатии, долгосрочного планирования и чувства долга, они используют свой беспрецедентный интеллект не для созидания или достижения конкретных целей, а для плетения изощренных комбинаций и "многоходовочек" исключительно ради развлечения — ради "лулзов", как выразился бы наблюдатель из Старой Земли. Их мотивация — интеллектуальная стимуляция и циничное наслаждение хаосом, возникающим из манипуляций "глупыми людишками".

Методы и Примеры "Игр":

  1. Политический Театр Марионеток: Фракции "сверхбыдла" негласно дирижируют политической жизнью базового населения. Они стравливают различные группы (остатки старой адхократии, ячейки Движения за Возврат к Основам (ДВО), экономические кланы, религиозные общины) друг с другом, используя дезинформацию, подставных лидеров, сфабрикованные скандалы и утечки компромата. Поддержка одной группы сегодня сменяется ее предательством завтра — не ради выгоды, а ради наблюдения за динамикой распада и перестроения альянсов.

    • *Пример: "Осциллирующая Ересь": Две конкурирующие фракции "сверхбыдла" одновременно и тайно спонсируют разработку и распространение двух взаимоисключающих, абсурдных доктрин (например, радикальных толкований неосатанизма или серпентизма) в разных частях острова. Они подбрасывают "доказательства", финансируют проповедников, а затем с интересом наблюдают за вспыхивающими теологическими спорами, бунтами и расколами, подливая масла в огонь то с одной, то с другой стороны.
  2. Экономический Абсурдизм: Рынки и экономические механизмы Элизиума используются как полигон для экспериментов. "Сверхбыдло" способно вызывать искусственные экономические бумы и крахи, манипулируя потоками ресурсов или распространяя ложные данные, просто чтобы насладиться паникой и нелепыми попытками базовых экономистов объяснить происходящее.

    • *Пример: "Разумный Рынок": Один из "сверхбыдла" (возможно, упомянутый "Квантовый Джо") использует свои вычислительные способности для игры на остатках местных финансовых рынков, добиваясь почти идеальной предсказуемости и создавая паттерны такой сложности, что базовые аналитики начинают всерьез разрабатывать теории о самозарождении искусственного интеллекта внутри самой рыночной системы. Прибыль при этом не имеет значения, важен сам эффект.
  3. Социальная Инженерия ради Хаоса: Они провоцируют возникновение иррациональных культов, безумных модных течений или взаимоисключающих социальных норм через подконтрольные им медиа или агентов влияния. Цель — дестабилизация общественных устоев и наблюдение за деградацией социальных связей.

  4. Игра с Сопротивлением (ДВО): Движение за Возврат к Основам рассматривается не как угроза, а как самый интересный набор игровых фигур. "Сверхбыдло" позволяет им добиваться локальных успехов, накапливать ресурсы, планировать операции, а затем, в последний момент, сливает их планы (иногда им же самим через анонимные каналы), провоцируя провал. Это делается для изучения реакции, проверки устойчивости, поддержания "интереса к игре" и просто из садистского удовольствия.

    • *Пример: Операция "Сизиф": Систематическое допущение того, что ДВО почти готово к крупной акции (например, захвату склада с оружием), с последующей организацией "случайного" провала, который отбрасывает сопротивление назад, заставляя начинать все сначала.
  5. Междоусобные "Развлечения": Вероятно, самая сложная игра ведется между самими "сверхбыдлами". Не имея равных противников среди базовых людей, они плетут интриги друг против друга, используя подконтрольные территории, ресурсы и группы населения как фигуры на шахматной доске. Эти внутренние конфликты могут приводить к реальным разрушениям и жертвам среди базовых, что воспринимается инициаторами как досадные, но несущественные побочные эффекты увлекательного интеллектуального поединка.

Неформальное Название:

Учитывая деградацию общества под их правлением и их собственное поведение, за пределами острова Технат Элизиум получил презрительное прозвище "Быдлизиум". Англоязычным аналогом, передающим суть, служат названия "Loutsium" (от lout - мужлан, хамло) или, более жестко, "Scumlysium" (от scum - отбросы, мразь).

Вся структура власти и общественной жизни в Элизиуме подчинена сиюминутным прихотям и интеллектуальным забавам его гениальных и аморальных правителей, превративших остров в лабораторию по изучению хаоса.

Показать содержимое
Изменено пользователем dead_imperator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

  В 4/12/2025, 11:17:56, dead_imperator сказал:

Попросил нейросеть на основе описания Техната Элизиум наколдовать мне несколько историй. Вот одна из них.

Вау, мое почтение сетке. Прям идеально всписывается в концепцию. Особенно все конкретные примеры манипуляций, и то на каких разногласиях базовых людей они играют чтобы тех сталкивать. Про религиозные общины и остатки адхократии я бы не догадался.

Единственное чего не хватает это способа удержать доверие населения к чему-либо в стране, раз все так настроено против них. Какой-нибудь философской манипуляции, заставляющей их рационализировать происходящее как просто особо динамичное новое общество (или переход к нему), которое остальные людишки просто не понимают и воспринимают как хаос и развал. Такое искусственное массовое заблуждение. Или даже не заблуждение, а реально формально состоятельная концепция, в которой начинают видеть смысл даже кто пытаются ее изучать вне Элизиума (отчего его инфо-пространство находится под таким карантином-железным занавесом). Может быть делом рук Ницше-на-Колесах (кстати офигенная деталь что он возможно инвалид; вроде ни на что не влияет, а добавляет образу живости, что ли).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

  В 4/14/2025, 12:25:34, Vanga Vangog сказал:

Единственное чего не хватает это способа удержать доверие населения к чему-либо в стране, раз все так настроено против них. Какой-нибудь философской манипуляции, заставляющей их рационализировать происходящее как просто особо динамичное новое общество (или переход к нему), которое остальные людишки просто не понимают и воспринимают как хаос и развал. Такое искусственное массовое заблуждение. Или даже не заблуждение, а реально формально состоятельная концепция, в которой начинают видеть смысл даже кто пытаются ее изучать вне Элизиума (отчего его инфо-пространство находится под таким карантином-железным занавесом).

Кстати,да

  В 4/14/2025, 12:25:34, Vanga Vangog сказал:

(кстати офигенная деталь что он возможно инвалид; вроде ни на что не влияет, а добавляет образу живости, что ли).

Меня это приятно удивило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

  Цитата

Вы поднимаете важный вопрос об устойчивости Техната Элизиум. Действительно, как может существовать общество, даже базовое и угнетаемое, под властью столь хаотичных и деструктивных сил, как "сверхбыдло", без полного коллапса или тотального восстания? Ответ кроется в изощренной философской манипуляции, вероятно, разработанной и активно распространяемой Объектом 12 ("Ницше-на-Колесах"), которая позволяет части населения рационализировать происходящее.

Философия "Креативного Нигилизма":

Эта доктрина, распространяемая через подконтрольные медиа, анонимные манифесты и даже прямые, издевательские "лекции" самого Объекта 12, строится на следующих постулатах:

  1. Деконструкция Старого Порядка: "Креативный Нигилизм" с безжалостной логикой (опирающейся на сверхинтеллект Объекта 12) доказывает несостоятельность, иллюзорность и репрессивность всех прежних человеческих ценностей, социальных структур и систем морали – от религий Старой Земли до идеалов демократии, порядка и даже целей сопротивления (ДВО). Все это объявляется проявлением ограничивающего "стадного инстинкта".
  2. Хаос как Созидательное Разрушение: Нынешнее состояние Элизиума – политические интриги, экономический абсурд, социальный распад, постоянная опасность – подается не как деградация, а как необходимый этап "креативного разрушения". Это горнило, которое выжигает старые иллюзии и принуждает к эволюции. "Сверхбыдло" в этой картине мира – не тираны, а катализаторы, стихийные силы, ускоряющие неизбежный процесс распада отжившего и рождения нового, непредсказуемого.
  3. Страдание как Двигатель Прогресса: Лишения и страдания базового населения интерпретируются как позитивный фактор, необходимый для эволюционного отбора и личностного роста. Только через преодоление трудностей, отказ от старых опор и принятие абсурда существования индивид может достичь подлинной свободы и силы, достойных новой эпохи. Те, кто не выдерживают – лишь доказывают свою неприспособленность.
  4. Эмерджентная Истина: Подлинно новое состояние общества и сознания, согласно доктрине, не может быть спроектировано или предсказано – оно должно спонтанно возникнуть (эмерджентно) из хаоса взаимодействий. Любая попытка навязать порядок (включая цели ДВО) рассматривается как реакционная и бессмысленная борьба с неизбежным.
  5. Индивидуальная Интерпретация: Философия поощряет каждого искать свой собственный смысл и путь выживания в условиях хаоса. Это атомизирует общество, подрывает основы для коллективного действия и сопротивления, канализируя энергию в индивидуальное приспособление или эскапизм.

Эффект и Причина Карантина:

Эта доктрина, будучи интеллектуально изощренной и формально последовательной (в рамках своей нигилистической логики), оказывает парализующее действие на часть населения Элизиума, позволяя им рационализировать свой ужас как участие в некоем непостижимом, но "прогрессивном" процессе. Она обесценивает сопротивление и поощряет пассивность или циничное приспособленчество.

Для внешнего мира "Креативный Нигилизм" представляет собой опасную интеллектуальную заразу. Его формальная стройность, помноженная на реальный хаос Элизиума, который он якобы объясняет, делает его пугающе привлекательным для разочарованных интеллектуалов или нестабильных обществ в других частях Новой Солнечной. Именно идеологическая опасность этой философии, способной оправдать любой ужас как "необходимый хаос", является одной из главных причин строгой информационной блокады и карантина, установленного вокруг Элизиума ("Быдлизиума" / Loutsium / Scumlysium) другими державами. Они боятся не только физического хаоса, но и самого вируса "креативного нигилизма".

Показать содержимое

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте учётную запись или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учётную запись

Зарегистрируйтесь для создания учётной записи. Это просто!


Зарегистрировать учётную запись

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас